黑切在手砍翻所有,極地大亂鬥CD流銳雯玩法分享
提高了銳雯的爆發傷害, 配合短CD的E技能,讓銳雯團戰很難暴斃...
提高了銳雯的爆發傷害, 配合短CD的E技能,讓銳雯團戰很難暴斃...
這邊RNG的官博正在搞事情,選手們可是遭罪了,因為在酒店隔離的原因,條件本就不夠所有人一起開直播,結果酒店的網還特別不穩定,gala之前強行直播,時不時的PING值直接突破到1000以上,當時還被調侃“5000PING玩得爽不爽”,所以乾脆...
點選載入圖片再後來Doinb則開啟了極地大亂鬥水友賽,作為職業選手,都是峽谷玩的比較多(TheShy除外),到了嚎哭深淵這個不一樣的模式當中,明顯有些不適應...
點選載入圖片任天堂明星大亂鬥這款遊戲想必玩家們肯定不陌生,作為任天堂旗下拳頭作品,自從作品上架後就廣受好評...
狗頭在大亂鬥可是Q死兵疊6層,Q死炮車和英雄疊24層的啊,加上11...
【出裝和加點】奶媽大亂鬥推薦出裝出裝:月石再生器+狂徒+救贖+流水法杖/香爐+鍊金科技純化器加點:優勢主Q副W,劣勢或者均勢主W副Q...
霜火護手神話被動提供生命值,加上巨九的生命值讓薇恩打團不會第一時間被秒,且霜火的減速帶也讓薇恩更好風箏敵人...
點選載入圖片觸手提莫莫甘娜什麼的也玩過,基本週免新英雄都會試試可是至今玩的最溜的還是大頭,可是都說大頭非主流排位上去之後就不行了,我自己也覺得大頭後期炮塔不太能跟上團戰點的移動,在低端局許多玩家沒有終結比賽的能力和意識,很容易後期被老鼠之類...
而在這個模式中,出幕刃的劫,在擊殺或助攻後的隱身讓劫有了很大的生存空間,本身就有比較多位移技能的英雄,加上幕刃的效果,在切入以及輸出完一套技能退場的時候都能很好地發揮...
極地大亂鬥模式裡的對戰方式不同極地大亂鬥模式裡使用的英雄是系統隨機的,並不是玩家們自己選的,這就增加了更多的遊戲娛樂感覺,也讓玩家們不會過多糾結遊戲的輸贏...
無極劍聖·易劍聖的收割能力是非常厲害的,在極地大亂鬥模式裡這個特點會更明顯...
出裝:出門遺失章節,之後錢夠了就出路燈,不夠就出肉,魔抗物抗,減cd的那兩個甲一定要出,越早40cd越好...
佛耶戈作為一位有著高額持續輸出能力和強大團戰收割能力的英雄,不僅擁有優秀的打前排能力,大招的斬殺效果和被動變身時不可選中模式也讓佛耶戈擁有和劍聖一樣的收割能力...
【符文】石頭人大亂鬥符文分享大亂鬥石頭人推薦符文主系符文:守護者+護盾猛擊+調節+堅定副系符文:惡意中傷+終極獵人符文解析:大亂鬥石頭人在沒大招時就是個憨憨,點出守護者讓AP石頭人肉一點,防止碰到消耗陣容大招CD沒轉好就被活活消耗致死...
蘭博作為近戰法師,大亂鬥有buff加強並不意外,輸出提升讓蘭博有爆發能力,承傷減少讓蘭博面對poke隊時不會太難受...
事實上S10版本的時候小常是極力反對石頭人,狗頭,大樹等前排英雄出AP裝的,但是到了S11賽季這種想法便開始逐漸改變...
(升級E只增加魅惑時間,不減少E技能CD)出裝解析:永霜幫助狐狸提升E技能命中率,有R技能位移也能讓永霜更容易控到敵人...
【符文】阿卡麗大亂鬥符文分享大亂鬥阿卡麗推薦符文主系符文:征服者+氣定神閒+韌性+堅毅不倒副系符文:猛然衝擊+貪慾獵手符文解析:阿卡麗Q技能CD短,加上W保命,適合帶徵服者打優勢秒人以及保證後續收割...
且當日炎疊滿6層時,獻祭傷害會提升72%,加上克烈W技能能光速四次普攻,相當於連續四下觸發日炎火焰觸控特效,所以日炎克烈的傷害並沒有降低多少,反倒是坦度的提升讓克烈下馬時不容易被秒,A人上馬成功率大大提升...
關注小虎戰績的朋友應該知道小虎這一段時間以來玩大亂斗的次數非常的多,和rank相比的話都能達到三七開,這種種其實也說明了小虎對大亂鬥有多麼喜愛,在小虎最近的直播中他也談了逐漸喜歡大亂斗的原因,他感覺大亂鬥和尋常的rank相比就是兩個不同的模...