最近在做以
AE CC 2019
製作的一個
鏡面轉場效果
先來看下效果吧!
像這個影片效果的話
影片載入中。。。
可以用在
照片和影片
都可以,然後做這個圖文演示的話,我直接用
1920 px * 1080 px
的八張大圖來做這樣的玻璃鏡面折射效果的。
這種風格的製作好啊,其實這個製作還是蠻有代表性的,就說有各種各樣的這種效果。
但是就說比較好看的話,或者比較漂亮一點的還是步驟還是做一個還是要多一些的好,
然後最簡單就是怎麼來詳解這種鏡面折射的效果如何製作。
就是這種鏡面效果是如何製作出來的?
我們先做之前要把我們用到的素材做好準備步驟,你如果有影片的話或者自己的生活影片的話
也可以直接導進去當背景都可以。
素材直接拖到
專案區域
的合成裡面。如圖1。
圖1
現先以這個
圖1
的美女照片先做一個動畫,至於其它照片的都是一樣的,在後面自會有詳解。
合成設定:幀速率25,持續時間32秒——確定。
(注:持續時間一般是10~15秒是可以了的也非常長了,只是我這次的時間設定也是隨意的。)
要是說如果時間長的話可以直接給它減掉,這個都沒有關係的。
然後把
圖1
這個效果儲存一下就可以了。
圖2
然後呢我們先給這張圖片
做一個簡單的動畫:
電腦英文狀態之下按縮放健
S鍵
在
第0幀
打上一個
關鍵幀
,接著在
10秒處
給它縮放百分之四十五,就是放大45%,同時打上關鍵幀。這樣設定的話它就有了一個將逐漸放大的運動效果。如
圖2
。
好接下來呢
我們就來做鏡面的效果:新建——調整圖層。
選中
調整圖層1
。
雙擊左上面任務工具欄的矩形工具,
它會在調整圖層上,會自動建立一個和這個合成長寬一樣大小的一個模板。
接著點選:效果——扭曲——放大.
形狀:正方形。大小:969(滑鼠拉動移動到969正方形放大到滿屏)
如圖3、圖4所示。
圖3
圖4
現在看到這裡我們就有了放大鏡(器)這樣的效果,然後給它調一下色彩,因為我們要的就是把它放大器和放大後,它的顏色便於區分開來的。
效果——顏色校正——曲線。
曲線首次先往下拉,拉暗一點,綠色加一點,紅色往上抬一點。如
圖5
。
圖5
然後呢,我們再直接點選
調整圖層1
的圖層,給它拖動長和寬的邊緣線上下左右調整切個如
圖6
的長條方形模板。
圖6
因為我們要做的是一個鏡面折射過濾的這種效果。
所以要把它那個模糊給它增加一些,
選擇
調整圖層1
新增
效果——過時——模糊和銳化——快速方框模糊。迭代
給到
3
就可以了。
接下來把
圖7
這個鏡面的這個邊緣給做出來。
圖7
點選
調整圖層1—— Ctrl + D
複製得調整圖層的另一新圖層(之後重新命名
邊緣
)。
點選新的調整圖層1——按縮放鍵S鍵把寬度縮小調整,給它做成
如圖8
這樣的一個細長條,然後
效果——顏色校正——曲線。
給它重置一下明暗亮度和色彩。調整好了再拉到鏡面上面邊緣鎖定位置。
圖8
把這個邊緣
Ctrl + D
再複製一次,複製一份拖到鏡面下面邊緣鎖定位置。如
圖9
。
圖9
全選三個調整圖層,Shift + Ctrl + C 預合成並命名鏡面。如圖10。
圖10
然後呢?
