GPU-Z如何看顯示卡好壞呢?
gpu-z是非常厲害的顯示卡檢測神器,它能夠檢測顯示卡和圖形處理器的各項資訊,可以讓我們更好的對顯示卡好換進行判斷
但是呢有一部分朋友不知道如何用GPU=Z來檢視顯示卡引數,所以今天就教大家GPU-Z如何看顯示卡好壞,教你GPU=Z檢視顯示卡引數的教程。
【GPU】:
顯示核芯,核芯代號,所指的是研發公司內部編號,也可以用於區分效能高低。
【工藝】:
核心的製作工藝,單位奈米,越小工藝就越先進,功耗就越低。
【光柵】:
數量越高,顯示卡效能越強。光柵屬於輸出單元,負責後期渲染,將畫素點光柵化,主要影響抗鋸齒、動態模糊之類特效,但對光線卻沒什麼大的影響。
【匯流排介面】
:提供資料流量頻寬,目前主流的介面是PCI-E 16×,可以提供8G/s的資料流量(雙通道,上、下行各4G/s)。
注:16×@16×,代表最高支援流量,以及目前工作的流量,如果主機板或者電源影響,工作介面有可能會下降!
【著色器】:
舊架構為“渲染管線+著色頂點”,新架構之後統一為“統一渲染單元”,即“流處理器”,數量越高效能越好。
舊架構區分效能透過“渲染管線”多少、“著色頂點”多少就可以瞭解顯示卡效能。
新架構由於只有一個基數,因此更容易瞭解,數值越高效能越強。
【Directx 支援】:
簡稱DX,是微軟編寫的程式,作用於多媒體指令,在顯示卡方面,就是針對畫面特效,目前最高級別是DX12(Windows 10)。
【像數填充率】:
光柵工作的資料處理流量,公式GPU頻率×光柵=像數填充率。
【紋理填充率】:
渲染管線/流處理器的資料處理流量,公式GPU頻率×管線(處理器單元)=紋理填充率。
【視訊記憶體型別】:
視訊記憶體,提供儲存資料和交換資料,視訊記憶體代數越高,記憶體頻率就越高,傳送的資料就越大,目前最高級別的GDDR5,可以高達4600MHz/s以上的速度,視訊記憶體越大,效能越好。
【視訊記憶體位寬】:
視訊記憶體位寬是視訊記憶體在一個時鐘週期內所能傳送資料的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的資料量越大,這是視訊記憶體的重要引數之一,一般顯示卡是128bit,好一些的顯示卡則可以達到256bit,一些發燒級高階顯示卡,甚至達到了512bit。
以上是給大家介紹的GPU-Z怎麼看顯示卡好壞 GPU-Z檢視顯示卡引數方法,希望對您有所幫助!