又一批專精裝測試:孫策純屬搞笑的,伽羅原地起飛,墨子也開始走邊路
專精玩法的伽羅,專精裝自帶高額攻速加成,同時會帶來普攻傷害提升的基礎數值屬性,並且當物理攻擊達到250時,關閉一技能後還會得到移速加成...
專精玩法的伽羅,專精裝自帶高額攻速加成,同時會帶來普攻傷害提升的基礎數值屬性,並且當物理攻擊達到250時,關閉一技能後還會得到移速加成...
急速配裝的獵人面板攻速可以加快到1.78秒,正好可以打出完美的1:1輸出迴圈,也就是1個穩固射擊後面緊跟1個平射...
作為刺客選擇凱旋保命,傳說歡欣增加攻速減少QW技能的冷卻時間和施法速度,致命一擊提升斬殺能力,副系選擇主宰系的猛然衝擊,在永恩使用E技能或者第三段Q技能或者R技能起手可以增加雙穿,永恩是物理魔法傷害,雙穿有不錯的爆發收益,貪慾獵手增加永恩的...
三、卓古拉, 這個手套在盾擊時可以靠生命偷取詛咒回血(盾擊時吸血不回血) ,有撕裂傷口在可以防止BOSS回血, 有這個手套很安全, 不過因為生命偷取詛咒和衰老詛咒互相覆蓋 而手套本身沒有提速, 手套是補充攻速的位置, 所以平時不推薦使用 ,...
二,技能連招在峽谷之中,沈夢溪的連招其實並不多,不像花木蘭,關羽那類英雄,他其實可以說是操作非常簡單的:1,開啟二技能後,再使用一技能,將會對敵人造成擊退效果,這個在追擊或者保命時非常重要,並且之後的普攻是會造成點燃傷害的,所以攻速對其來說...
有趣的是,玩家們對這兩件裝備都有著自己不同的看法,大部分的射手玩家都喜歡在第一件就出電刃,而那些喜歡追求極致攻速爆發的玩家才會選擇出紅叉...
首先就是虯龍的攻擊動畫確實快,但僅限於為進階前的龍形態,進階後的人形態,動畫略長一些...
當大家選擇的英雄是依賴大招去打團戰的、而且還需要很長的時間的近戰的時候大家就能夠去考慮出了,宋坨坨的歸納是:皇子、蔚還有龍女、布隆、武器和牛頭以及機器人...
覺得魯班是9分爆發,比較喜歡帶戰斧宗師,破軍,無盡,名刀,或者把名刀換破曉,秒人,自定義房秒韓信,核心打法是放個技能掃滿,主要針對持續輸出如后羿黃忠流的射手,不給對面吸血機會,打肉的話,三段掃滿,沒有掃不死的人...
在熱血傳奇中能夠提供攻速最高的裝備就是狂風系列的首飾,其中狂風戒指單枚可以增加1點的攻速,項鍊則是可以增加2點,按照滿配計算,一共可以給玩家提供4點攻速加成,這四點攻速看起來平平武器,但熱血傳奇作為一款小數值,這四點就足夠讓玩家擁有開掛般的...
馬可波羅和一般的射手不同,普攻和技能的傷害都較低,只有在觸發真傷的情況下,才能一下將敵人秒殺...
1、裴擒虎護盾裴擒虎人形態的二技能,不僅能夠提供護盾,還能夠增加高額的攻速,然而這個攻速加成在切換成虎形態的時候依然是可以適用的...
曹操點選載入圖片曹操就是S25賽季打野中最大“黑馬”,他扔掉傳統的對抗路路線,走“打野位”,揚長避短,不再和敵方正面硬剛,利用戰爭迷霧隱藏行蹤,繞後亦或者從側面進攻敵方,這樣就能規避他一技能“距離短”的問題,而且,曹操打野,不需要考慮耗藍,...
總結說到老鼠,代表人物那必須是imp(S4冠軍在SSW的AD選手),一度封神,授予老鼠一個SSW冠軍面板,開啟大招擁有超長的射程距離和穿透效果,但前提是要有裝備支撐才能打出爆炸輸出,Q的隱身機制抓人使人防不勝防的GANK能力,除了射手位還可...
E技能:蠻王唯一能造成傷害且擁有一小段位移的技能,且有一個小技巧:在穿過小兵時會提供2點怒氣值,在怒氣值未滿的時候穿越小兵可以瞬間給你提供高額的怒氣再搭配Q技能的回覆效果往往能打得敵方猝不及防,因此蠻王一般都是輔E,滿級的E技能再搭配一些C...
LOL手遊蓋倫:E技能不吃攻速、暴擊、爆傷加成蓋倫是英雄聯盟的新手英雄,操作很簡單,但仍舊存在部分玩家不瞭解的機制...
出門裝:紅懲+藥瓶 鞋子:攻速鞋不朽盾弓:神話裝備,+AD+攻速+暴擊+吸血,生命值低於30%會有一個護盾,像之前綠叉一樣,無論是在對拼還是打團,大大提升容錯率,適合現在很多ADC,和靠平A輸出的戰士,劍聖,蠻子等...
典韋作為王者峽谷裡面數一數二的瘋狗英雄,英雄強度和熱度一直都非常的高,最近經常在遊戲中碰到典韋打野出末世的玩法,這讓我有點看不懂了,末世這件一般比較適合射手出的裝備為什麼原來越多的典韋會選擇這件裝備呢...
點選載入圖片面板資料的差距來源,藍量制約DPS上面這個資料對比,看似蛇脊長弓總體高61點DPS,但根據測試玩家的說法,因為測鳳凰弓的時候大藍回藍少了,導致最後十幾秒切了蝰蛇守護回藍,所以穩固數量打少了,DPS才會低一些...
所以說,雖然閃電匕首的屬性比較優秀,但是由於虞姬自身設定的原因和輸出的方式與傳統射手不同,導致虞姬出閃電匕首的提升反而不如其他的裝備,從而浪費了經濟並沒有帶來更大的傷害,所以這才讓很多小夥伴覺得虞姬出閃電匕首基本很難贏...