它現在沒有任何的作用了,我們要把這個圖層點選
變換做向量柵格化
。
如圖11
紅色方框所示。
圖11
柵格化了之後的圖層若要直接新增效果例如投影、圖層樣式等操作它是起不了作用的。
那怎麼來改變這個效果呢?就是雙擊進入
[ 鏡面 ]
這個合成,然後隨便把我們的素材隨意拖一個進來,如
圖12
。選中邊緣右鍵圖層樣式——新增一個投影,把它的不透明度、大小距離、以及擴充套件等等引數參照
圖13
所示的引數來設定。
調整好了再把另一原來的邊緣圖層刪除掉,用剛調整好的邊緣圖層
Ctrl + D
給它複製一個同樣的圖層,給它放上去就可以了。
然後呢?就返出項目合成之前把剛剛隨意拖進的臨時背景素材把它刪掉!
圖12
圖13
圖14
點選
圖14
的鏡面圖層,按旋轉鍵
R鍵
,把它旋轉60度,調整好位置。
Ctrl + D
複製一層出來,拉至旁邊調整位置,再
Ctrl + D
同上操作,這邊一共三個可以了,多了的話會造成影片渲染過程時特別卡頓呢。
同時選中這三個圖層把它的標籤設為砂岩色,再按
縮放鍵S鍵,
先把等比縮放連結關閉了,
然後
寬度
各自設定
150%、115%、75%
,再把它們逐一由中心向右斜上方拖出去。如
圖15
所示。
圖15
把三個砂岩色圖層全部再
Ctrl + D
複製一層。標籤設為紫紅色,逐一分開地點選紫紅色三個圖層,把它們拉至左斜下方拖出去。如
圖16
所示。
圖16
然後把這六個圖層全選中,按
P鍵把它們的位置開啟,打上關鍵幀
。接著
步驟如下:
時間軸上的指標移動拉至10秒位置,再點選砂岩色圖層任意一個圖層,這時候被選中的圖層會有框選標誌,用滑鼠點拖拉該圖層的中心錨點(不要拖拉邊框線,那會改變寬度的)。
按住錨點把它們逐一地一個一個地往左下斜方,拉至紫紅色那邊的大概位置。
而紫紅色等三個圖層同上操作,只是方向是向右上斜方。如
圖17、圖18
所示。
這樣就產生了互向移動的運動效果。
圖17
圖18
接下來就是後面的交叉動感鏡面效果了,任意點選上面的鏡面圖層
Ctrl + D
複製兩次得到
兩個新圖層,標籤設為綠色。
先選一個綠色標籤的圖層把
寬度設為180%
,
角度不變。
然後拉至左斜下方拖出去。如
圖19
。
圖19
另一個綠色標籤的圖層把
寬度設為180%,角度-60。
然後拉至左斜上方拖出去。如
圖20
。
圖20
把兩個綠色標籤的圖層往後拖至18秒位置並建立關鍵幀,由18秒的位置打上關鍵幀,都是互相斜向運動的,方法與上面的一樣。如
圖21、圖22
所示。
圖21
圖22
這個鏡面折射效果的話它容易造成卡頓,但這個視覺效果還可以,速度應該還可以再來從頭預覽一下,看到這個整體的效果還是可以的,再換一個時間看一下把這個顯示改到完整。
再把所有關鍵幀往後拖一點,就是說沒讓它從第一秒開始的,這樣它才會從第一秒來產生
鏡面折射這個效果。
然後我們要單獨的複製一層出來當作我們的這個模板
回到第0幀,選中
砂岩色或紫紅色的鏡面圖層
的任意一層,
複製一層把它拖上來到最上面並把標籤設為藍色。
如
圖23
。
把它的位置屬性給它調出來然後取消它的關鍵幀,把它的
寬度設為115%
。
圖23
然後我們新建一個
純色層
,命名
蒙版
。
這樣就有了一個黑色的蒙版,這個蒙版呢要給它旋轉60度, 如
圖24、圖25
所示。
圖24
圖25
接著把它拉伸放大。如
圖26
的紅色方框。
圖26
然後把它拉至如
圖27
紅色方框所示的位置。它是在本課題的預設由右斜上向左下斜的方向運動的,所以我們把它先拉至如
圖27
的
藍色圖層的邊緣讓它們對接並打上父級連結。這樣黑色蒙版和藍色圖層也就能一起移動的好
