17成功打破隊史, 攜手TMA挺進PGC決賽, 小鬼1穿4將NH打入敗者組
小夢個人總結來看一下勝者組最後的積分榜,排在第一的仍然是之前拿到3連雞的NAVI,用我們的話來形容就是“第一天70分那兩天不得90分吶”,第二名是在本次PGC中不斷進步的DAY,所以說真的不能小瞧亞太賽區的隊伍,17在後半段比賽把手感打起來...
小夢個人總結來看一下勝者組最後的積分榜,排在第一的仍然是之前拿到3連雞的NAVI,用我們的話來形容就是“第一天70分那兩天不得90分吶”,第二名是在本次PGC中不斷進步的DAY,所以說真的不能小瞧亞太賽區的隊伍,17在後半段比賽把手感打起來...
(這裡說的可能是基輔Major,Secret在瑞士輪小組賽裡以3-0的成績率先出線,結果時隔三天後的淘汰賽第一輪不敵SG慘遭淘汰)當你有五天的休息時間,你就會開始考慮生活以及其他事情,比賽中間的五天休息會把你整個人困住,你只能待在酒店房間,...
PGC2022敗者組第一階段的比賽即將打完,這一輪前八的隊伍晉級敗者組第二階段與勝者組後八爭奪四個總決賽名額但這不是重點,敗者組後七名的隊伍會直接納入吃雞賽,而最後一名將會成為這屆世界賽第一個被淘汰的隊伍,誰都不願意當這個怨種,因為只要留在...
這段時間關於PGC隊伍以及選手評價的文章越來越多,Twire應該是其中比較活躍的網站了,他們在前幾天釋出了選手實力排名,戰隊實力排名等各種資料,裡面對我們PCL隊伍的評價都非常高,就像一個又一個“毒奶榜”一般,不過NH很早的時候就表示“在絕...
小夢個人總結今天PCL總體戰績其實還不錯,拿了三場第二,並且TMA收穫了一把雞,不過EU的表現還是更為亮眼,單日斬獲兩雞的他們以57分登頂B組積分榜,第二名就是我們的TMA,亞太賽區的DAY和TE的成績超出了很多人的預期挺進前四,緊隨其後的...
這次資格賽一共有四個PCL隊伍參加,他們分別是天霸、NH、TYLOO和PERO,其實吃雞賽和實力已經沒有太大的關係了,主要就看運氣和運營,用TMA戰隊的話來講就是看自己的“狗執行不行”,鑑於之前PERO在這樣的比賽中有過吃雞的表現,小武覺得...
這份排名雖然沒有什麼問題,但是從PUBG發展的角度出發,小武不希望這次PGC世界賽NH奪冠,一旦NH衛冕勢必會打擊四大賽區所有隊伍,所有人都會認為NH是不可戰勝的,從而放棄鬥爭甚至解散隊伍,這一點是不利於PUBG的發展,反之如果能換一個新的...
#PGC全球總決賽#2022年11月3日,PGC2022B組首日,賽前實力榜排名墊底的PCL隊伍TMA取得小爆發,首日便攬下54分,為拿到小組前八名進入勝者組打下了比較好的基礎...
這四支隊伍分別是LPL的一號種子JDG,LCK的一號種子GEN,LCK的二號種子T1以及LCK的四號種子DRX...
英雄池是一切的基礎,他決定了隊伍的打法和教練的BP:你不會版本英雄怎麼打版本戰術...
《拳皇11》時期的隊伍,基本上就沒有章法了,雖然仍然可以帶入劇情,但給人的感覺都比較違和...
在最近的賽程當中,路左杯的主力戰隊陸左隊的出現,讓這場比賽更加激烈,因為陸左隊裡的成員,都是各個位置上的頂級天花板選手,再加上他們五個人經常一起進行專業化的訓練,於是和其他隊伍比賽的結局都是連勝,面對恐怖如斯的陸左隊,唯一能夠挑戰他權威的隊...
原神當中的玩家很多,就有很多玩家根本不喜歡打怪,可問題是,我角色都培養好了,深淵裡面的原石就擺在那裡,隨手就拿到的事情,為啥我不要...
隊伍搭配周泰:鐵騎驅馳+虎豹騎太史:折衝禦侮+當鋒摧決香香:裸衣血戰+百騎劫營思路分享1,強勢的香香說到這支隊伍的強勢那必然是不能離開孫尚香的發揮的,雖然四維屬性上均沒有達到一流標準,但是戰法極其強悍,自帶戰法弓腰姬,能夠在普攻之前對敵軍單...
隊伍搭配3:八重神子+納西妲+雙水/雷水簡介:對於沒有鍾離的玩家,與水元素角色混搭也是可以的,畢竟草種子也是能夠與雷元素產生反應的,同時納西妲也適合多元素組隊...
下面我們就一起來看看,這一次的賽制升級,會對哪些隊伍產生影響,estar狼隊等無所謂,AG超玩會迎來新機會,EDM卻有點慘...
按照原先的計劃是,廣州接力賽的男子4乘100米,女子4乘100米,男子4乘400米,女子4乘400米,男女4乘400米的前12名隊伍,直接進入世錦賽決賽圈,餘下隊伍選擇達標期限內成績最好的進入...
深淵頂尖陣容在眾多隊伍中,位居榜首還是老牌T0陣容:神鶴萬心,在萬葉和申鶴的加成下,神裡的傷害爆表,再加上心海能掛水回血,永凍流玩著就是巴適...
我們在看到面對兵刃隊伍的表現,這個時候我軍的藤甲盾就派上用場了,大幅度的減傷,9000兵力硬生生的跟50級滿兵桃園盾打了個有來有回,而且我們看張角的輸出資料,真的太慘了,八個回合,一發五雷都沒轟出來,這還是在關羽的威謀發動了一次的情況下,說...
A:我覺得現在我們TES想去到更高的地方的話,首先就是得解決“容易死”,以及可能“到了中期容易直接送一波大的”的這些問題,就遊戲方式得要完全地...