傳奇世界: 跳點武器的煉成和材料有關還是隻是靠運氣?
魔法3-13血飲官方制服的升級系統雖然沒有跳點(其實是沒有+7武器成功的),但是在非官服已經有很多成功的跳點了,包括小編也測試了很多單機次,確實符合後一種說法:料位越高,數量越多,越容易出現跳點...
魔法3-13血飲官方制服的升級系統雖然沒有跳點(其實是沒有+7武器成功的),但是在非官服已經有很多成功的跳點了,包括小編也測試了很多單機次,確實符合後一種說法:料位越高,數量越多,越容易出現跳點...
魔法3-13的血飲小編在官服的升級系統中雖然沒出現過跳點的情況(其實連+7的武器都沒有成功過),但是在非官服裡面有過很多成功跳點的經歷,包括小編在單機中也測試了很多次,的確符合後者的說法:材料等級越高,數量越多,就越容易出現跳點的情況...
點選載入圖片再者說這是一個積分賽制,前期ROLL點也沒有那麼傷,打贏了穩穩地拿到四分,後面還能繼續玩,打輸了就下一把,也許還能混到一兩個淘汰,被零換四的機率是非常小的,與其自亂陣腳還不如和SQ拼一下正面,反正只是賽前排位賽還不涉及賽事獎金,...
點選載入圖片以前BT大爺在OMG時還說過“跳點什麼的你們隨便搶,但冠軍我們拿走了”,但現在遊戲的節奏早就不像以前,同時世界賽大家實力都很強的情況下很難有隊伍能從藍白圈一路推進去,這樣戰隊能否運營到自己熟悉的節奏就更加重要了,所以從這個角度來...
17和SQ在艾倫格地圖中爭奪的跳點是P城,在米拉瑪地圖中爭奪的跳點是皮卡多,簡稱“雙P城之戰”,對於觀眾來說有“ROLL”點戰看,那肯定是高興,但是對於17戰隊來說這不是一個好訊息,SQ戰隊是他們賽區頭號種子選手,實力十分強硬,在2021P...
而在此次春季賽上,在與GFY在跳點爭奪中各有勝負,但後者把握住機會早早確定了晉級名額,而天霸則因積分壓力在最後幾局不得已放棄下城區的跳點,最終仍擺脫不了被淘汰的命運,實屬遺憾...
雖然賽前排位賽是小組間的單迴圈賽,所有戰隊都將在比賽中碰面,小組內的排名並不會直接決定晉級第一週週中賽的先後名次,但是戰隊的分組情況仍然顯得至關重要,這是因為同組的戰隊之間將打滿全部12場比賽,如果遇到跳點衝突落地roll點,以及同組戰隊之...