原神:作為提升角色練度的核心,聖遺物的詞條分類,萌新玩家該如何取捨?

哈嘍,小夥伴們大家好,這裡是花郎聊遊戲。

聖遺物,在《原神》這款遊戲中,簡單理解就是角色的一種裝備道具,其作用為大幅提升裝備角色的基礎屬性,從而提高角色的練度。

每個遊戲角色,同時可以裝備1件武器,5件聖遺物。而聖遺物除了會提供主(1條)、副(1~4條)兩種屬性詞條外,還會提供1個套裝被動效果,這個被動效果分為2件套和4件套,4件套效果通常是2件套效果的加強,當然也存在有不同效果的例外。

原神:作為提升角色練度的核心,聖遺物的詞條分類,萌新玩家該如何取捨?

在遊戲中

獲取聖遺物的方式很多,比如冒險等級的提升、見聞等級、野外寶箱、周本、野外固定重新整理的精英怪、聖遺物副本等等。

但最直接的還是聖遺物副本,玩家冒險等級達到45級之後,打一次副本可以100%刷出1個金色聖遺物。在本文裡,花郎也就只用金色聖遺物為例,簡單

給小夥伴們說明一下聖遺物的主、副詞條概念,以及萌新玩家該怎麼去選擇這些聖遺物。

原神:作為提升角色練度的核心,聖遺物的詞條分類,萌新玩家該如何取捨?

每一種聖遺物套裝,都分為5個部位組成,理之冠、空之杯、死之羽、生之花和時之沙。

5個部位也都各具有1個主詞條,其中死之羽和生之花的主詞條是固定不變的,分別為攻擊力和生命值;理之冠、空之杯和時之沙,則會出現不同的初始主詞條,這3個部位聖遺物共有主詞條,有百分比攻擊力、百分比防禦力、百分比生命值和元素精通4種。

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除此之外,

理之冠獨有暴擊率和暴擊傷害、百分比治療3種;空之杯獨有百分比元素傷害和百分比物理傷害;時之沙獨有百分比充能效率。

簡單點來講,就是你刷出來的聖遺物,它們的主詞條必定都是這些屬性中的某一個,而且這些固定的主詞條屬性是不會在強化過程中發生改變的,玩家完全可以根據自己的角色,自主選擇所需屬性進行強化。

原神:作為提升角色練度的核心,聖遺物的詞條分類,萌新玩家該如何取捨?

另一方面,

每個聖遺物都有1~4個副詞條,其中原有副詞條的數量和屬性不固定,

為強化聖遺物等級後隨機生成,1~4個都是有可能的。在玩家強化聖遺物的過程中,可能隨機生成的副詞條屬性為固定的10種,攻擊力和百分比攻擊力、暴擊率和暴擊傷害、防禦力和百分比防禦力、生命值和百分比生命值、元素精通和充能效率。也就是說,和主詞條相比,

副詞條屬性除了初始的之外,後期強化所生成屬性均為不可控的。

原神:作為提升角色練度的核心,聖遺物的詞條分類,萌新玩家該如何取捨?

說完聖遺物的基本概念,再聊一下萌新玩家在刷聖遺物的過程中,聖遺物的取捨問題。首先我們要確定一點,聖遺物這個東西它本身就存在很大的不確定性,不要去羨慕別人曬的那些聖遺物屬性圖片,因為你不知道他們耗費了多少數量和時間才強化出一個這樣的屬性。

我們要做的其實很簡單,主詞條方面,理之冠選擇暴擊率和暴擊傷害,空之杯選擇元素百分比元素傷害,時之沙選擇角色所需獲缺乏的屬性即可。

原神:作為提升角色練度的核心,聖遺物的詞條分類,萌新玩家該如何取捨?

副詞條方面(以主C為例),在

確定主詞條是角色可用的屬性之後,有暴擊率、暴擊傷害、百分比攻擊力、百分比元素充能

,以上4種詞條佔了2種以上的,我們都是可以先留著,或者直接強化到8級看看屬性成長。因為這4種屬性是主C位角色最為常用的,而且就算要替換,直接扒下來也可以給其它角色使用,保值率是最高的。當然,像攻擊力源自其生命值和防禦力的角色,我們也可以對應選擇。

原神:作為提升角色練度的核心,聖遺物的詞條分類,萌新玩家該如何取捨?

總的來說,如果想要提高角色練度,除了武器之外,聖遺物是最快捷的方式。

但在刷聖遺物和強化的時候,我們一定要心態平和,因為這玩意很容易就讓你血壓飆升。作為萌新玩家其實也不用考慮太多,畢竟在遊戲初期,自己的隊伍一般都還沒有完全成型,所以百分比攻擊力、暴擊率、暴擊傷害這些屬性才是作為主要考慮範疇,對角色的提升也是最明顯的。

以上就是全部內容了,拜拜了~

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