你曾經可能是個“硬核”玩家

你曾經可能是個“硬核”玩家

前言

眾所周知,硬核玩家通常指玩遊戲非常專業、態度認真且追求極致遊戲的玩家。今天,我們要說的“硬核玩家”則有另外一層意思,而且很有可能你也已經是一個“硬核”玩家了。

你曾經可能是個“硬核”玩家

玩過手機遊戲的玩家一定都透過手機應用市場下載過遊戲,大家熟悉的360手機助手、應用寶、百度手機助手、九遊、小米應用市場等都是手機應用市場;也許你會說,我是華為、OPPO、VIVO手機使用者,沒用過上面所說的幾個應用市場,用的都是手機自帶的應用市場,沒錯,我是故意沒說的,因為他們有個更加響亮、霸氣、硬核的名字“硬核聯盟”。

你曾經可能是個“硬核”玩家

什麼是“硬核聯盟”?

百度百科中對“硬核聯盟”的解釋如下:

硬核聯盟於2014年8月1日正式成立,英文名稱為Mobile Hardcore Alliance(簡稱M。H。A),是由玩咖傳媒聯手國內一線智慧手機制造商:OPPO、vivo、酷派、金立、聯想、華為、魅族、努比亞組成的。聯盟的統一活動由玩咖傳媒負責,硬核聯盟指定玩咖為聯盟官方媒體。

硬核聯盟又稱安卓智慧手機生態系統聯盟,以手機使用者為本,助力手機廠商建設垂直生態系統,為移動應用和服務的開發者提供服務;以手機遊戲市場的服務為起點,逐步開展至移動廣告、O2O生活服務。

百度百科

簡單來說,就是幾大手機廠商搞了個聯盟,資源共享,第一步就是一起發行手機遊戲。

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硬核官網手機遊戲展示

那麼這幾大廠商成立硬核聯盟的目的和優勢是什麼呢?

硬核聯盟成立的目的

拋開官方的自述,其實最大的原因就是第三方手機應用市場在移動網際網路發展浪潮中獲取了巨大的流量紅利以及渠道分成,在移動網際網路初期,一直流傳著“渠道為王”的說法,也就是誰掌握了使用者獲取應用的渠道,誰就掌握了使用者和流量。

你曾經可能是個“硬核”玩家

照理說掌握了移動網際網路源頭的手機廠商最應該吃掉這塊移動網際網路流量紅利,但是,各大手機廠商當時還處在硬體競爭的時代,因此自己內建的應用市場並沒有花很多精力去發展,導致手機廠商自帶的應用市場不論在使用者體驗、介面設計等方面做得很差,這也直接導致各大廠商自家渠道也一併發展的很差。

我們可以看到硬核聯盟成立的時間是“2014年8月1日”,當時的華為、VIVO、OPPO還沒有現在這麼厲害,幾大廠商在移動應用分發流量上應該屬於同一級別,而這幾家手機廠商幾乎就是當時中國安卓手機市場上主流廠商,但單獨把任何一家手機廠商移動應用分發的能力拿出來和市面上的幾大巨頭渠道(應用寶、360手機助手、百度手機助手)都是不可比的,那怎麼辦呢?

大家一商量單打獨鬥不行,我們群毆總可以吧,大家都是手機廠商,這塊蛋糕只能我們自己內部人吃,怎麼能拿給外部人吃呢?不知道是哪家廠商率先提議成立聯盟,隨即其他廠商爭相附和,“硬核聯盟”應運而生。

硬核聯盟的優勢

硬核聯盟最大的優勢在於他們掌握了最上層的流量來源,也就是智慧手機,手機廠商在出廠的時候就可以將自家的應用市場內建在手機中,且不可刪除,這實際上直接幫手機廠商省去了很大一筆推廣費用,手機廠商根本不用擔心使用者如何安裝自家的應用市場,他們只需要想辦法將自己的應用市場做好即可。

而且對於各應用的開發者,他們只需要對接硬核聯盟就可以享受到聯盟成員的所有流量,這比之前一個個去對接手機廠商要方便的多。

你曾經可能是個“硬核”玩家

隨著硬核的成立以及運營,聯盟和手機廠商內建應用市場的威力逐漸顯現出來,從其他第三方手機應用市場的生存狀況就可以看出來,硬核聯盟這一舉措很成功。

你曾經可能是個“硬核”玩家

目前除了幾個由巨頭加持的安卓應用市場還存活著,當時活的風生水起的第三方應用市場都已經銷聲匿跡,包括:安卓市場、安智市場、91助手、豌豆莢等,這也代表了渠道為王的時代即將落幕。

題外話

大家似乎也發現,硬核聯盟裡面沒有小米,是的,照理說以小米今天的手機使用者量來說,加入這個陣營完全綽綽有餘,但可能當時還不如這幾大應用廠商的法眼吧,這些廠商可能也不會想到小米能發展到今天這個樣子吧,反觀當時這幾大手機廠商,除了華為、OPPO、VIVO,剩下的幾大手機廠商的手機使用者量加起來都還沒有小米的零頭多吧,而金立手機甚至倒閉了,這可真是讓你感到惋惜和唏噓,但這也正是移動網際網路的魅力,任何人在這裡都有著巨大的機會和機遇。

總結

硬核聯盟發展至今天,不可謂不成功,但是隨著華為、OPPO、VIVO的強勢崛起,尤其是華為,再加上其他聯盟成員手機廠商的日漸衰落,硬核聯盟是否會變得名存實亡,我們不得而知,但是至少你需要知道你可能曾經是一個“硬核”玩家,即使這個名稱也許不會存在太久了。