還原了經典武器,使命召喚手遊6大細節,一鍵開火手感倍爽!
如果不習慣這種“走打”的模式,也可以換回比較傳統的手遊射擊的一個按鍵開鏡, 一個按鍵射擊的模式,這樣雖然射擊起來有點兒拖沓,但是瞄準起來十分精準~再來看下地圖關卡,CODM的地圖全部來自使命召喚歷代經典地圖,但和端遊相比,手遊地圖做了一些改...
如果不習慣這種“走打”的模式,也可以換回比較傳統的手遊射擊的一個按鍵開鏡, 一個按鍵射擊的模式,這樣雖然射擊起來有點兒拖沓,但是瞄準起來十分精準~再來看下地圖關卡,CODM的地圖全部來自使命召喚歷代經典地圖,但和端遊相比,手遊地圖做了一些改...
NO.4 第八世代然後是平臺的再一次升級,由3DS換成了現在的NS,左圖是正作《劍/盾》的畫面,雖然還不是開放世界,但《劍/盾》好歹是實現了全面的3D,而右圖則是復刻作品,也就是我們目前說的DP復刻的畫面,嗯,,這對比就很大了,畫面一下子從...