原神有時出一些作用不大的4星角色目的是什麼呢?

先問是不是再問為什麼哦。截至目前,從原神PC端和PS5端體驗來看,整個遊戲的難度和體驗設計就是圍繞4星角色和零命5星設計的,整個4星角色的生態就能覆蓋所有遊戲場景了,包括深淵。一旦氪金抽命座,傷害立馬溢位,樂趣大減。

原神有時出一些作用不大的4星角色目的是什麼呢?

日常任務的原石再抽幾個五星角色和武器就能體驗所有內容。只考慮零命5星的情況下,遊戲平衡性相當不錯,不少四星角色都能有不可替代的生態位。作為一款氪金抽卡遊戲實屬難得

為了豐富玩法。好多人一口咬定角色是“垃圾”、“充數”,應該就是指“在深淵裡打架不狠”。

這是一款單機風格的探索類休閒遊戲哎。深淵打架不是這個遊戲的最高指標。角色只會打架,這個遊戲很快就沒樂趣了。

有特殊探索類天賦的角色,比如早柚9,抓動物極佳;比如托馬,稻妻釣魚驚喜大師(可惜僅限幹稻妻)。有的角色戰鬥好玩,比如多莉Q,雷達環形掃描多有意思(不利於手機黨),她的充能和奶都是為了給自己保命用的,以免開雷達掃描時候被打死。

原神有時出一些作用不大的4星角色目的是什麼呢?

但很多四星真的就是沒什麼用,不用嘴硬著找藉口了。你覺得好用也不過是你覺得,而且更多的情況是你沒有其他選擇所以不得不用某一個四星來充當某個功能。事實上除了那麼幾個特定的保底性質的強力四星外其他都可被上位替代。

再者原神?的刷怪機制也很直接,能打死就行了。頂多再算上個元素對應機制。,但那也只跟不同元素有關係,跟四五星沒關係。

所以說白了不就是為了錢嘛。用沒什麼用的四星凸五星,讓你心甘情願買單唄。

分擔你的遊戲資源。五星角色你不是每個版本都能拿到,但是四星可以以每個版本都有進賬,如果只有五星角色,受限於門檻高,週期長,你的資源會溢益出,養成會變得空洞乏味,也沒有更多的配隊人物可以用,雖然後續出的大部分分四星都沒什麼用和強度,但他們成功分散了玩家的精力和資源,讓你主流角色打立滿之後,資源還有可以去的地方。

原神有時出一些作用不大的4星角色目的是什麼呢?

其實也就托馬和辛焱想不到有用的點。別的角色都有能發揮作用的地方。比如安柏作為火弓,E技能還能放重力板,對於沒宵宮的人來說,大地圖不知道多方便;

精通流麗莎是新手時期輸出最高的角色沒有之一,而且說實話法師天生自帶強度。凱亞普攻倍率高,e短q強,對新手也很友好。老玩家補了滿命,凱亞也很強。

雷澤凝光小鹿煙緋,合格的輸出,一人就能帶大全家。這麼一想,四星可食用率說不定比五星高呢。

不要多想,就是濫竽充數。打仗用飛機坦克步兵,步兵作用遠沒有飛機坦克作用大,但是必須得有。

原神有時出一些作用不大的4星角色目的是什麼呢?

原神打深淵五星,四星一起上,對於那些連點秋香都湊不齊的萌新來說,多莉就是那個步兵,甚至可能是人家的飛機坦克。一個角色,在老鹹魚的眼裡和萌新的眼裡是不同的

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