皇室戰爭:炸彈塔提前預定被削弱,極致拉扯+亡語,強度實在超模

大家都知道,皇室戰爭第一次超3個月沒進行卡牌平衡調整了,儘管之前總吐槽CR官方平衡怎麼怎麼爛,但太久沒見識,真有點想念。

這個賽季已經過去一半了,下個賽季極大機率會做一次卡牌平衡調整,目測削弱和加強最起碼10張以上卡牌。

今天,主要討論一下【稀有卡-炸彈塔】會不會被削弱?怎麼調整?

答案是一定的,這源自於皇室戰爭社群運營經理大鬍子(Drew)在3月8日推特上文討論炸彈塔為什麼那麼出色?

並且還說了幾個方面,像血量、亡語炸彈等等方面,看來炸彈塔是提前預定被削弱了。

只是怎麼削的問題了!推特原文見上圖。

在討論怎麼削弱之前,先一起看看炸彈塔是怎麼火起來的!

在2018年8月6日前,炸彈塔是5費,儘管持續時間和血量比現在更長更多,但那時候使用炸彈塔的玩家並不多,不對空是極大短板,實際上價效比比較低。

降費後炸彈塔逐漸在一些速轉卡組中出現,表現還算中規中矩,但依然稍顯疲軟,直到2019年3月4日,平衡調整後加入亡語效果,然後就越來越火。

首先,炸彈塔有出色的地面範圍傷害和血量優勢,4費或者4費以下的軍隊或者雜毛,都很難越過炸彈塔再威脅到防禦塔。那些比炸彈塔血量高很多的卡牌,往往會被拉扯到很遠,好不容易沖掉炸彈塔,血量也所剩無幾了。

說到拉扯能力,炸彈塔真的非常強大,雖然他不對空,但是可以憑藉拉扯,和血量硬抗兩下氣球傷害,依靠拉扯和亡語單解氣球。而且能夠放在中間靠右側一些吸引到左側的石頭人或者雷電巨人單位。

不能對空確實是很多玩家口中的缺點,所以基本炸彈塔都會搭配一個颶風,解不了,用颶風拉一下,亡語炸一波,依然帶走。其實,這樣就算半個對空了。

或者可以看看TOP50的玩家,是不是有20%以上玩家都帶了炸彈塔,就知道強不強了。

那麼,怎麼削不至於廢了,而且還能限制下超模的情況呢?

血量考慮:可以考慮進一步削弱炸彈塔的血量(適當小削),比如手速慢了,位置放的有點差,那麼像野豬那種可以再敲一下塔;

亡語考慮:可以考慮增加亡語的延時觸發,這樣有些單位移動速度快,亡語沒辦法更好的炸到。當然也可能一下子炸彈塔弱了很多,而且更加依賴颶風拉位置。

或者降低一點亡語傷害,現在的13級炸彈塔亡語傷害537,真的有點高。(個人覺得這樣還行)

傷害考慮:從攻速還有單次攻擊傷害考慮,這也是最好調整的方案。

聖水或者其他方面考慮:有人說可以回撥到5費,我覺得真的不要再總是回撥卡牌了!

另外還有,攻擊傷害範圍或者射程削弱,畢竟現在炸彈塔手又長,範圍又大。

以上是個人一些觀點想法,各位皇室大佬們,你們也可以想想,炸彈塔如果真的削弱,怎麼樣是比較合理的呢?期待下一次的皇室戰爭卡牌調整。