谷歌新Daydream View頭顯測評,搭配Pixel 2手機秒殺三星Gear VR

VRPinea10月11日訊

美國時間10月4日,谷歌在舊金山的新品釋出會上推出了一系列產品,其中,2017年最新的Google Daydream View頭顯,同時運行了Pixel 2和Pixel 2 XL。美國專業VR媒體記者Ben Lang帶我們來體驗新的頭顯裝置在實際中的表現是怎樣的?

Pixel 2和Pixel 2 XL畫素的差異

Pixel 2 XL具有更高解析度的顯示屏和更大的螢幕,當用於VR時,能顯示出更清晰的影象和更大的視野。Pixel 2完全有能力使用Daydream VR,但是會犧牲一些影象清晰度和視野。上一代的Pixel和Pixel XL可以在新的Daydream View中正常工作,但是,新的Pixel 2和Pixel 2 XL將會在舊的Daydream View(2016)中正常工作。

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鏡頭

新舊版的頭顯的外觀可能看起來大致相同,但是對於新的Daydream View 實際上有一些重大更改(請注意,Google並不將其成為“Daydream View 2”)。最明顯的是新的頭顯採用了更大的透鏡,以及菲涅爾設計。

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結果是實現了更大的視野(谷歌說比原來的多大約10度),這甚至優於Gear VR。菲涅爾透鏡有可能帶來“God Ray”效果,這是一種糟糕的視覺偽影,並且在高對比度場景(如黑色背景下的白色文字)中尤其明顯。

在體驗新的Daydream View時,Ben Lang並沒有注意到任何God Ray效果。但根據場景的不同,它們或多或少是顯而易見的,所以,還需要更多的時間進行更深入的分析。通常使用菲涅爾透鏡來增加視野和所謂的“最佳視點”(影象最清晰的區域)。Ben Lang還需要體驗更多次來獲得最佳視點,但至少在15分鐘內使用頭顯到目前為止,可以很順利的找到最佳視點。

顯示屏

透過鏡頭,Pixel 2 XL的PPI與Pixel XL(538 PPI vs 534 PPI)幾乎一樣,所以不要期待新裝置可以帶來更清晰的影象。紗窗效應(畫素之間的空隙)稍微可見,但是有些糟糕的mura(亮度不均勻)校正更令人傷心。在原來的Pixel XL上,mura校正是體面的,不會太分散注意力,但是在Pixel 2 XL,mura似乎脫穎而出,你會看到一種淡淡的亞麻樣紋理覆蓋住視野。

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Mura的問題是,像紗窗效應一樣,它會“粘在”你的視野。這意味著,當你移動頭部時,他也會跟著移動,從而影響沉浸感。體驗者驚訝的發現,Pixel 2 XL(與Pixel XL相比)的mura校正似乎減少了一些。Ben Lang需要對新裝置進行測試確認,以判斷這是不是經常性的問題(希望可以儘快實現)。

人體工學

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然後是人體工學的變化。明顯的一個是從頂部的透鏡外殼的頂部延伸出來的新的上束頭帶,並連線到水平頭帶。 這有助於將重量從你的臉部分散到頭部的後面。如果你不喜歡上束頭帶,很容易去除。面部介面(觸控你的臉的泡沫)也被加強了一點。

Ben Lang絕對可以感覺到上束頭帶從臉上減輕了一些重量,而且在新的泡沫之間,Ben Lang希望他對第一代Daydream View頭顯一直吐槽的舒適問題已經得到了妥善解決。但由於只有15分鐘的體驗時間,Ben Lang暫時還不能確定。

Daydream手機執行效果

另一個重大變化是耳機前蓋中巧妙地安裝了散熱器。 谷歌表示,這改善了手機的散熱,使得它在耳機內部比其中更好。這意味著手機可以保持峰值VR效能,而無需撥回電源以防止過熱。 並且要清楚,所有Daydream準備好的手機,不僅僅是Pixel手機,從中受益。

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顯然,Ben Lang無法長期使用測試,但Google聲稱他們已經在一系列條件下測試了這些熱量,並且發現,使用新的散熱器,手機仍然能夠以最佳效能執行,即使不斷執行最苛刻的VR應用程式。他們承諾,由於熱量,使用者將不再受到效能下降的困擾(儘管Ben Lang將假設只要開發人員遵循最佳做法,確保他們的應用程式不會太積極地推送手機),這是真的。

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除了這些變化,它幾乎像Daydream一樣,軟體體驗並沒有真正的改變(除了因為散熱器的存在,系統或許可以一直維持相同的效能)。您還可以將面部介面從頭顯中拉出,然後手動或機器清洗以保持清潔。

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雖然設計很相似,但新材料更加精緻而成熟;頭顯的外觀和設計將能幫助谷歌贏得支持者,因為最新的Daydream View看起來和感覺上都比Gear VR更舒服(當然,在佩戴頭顯後,其外觀看起來並不重要,因為你根本看不到)。

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