《活俠傳》: 搞笑唐門醜俠出頭天

遊戲的賣點除了主角很醜外,劇情、美術都相當不錯,故事講述擅長用毒與暗器的門派唐門中落,並遭正派人士與仇家圍攻,遊戲敘事的手法非常好,將武俠小說般的劇情發展融入各種詼諧、搞笑的對白,讓人會想一直看下去。目前主線劇情還不夠明顯,但大致圍繞著是唐門沒落、要選出新掌門,但適合的大弟子個性放蕩不羈,而備選的二弟子別有用心等等問題。

《活俠傳》: 搞笑唐門醜俠出頭天

美術方面,本作的女主角個個都是可愛、漂亮,仙女姐姐般的容貌,與我們的醜俠主角形成強烈的對比,看主角毫不掩飾的猥瑣笑容、心態與女主角互動,並嘗試贏得芳心,這種反差感特別有趣。在試玩版中可以體驗到唐門雜魚與唐門醜俠兩個遊戲階段,大致能知道遊戲設計,主角會隨著所處階級的改變,而要做出不一樣的事情,就有點像是大閣立志傳從武將躍升為城主後會有更多許可權與職責。

《活俠傳》: 搞笑唐門醜俠出頭天

在《活俠傳》中一開始身為外門弟子時,我們的醜俠要顧及每月的雜役工作,鮮少有時間進行修煉,但還是可以利用在煉丹或鍛造坊的工作時間煉製毒藥或升級裝備,而閒暇之餘可以修練武學。每項雜役工作或修煉都會消耗心相值,當心相不足時角色會罷工,這時可以在居室放鬆心情或去偷窺小師妹來快速恢復心情。而在成為獨當一面的師兄後,會有許多空閒時間,原本每月的工作檢視考核,會變成參與門派重要的月會議,甚至可以透過選擇來左右門派的方向。

《活俠傳》: 搞笑唐門醜俠出頭天

遊戲戰鬥分為比武與幫派戰役兩塊,比武像猜拳,透過選擇招式來剋制對手,但無法知道對方的下一步所以選擇靠猜測;幫派戰役則扮誘餌吸引敵人炮火,在兩派人馬中穿梭,並在CD滿後可以召喚幫手發動技能。兩種戰鬥方式都還算有趣,主角在戰鬥中的表情依舊很豐富,但共通點就是不耐玩,比武部分現在暗器是選擇的最佳解,可以打斷捅人又能累積敵方中毒,導致其他招式顯得不夠實用。

《活俠傳》: 搞笑唐門醜俠出頭天

而幫派戰役則是缺乏策略與遊戲性,玩家只能躲來躲去、撿物資並等CD召喚幫手,如果加入戰前佈陣、選擇上場弟子、進攻策略等等玩法,應該可以讓這塊有更好的可玩性。從各方面來說,這都是一個讓人玩得意猶未盡的DEMO版本,會讓人想敲碗趕快發售正式版,現有的遊戲框架已經很明顯,就看開發團隊如何填補更豐富的遊戲內容了;由於官方說不考慮以搶先體驗版本上架,因此照目前的內容來看,遊戲可能還需要等一段時間才會正式推出。如果有興趣的話,強烈推薦先試試看這個體驗版本!