新遊爆料: 《戰神•諸神黃昏》等多款新作年內上線, 包含PS, PC, NS平臺
《戰神:諸神黃昏》開發團隊:該作將於年內發售關於玩家心心念唸的新世代 3A 大作,索尼目前已推出了《地平線:西部禁域》《GT7》等 PlayStation 遊戲大作,目前還有《戰神:諸神黃昏》《最後的生還者》多人模式等沒有上線,預計會在近期...
《戰神:諸神黃昏》開發團隊:該作將於年內發售關於玩家心心念唸的新世代 3A 大作,索尼目前已推出了《地平線:西部禁域》《GT7》等 PlayStation 遊戲大作,目前還有《戰神:諸神黃昏》《最後的生還者》多人模式等沒有上線,預計會在近期...
對於該事件目前也沒有過多的資訊,也許Lapsus$團伙可能已經破壞了公司網路並洩露了內部資料,畢竟該網路犯罪團伙近期從已經披露資料洩露事件的巨頭公司(包括NVIDIA和三星)那裡竊取了敏感資料...
哥布林地穴路上會偶遇藍巨人如果你喜歡殺戮的快感,那麼《飢餓龍》充實的進化路線能提供數小時的精彩冒險,但它遠不僅於此,在這場龍的吞噬之旅中,你所能收穫的不僅僅是金幣和經驗,更是數十個國家神話和歷史融合而成的一場華美盛宴...
許多玩家都知道:近年來,在Steam平臺上是找不到育碧(Ubisoft)旗下新遊戲的,比如:《刺客信條:英靈殿》、《孤島驚魂6》等等...
今年的育碧小編覺得還是值得肯定的,特別是在其他遊戲公司比較拉胯的情況下,育碧的遊戲出的雖然不多,但是新發布的遊戲質量還是挺好的,我們一直吐槽育碧的遊戲有bug,但是也只是一些特殊的,對於遊戲的影響沒有那麼大,在今年推出的孤島驚魂6和極限國度...
點選載入圖片今年的育碧小編覺得還是值得肯定的,特別是在其他遊戲公司比較拉胯的情況下,育碧的遊戲出的雖然不多,但是新發布的遊戲質量還是挺好的,我們一直吐槽育碧的遊戲有bug,但是也只是一些特殊的,對於遊戲的影響沒有那麼大,在今年推出的孤島驚魂...
這些年本ACG吐槽君feichenpan在育碧那裡白嫖的遊戲也挺多,我可以不玩,但不能沒有,積少成多,看了下現今一共在育碧Uplay平臺免費領取29款遊戲,其中不乏育碧年貨大作刺客信條系列,當然還有其他經典遊戲,例如雷曼傳奇,孤島驚魂3,光...
點選載入圖片《英雄無敵7》相對於第六代而言,育碧的製作組還是很用心很有誠意的,除了人族和亡靈族之外,其它種族育碧在網上弄了一個開放投票,選擇了唱票最多的幾個種族選項進行設計,到此還沒有結束,遊戲設計組又對每個種族的兵種以及人物模型進行了投票...
除了這兩款遊戲,育碧還公佈了Switch獨佔作品《馬里奧+瘋兔:希望之星》的預告片,遊戲將加入一個新夥伴——-Spark,將於2022年登陸ns發售...
期待育碧這款高階免費遊戲《孤島驚魂:瘋狂》的玩家,記得鎖定6月13日的E3釋出會...
點選載入圖片自2015年底發行以來,育碧的《Rainbow Six Siege彩虹六號:圍攻》已經吸引了大約7000萬玩家...
“河流搶劫”曾作為本作第一賽季內容的一部分免費於2020年12月推出,《刺客信條:英靈殿》每個賽季將持續三個月,帶來遊戲內活動,新的定居點建築和新的遊戲模式...
點選載入圖片《正當防衛2》、《黑手黨2》、《黑道聖徒》、《熱血無賴》這類是開放世界類遊戲,《正當防衛2》大家都超級熟悉了,雖然畫質有點年代感,但是真的挺好玩的,如果不嫌棄畫質的話,大家真的可以去試一下,然後就是《黑手黨2》,我個人感覺畫質比...
訊息人士告訴VG247,當時育碧蒙特利爾開發的這款“狂飆”遊戲,在早期就考慮到了徒步跑酷、戰鬥和主要的駕駛功能,而且也是大型開放世界城市...
如你需要去刺殺別人可以選擇:職業殺手再者你要躲避追蹤就可以選擇:雕像街頭藝人不過即便如此,如果大家喜歡《看門狗》這個系列的話,可以來購買這一款遊戲,玩玩還是不錯的選擇,這部作品在玩法和系統的更新上有很多的創新選擇,育碧《看門狗》系列依舊有不...
《渡神紀:芬尼斯崛起》是一款看起來頗有新意的育碧遊戲,它用豐富的內容搭設出了一個精緻小巧的開放世界,從《塞爾達傳說:曠野之息》借鑑而來的部分元素,也使得遊戲在探索玩法上有了很大進步...
可在遊戲中收集槍械和科幻近戰武器與敵對玩家進行戰鬥...
育碧的遊戲設計總監Ted Timmins近日在推特上就網友的提問做了迴應,當被問到什麼時候才能看到《孤島驚魂6》的試玩預告片時,Ted Timmins回答,請玩家再耐心等待一會兒,他們將會展示令人激動的內容,也希望玩家能喜歡...
怪物獵人:崛起/XX(卡普空,400/75萬套)馬里奧+瘋兔(育碧,260萬套)桃太郎地鐵(科樂美,250萬套)我的世界 (微軟,200萬套)上古卷軸5:天際(貝塞斯達工作室,124萬套)古惑狼三部曲(動視,112萬套)FIFA 18/19...
但玩得久了就能夠從中摸索到它其中的一些設計思路,儘管每個角色確實都不盡相同,但由於育碧十分巧妙的隨機生成系統,以確保了玩家在遊戲當中所接觸到的每一個角色都確實很像是一個“活生生的人”,但彼此之間的差距卻並不是特別大,而這背後育碧用了怎樣的一...