原來他才是三國第一猛將,呂布對上也得落敗,卻因主公好色喪命
期間曹操與張繡及諸將領喝酒,典韋站在曹操旁邊,怒目圓睜,嚇得張繡等人根本不敢對視,可見典韋之氣場奪人...
期間曹操與張繡及諸將領喝酒,典韋站在曹操旁邊,怒目圓睜,嚇得張繡等人根本不敢對視,可見典韋之氣場奪人...
對於新手玩家來說,這位英雄還是比較珍貴,因為獲得方式比較困難,這位英雄擁有極其靈活的位移,1,2技能擁有三段位移,使得韓信在野區可以無視牆體,打野速度非常之快...
19號體驗服重大更新,一共六位英雄平衡調整,凱皇、雅典娜終於等到了加強,而司空震因為金色聖劍的增強,被再次削弱,這也算是無妄之災...
4,司馬懿點選載入圖片這位英雄在低段位沒有什麼出場率, 但是高段位這位英雄幾乎必出,兩段超遠距離的位移,加強強化後的普攻,和2技能沉默效果,使得司馬懿對於法師和射手這樣的後排輸出英雄,有著天然的剋制...
19號體驗服重大更新,一共六位英雄平衡調整,凱皇、雅典娜終於等到了加強,而司空震因為金色聖劍的增強,被再次削弱,這也算是無妄之災...
19號體驗服重大更新,一共六位英雄平衡調整,凱皇、雅典娜終於等到了加強,而司空震因為金色聖劍的增強,被再次削弱,這也算是無妄之災...
點選載入圖片並且典韋這個英雄之所以適合在中低分段用來上分,還和這裡的玩家玩法有很大的關係,中低分段的玩家,基本上是很少會進行遊戲“運營”的,也就是避戰帶兵線的這種玩法,玩法基本上就是對線,對完後直接就在中路團,見面就要和對手打,這種情況就很...
狂鐵點選載入圖片近戰多,狂鐵前中期無解,多控又靈活的陣容,狂鐵就偃旗息鼓了,他傷害高低取決於“90點能量”是否充足,30點為一格,達到臨界值,一、二技能會處於強化狀態,一技能增加“回覆”buff,有兩段攻擊,命中敵人越多他回覆越快,對線期將...
典韋作為王者峽谷裡面數一數二的瘋狗英雄,英雄強度和熱度一直都非常的高,最近經常在遊戲中碰到典韋打野出末世的玩法,這讓我有點看不懂了,末世這件一般比較適合射手出的裝備為什麼原來越多的典韋會選擇這件裝備呢...
不同的戰鬥方式其實趙雲與典韋並不能夠直接對比,因為兩人完全屬於不同的作戰方式,趙雲屬於近戰高手,使用長槍的他無論是馬戰還是步戰鬥非常的厲害,在整個三國時期,趙雲是沒有輸過的,雖然趙雲參加的戰鬥較少,但僅有的幾次戰鬥也很能說明問題...
而綜合來看,在曹魏眾將中,實力比張遼要強的,應有典韋、許褚、徐晃,以及龐德等人...
點選載入圖片亞瑟這位英雄的定位已經改為打野,雖然很多玩家經常看到亞瑟走對抗路,其實亞瑟走打野位也很強勢,二技能的持續傷害,配合打野刀的傷害加成效果,使得亞瑟的刷野效率不比刺客差,亞瑟走打野位可以出小黃刀,攻擊裝以黑切為主,激進一點的玩家可以...
這句忠言逆耳其實是他發動技能死諫時的臺詞,也是田豐作為一個忠臣最大的心聲,如果袁紹明白這個道理,那麼三國的歷史可能會被改寫...
第二個就是曹操手下的第一謀士郭嘉了,郭嘉是被譽為鬼才的,在曹操滅呂布和袁紹的時候也是立下了汗馬功勞的,同時可以說也是曹操手下智謀最高的,但是可惜的是郭嘉在曹操討伐烏桓的時候就去世了,可以說是英年早逝,後來曹操在赤壁戰敗後哭道如果郭嘉還在的話...
一呂、二趙、三典韋、四關、五馬、六張飛,說起這個大家都能想到是三國演義的武將排名,假如我們讓張飛關羽這2兄弟聯手,是否能夠將典韋給打敗呢...
暫避其鋒可以使徐晃受到的謀略傷害降低40%(受智力影響),防止其被法師隊爆頭,還能使郭淮受到的兵刃傷害降低40%(受智力影響),提高隊伍的整體減傷效果(輸出和奶媽都有減傷),至於典韋,有著鋒矢陣25%的減傷效果和郭淮、陷陣營的治療效果存在,...
點選載入圖片第二位:劉禪劉禪這位英雄被說成是惡霸一點不為過,每次在對線的時候,防不上防的跑出來二技能先給你兩巴掌再說,把你打到暈頭轉向,一技能把你震起來,有種飛的感覺,還沒反應過來自己被劉禪一套組合拳打完人頭沒了,全過程下來被劉禪打的連還手...
點選載入圖片古代冷兵器之王的第二名是典韋的大鐵戟,在裴松之的《三國志》中記載到:曹操帳下勇士典韋,手使一對八十斤的大鐵戟,同時典韋還是個使刀的好手...
點選載入圖片輔助劉禪新賽季用典韋走輔助位的玩家還是不少的,遇到這種玩家,選出劉禪準沒錯,典韋唯一的解控技能就是1技能,而劉禪控制多,在被控制的時間裡,典韋即便20層被動可能一樣毫無輸出...
點選載入圖片一、黃忠二技能的視野問題點選載入圖片相信喜歡玩黃忠的小夥伴都清楚黃忠的二技能是可以獲取草叢視野的...