作為一個戰士職業,現在PVP場內最怕的就是敏銳賊了吧?

29全能,不交章,活不過一個偷襲的時間,交章 活不過下一個腎擊。如果運氣好,秒章 接繳械/劍在人在,賊消失,自己大概半血,賊出來 再來一套 直接帶走。這根本沒得玩,PVP 玩家對抗玩家,都沒有技能互動的,還手的機會都沒有,這還叫PVP嗎?打33 有隊友幫拆火,有治療,還有得一玩。一旦落單,輸得毫無懸念。

作為一個戰士職業,現在PVP場內最怕的就是敏銳賊了吧?

7。0最變態的版本,只要在場內,落單了 也可以打打。這版本 落單了,真就沒得打。沒辦法,敏銳這版本pvp一直vip級別的,但是話說回來,戰士在競技場佔比屬於統治級別的。外網全在吐槽戰士制霸jjc,有個225的溫西爾賊,野外除了有無敵的職業都能6秒打死,包括各種t,尤其是酒仙,都不需要用盟約技能。場內碰上落單的,除了戒律牧和法師,全部一套帶走,捨得技能全交的話,戒律牧也不是沒機會。

作為一個戰士職業,現在PVP場內最怕的就是敏銳賊了吧?

作為一個T職業,我都把pvp關了,兩次滿血被賊殺,反打就悶棍跑,回頭又一套耗死毫無體驗也毫無還手之力,這也是我絕不推薦我安利的人玩pvp的原因,除非ta就喜歡當個賊,如果你是格里恩戰士帶米咕咕的30%血自動暈特質還能打打,帶個騎士隊友還能就幾次急,我上了1900以後打賊法,隊友不是騎士,我就沒贏過

作為一個戰士職業,現在PVP場內最怕的就是敏銳賊了吧?

我一直覺得賊這個職業的pvp設計偏離得太嚴重。賊切布甲佔優勢才對,切各路板甲都砍瓜切菜,有點偏離職業初衷了。布甲克板甲,板甲克皮甲,皮甲克布甲。這是最基本的吧。當然具體到各職業可以有例外,剋制也不是毫無還手之力。

作為一個戰士職業,現在PVP場內最怕的就是敏銳賊了吧?

從另一個方面說,賊擁有先手主動權,能控制,還有高爆發,高機動性,還有反覆脫戰手段。這些加起來就過於強勢,就算不殺你,噁心都能噁心死你。暴雪這版本平衡就是這樣做的,PVE下水道的就把PVP做成爹,典型例子敏銳賊懲戒騎武器戰這三個難兄難弟

作為一個戰士職業,現在PVP場內最怕的就是敏銳賊了吧?

其實換個角度想一下,每次我在評級被懲戒騎一發裁決暴擊兩萬多直接半血秒的時候雖然剛開始心裡會很不爽很希望這職業被一刀砍廢但是轉念一想人家申請個大米動輒20分鐘起贖罪仙靈這種熱門不是親友的鑰匙進都進不去,僥倖進去了翅膀一開鍾一敲必OT然後被當場敲死心裡就釋然了,你PVP強就強吧!不是嗎?