如果我告訴你, NVIDIA正式釋出了採用全新Ampere架構的GeForce RTX 30系列顯示卡,你會買嗎?如果我再告訴你,GeForce RTX 30系列顯示卡實現了有史以來前所未有的效能飛躍,對比上一代採用Turing圖靈架構的顯示卡,效能提升了2倍,能效比提升了1。9倍,能夠帶領玩家探索光線追蹤和AI新境界,暢享低延遲、高幀率遊戲體驗,你又會不會心動呢?
NVIDIA® GeForce RTXTM 3080作為第一個亮相的GeForce RTX 30系列顯示卡,效能表現顛覆了人們的想象,幾乎是上代旗艦顯示卡 NVIDIA® GeForce RTXTM 2080的兩倍。加上5499元的官方定價,不少玩家都大呼:“真香”!
升級正當時!NVIDIA® GeForce RTXTM 3080之所以能有如此卓越的表現,其中的一大原因就是晶片架構的升級。對比上一代Turing架構, 新一代的NVIDIA Ampere架構主要有著以下改進。
1。核心工藝
GeForce RTX 30系列顯示卡的Ampere核心並沒有沿用之前的GA100的7nm工藝,而是選擇了成本更低的三星定製8nm,這也是為什麼它的首發價格如此親民的原因。
三星的8nm工藝雖然成本更低,但其實它是基於10nm工藝的改良版本。它製造的GA102核心面積為628mm²,擁有280億電晶體數量, 並將核心Boost頻率參考值提升到1。7GHz,實現了效能的巨大提升,相比上一代Turing架構的NVIDIA® GeForce RTXTM 2080 和 NVIDIA® GeForce RTXTM 2080Super翻了一倍有餘。 2。 GA102的SM架構除了核心工藝上的提升,NVIDIA® GeForce RTXTM 3080還重新設計了GA102的SM架構。
GA102原生晶片透檢視NVIDIA® GeForce RTXTM 3080 的GA102-200有6個GPC,其中兩個GPC各自削減了兩組SM簇。因此共有68個SM簇、8704個流處理器、272個紋理單元、272個Tensor核心、68個RT單元和96個ROPs,總頻寬為32bitx10=320bit。
由於遊戲畫面渲染的絕大多數工作都是由單精度浮點單元(FP32)參與完成的,因此SM的數量,以及SM中的FP32單元數量就基本決定了一塊顯示卡的遊戲畫面渲染能力。NVIDIA對SM架構進行了重新設計,從而使得遊戲渲染能力得到提升。GPU助力事半功倍,加速創意無需等待!
每個SM簇有4組FP32/INT32混合功能單元,加上原專用於FP32計算的每組16個FP32單元,每個SM在一個時鐘週期內可以最多執行128個FP32操作,這就是GA102核心每個SM簇能擁有128個流處理器的原因,也直接導致GeForce RTX 30系列顯示卡的流處理器數量翻倍,遊戲效能表現暴漲,讓你“幀”能贏!
3。 第三代Tensor Core
雖然GeForce RTX 30系列顯示卡的每組SM單元只有4個Tensor Core,數量相比Turing減少了一半,但實際效能卻更強,能夠更好的發揮DLSS2。0的優勢,也讓8K解析度流暢遊戲成為了可能。
4。 第二代RT Core GeForce RTX 30系列顯示卡採用了第二代RT Core,RT效能從上代的34T提升到了58T,並讓SM單元、RT單元和Tensor Core單元共同參與光追應用加速,實現了光追效能大幅提升。
總的來說,擁有第2代RT Cores和第3代 Tensor Cores的全新NVIDIA Ampere架構, 強者致勝! GeForce RTX 30系列顯示卡專為遊戲玩家和創作者打造,是擁有更快執行速度和更高效效能 GPU,可提供令人驚歎的出色遊戲體驗和創作體驗。
GeForce RTX 30系列顯示卡的效能如此讓人驚豔,許多顯示卡廠商也不甘人後,推出了顏值與效能兼具的GeForce RTX 30系列非公顯示卡,其中就包含了技嘉GeForce RTXTM 3080雪鷹。
銀白色的外殼,簡潔又低調。
最讓人驚喜的是,它採用8*2PIN供電,這樣的豪華供電配置,在市面上可算是少有的了!
在諸多非公 GeForce RTXTM 3080 顯示卡中,技嘉的GeForce RTX 3080 雪鷹顯示卡的外觀設計是我最為喜歡的。而且,它能實現更強的光線追蹤效能 和AI 效能,不僅能滿足8K HDR極致遊戲體驗,也能駕馭那些對視訊記憶體容量較高的大型內容創作,暢享低延遲、高幀率遊戲體驗!