《活屍戰棋》: 具一定策略玩法的戰棋遊戲, 宛如喪屍版《英傑傳》

活屍戰棋

》是標準的戰棋玩法,並結合一點生存的概念,戰棋這塊做得相當出色,每個角色各司其職,喪屍敵人通常以量取勝,如何善用環境物品跟角色的能力,是過關的關鍵;成就設計有一定挑戰性,考驗玩家每一輪的安排,是容易讓人一玩就上癮的作品。劇情描述一群倖存者動身前往北市,並在旅途中尋找失散的親人

需要走位

在戰棋的部分強調人物的走位與地形的應用,不一樣的是人物有攻擊跟擊退兩種模式,其中擊退可以用在環境物品或自己的隊友身上,這點讓戰棋的策略性大增,例如可以透過擊退木箱來撞擊喪屍,或改變木箱創造地形優勢,甚至可以擊退自己人來幫助同伴掙脫喪屍的抓取。

喪屍攻擊會抓住人物,別的喪屍就會對其造成傷害,走位因此變得很重要。

《活屍戰棋》: 具一定策略玩法的戰棋遊戲, 宛如喪屍版《英傑傳》

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要進食

每完成一道關卡,角色都需要進食,未分配到食物的角色生命值上限會減少一點,進而影響到下一場的戰力,點數扣盡又沒食物的話人物會死亡,而食物來源只能在關卡中搜尋獲得,所以通常會盡可能搜尋關卡內的物資,但有些關卡敵人是源源不絕的,如何取捨就成了玩家的挑戰。不管是餓死還是戰鬥中被喪屍殺死,人物都會永久死亡

《活屍戰棋》: 具一定策略玩法的戰棋遊戲, 宛如喪屍版《英傑傳》

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優點和槽點

《活屍戰棋》有快節奏的戰棋玩法,具策略性,能體驗到以前玩

英傑傳

的樂趣,挑戰全關卡無傷,無人陣亡的樂趣。成就設計有挑戰,有成就感。

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但是不能重複進行關卡,錯過一些物品就得重來;人物沒有裝備、技能系統,缺少養成設計

最後兩關要挑戰無傷超難,可能會勸退一些人。

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總結

《活屍戰棋》是一款相當適合戰棋愛好者的傑出小品,遊戲從一開始就能體驗到步步為營的樂趣,而且為了有生存的難度,不能在戰鬥中存檔跟讀檔,當玩家發現這一回合走位走的不好,甚至有人物陣亡時,可以透過撿拾與無傷獎勵的金幣來讓遊戲回到上一回合,這算是對於不喜歡太困難設計的玩家有一點補救的方法。