。
圖27
我們先把藍色圖層往右斜上方拉出去,在第0幀給它打上關鍵幀。如
圖28
藍色框和紅色框所示。
圖28
接著把時間軸的指標調移到第10秒。再把它們拉至左斜下方拖出去。如
圖29、圖30
所示的箭頭方向和位置。
圖29
圖30
這樣它在開頭的運動之中先以黑色的情景快速掃下來並對接拖動了。
像這種快速掃過的效果呢?在讓它掃過之後
我們還可以利用文字蒙板來做文字的效果
我們新增一行文字[
夏日清涼一“夏”
],
文字顏色設定白色,接著給它們添加了效果:
效果——透視——投影
效果——生成——梯度漸變
這些引數你可以試一下,找到自己一個合適的引數就行。如
圖31
。
圖31
在預覽文字視覺效果時可開啟獨立顯示來作為對比,然後再取消獨立顯示即可。
還有一點要注意:
一定要把這個梯度漸變放到最上面。
不然它會把投影漸變等效果覆蓋了的那視覺上會更差一點。
接著就文字圖層下面的蒙版和藍色標籤的鏡面這兩個圖層同時選中,
Ctrl + D 複製出來。
如
圖32
的第2第4新圖層。
圖32
把第2第4新圖層同時拖到最上面。如
圖33
新增的第1第2圖層。
圖33
把兩個圖層同時往後拖。如
圖34
第1第2行所示 。
圖34
然後
把這兩個圖層的標籤改為黃色
,接著
Shift + Ctrl + C預合成
。如
圖35
。
圖35
這是我們的
文字蒙版。
先把它的眼睛圖示關掉使它隱藏起來,然後讓它在這個鏡面效果掃過的時候,這種文字蒙板從這時開始起作用。
選中文字圖層把顯示改成
Alpha反轉。
這樣的話當這個黑色的蒙版掃過的地方,它才會顯示這個文字。如
圖36
。
圖36
到了這一步看一下總體的效果沒問題了,把
文字圖層
拖到
鏡面圖層的下方
,這樣文字層就會有那種鏡面折射的效果了。
看到現在這樣效果的話可以的,它的折射效果都出來了。如
圖37
。
圖37
接下來呢就說做我們的第二層第二張圖片或者第三張圖片都可以的,在這裡為了方便說明製作過程的,我剛剛把
專案區域的八個圖片統一重新命名為清涼系列
了。
我們在專案區域的這個合成
清涼01 —— Ctrl + D
複製一個,看到最後生成的合成
清涼02
滑鼠雙擊合成
清涼02
使它出現在編輯區域,此時編輯介面的圖片依然還是清涼01是嗎?我們只要用滑鼠選中
清涼01圖層
,按住
Alt鍵
,用滑鼠把專案區域的
清涼02
的圖片點中並拖到已選中的
清涼01
圖層把它替換成
清涼02
。如
圖38、圖39
所示。
清涼03、04、05、06、07、08等合成的操作
同上步驟一樣。
圖38
圖39
接著我們
在專案區域,選中清涼01、02、03、04、05、06、07、08這八個合成,把它們拖到一個新的合成裡面
,這個時候它會彈出視窗,把設定裡面的
建立一欄
選點單個合成,
序列圖層和重疊
都打上勾,持續時間給1秒。——
確定
。
如
圖40
。
圖40
這樣我們就有了一個一個單獨的將按照順序播放的這個效果。如
圖41
。
如果你覺得這個影片時間太長了的話,可以減少一些合成,也可以把這幾個序列倒過來,
就是把前面的覆蓋,改為後面的部分覆蓋到前面的部分就可以了。
圖41
這個
鏡面折射效果
製作的話真的是非常卡,我感覺可能還是在放大的空間的問題,放大這個空間的
還是輕易不要使用,這個控制元件真的會造成渲染時非常非常卡的效果。
但是它的視覺效果真的還是可以的。
到了這裡添加個音樂那這個
夏日清涼一“夏“
影片也分享就到這裡了。
以上就是
AE製作鏡面折射
動效的學習記錄,希望這個學習分享對你有幫助,
有什麼問題請留言
,有不足之處還請指明糾正。謝謝大家!