他在《怪物獵人:崛起》中試圖挑戰“最速毀滅神火村”
玩過遊戲的朋友應該知道,這次的怪獵新作多了一個叫“百龍夜行”的挑戰,需要幫助神火村民搭建防禦工事,抵禦怪物的進攻,可以理解為塔防模式...
玩過遊戲的朋友應該知道,這次的怪獵新作多了一個叫“百龍夜行”的挑戰,需要幫助神火村民搭建防禦工事,抵禦怪物的進攻,可以理解為塔防模式...
在重複四次攻擊機制後,地面上會生成4種屬性的法陣,這時需要隊員們站在相應的法陣上來躲避攻擊,該機制結束後怪物進入虛弱狀態...
加屬性抗性這一點和加防禦其實差不多,因為表現出來的都是同樣的傷害打在韓服和國服的怪物身上資料不一樣,但是比起防禦力來,這一個比較好操控...
猜拳也會給金剛石不過今年愚人節活動的整體狀物比較特殊,因為愚人節活動的整點怪物是單人任務,玩家找到boss或者小怪都可以單人領取並且完成,可以分為戰鬥、猜拳或者獻祭自己的好友,Boss只允許三名玩家接受任務,而小怪可以由多名玩家接受任務,b...
角色的抗打斷機制因為官方在給角色設計模型的時候,基本上都比較小,所以自身的打斷力並不算高,這才會出現,玩家們的技能在沒有釋放出來,就被打斷的情況,而角色身上的抗打斷力是有一個看不見的數值,敵人的攻擊會對這個數值進行消磨,達到零時自然會對玩家...
副本的效果分析不過怪物雖然難打,但好在地脈異常效果是向著玩家們的,算是一些補償吧,主要是處在護盾庇護下的角色,在受到攻擊時,會主動造成範圍性的物理傷害,數值主要與怪物的抗性有關,所以傷害是固定的,但玩家們還是能依靠一些特殊的效果,來增加輸出...
怪物狂潮是一款畫素沙盒角色RPG遊戲,遊戲中一種具有生命形態的超因子星雲,因壽命的終結髮生了爆炸,因爆炸產生的全新化學元素,造成了地球大部分的生物滅絕,但同樣也帶來的生物的變異與進化,重回石器時代的人類能否在這場浩劫中生存下來,一切盡在怪物...
雖然這個東西已經死了,但是看著還是十分恐怖嚇人,而且是一個半人半獸的樣貌,據研究很可能是因為遭遇雷電的突然襲擊而死去的,相關人員調查後發現它的死亡時間並沒有很久,於是上面決定調來一個班專門研究這個詭異的奇怪生物屍體但就在這個班趕來移走這個怪...
卡普空這次的新作釋出,主要目的還是吸引更多的新玩家加入怪獵這個系列之中,因此本作中加入了更為豐富度的RPG元素,以此來提升新手玩家在面對巨大怪物時的勝率,包括武器的選擇設計等均有這一方面的考慮...
說不定橫尾太郎去卡普空出任製作人或故事總監的話,《怪物獵人》系列會吸引到更多的劇情黨玩家入坑...
不過還是想要為哪位導演鳴不平,畢竟自己花費精力創造出來的怪物,就這麼輕易的被拿去抄襲,這無異於是在調整作為一名原創者的底線,這也是為什麼他會發布宣告控訴卡普空的緣故了...
目前任虧券只能運用於任天堂的第一方遊戲,也就是自己的產品可以打折,但是怪物獵人崛起屬於卡普空,並不是第一方製作商,也不是老任發行的,所以就無法進行使用,所以大家還是得原價購買,該掏多少錢就掏多少...
等爆鱗龍逃出陷阱之後,我們遊走射擊,直到爆鱗龍赤熱化,我們就把子彈切換成麻痺彈,只需四發麻痺彈就可以讓它陷入麻痺狀態,然後我們再切換回斬裂彈進行輸出...
最近開始玩起《怪物獵人 崛起》(Monster Hunter Rise)的日本遊戲製作人橫尾太郎,在推特上釋出了自己妄想的 MHR 劇情,故事性非常有他的個人風格...
今天石大頭推薦給各位的是前天4月30日剛剛發行於steam平臺的Goblinz Publishing 系列策略遊戲新作《魔王大人,擊退勇者吧》,這是一款融合了Rogue元素的地下城防守回合制遊戲...
《怪物獵人 崛起》全球銷量突破400萬今日(3月29日)卡普空宣佈,Switch遊戲《怪物獵人:崛起》全世界範圍出貨量已經突破400萬份,並在推特上對玩家們的支援表示感謝...
而最近,“笑顏的時間”又盯上了《怪物獵人:崛起》修煉場裡的那隻“機關河童蛙”...
TOP5 奇怪龍奇怪龍(我們習慣稱之為電龍)是在初代《怪物獵人》中就登場的老牌魔物,在活動中拿到786票、得票率6%位列第五名...
很多玩家表示此次的《怪物獵人:崛起》是站在巨人的肩膀上看世界,的確如此,我們可以發現它的一整套戰鬥體系與之前的《世界》相比十分類似,不過每個場景都加入了很多的立體機制,玩起來更加的帶感...
之前小S曾經報道過卡普空的一個問卷調查中出現了有關《怪物獵人崛起》續篇的訊息,疑似本作將會推出類似《怪物獵人世界冰原》的擴充套件包...