三國殺界李儒:界限突破武將中最強的魔神,是否還能繼續加強?

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武將的突破本來就是為了填補跟不上環境出不了場的尷尬,為的就是遊戲不會變成總是那幾個老面孔殺來殺去才推出的加強計劃。

但如果一個將本來就很強,那他還需要加強嗎?不要疑惑,還真有這麼個將,而且就在三國殺移動版中——界李儒,儒神我們都知道,本來就是超強的魔神級別將,如今這麼來個突破是為了什麼?難道還嫌不夠強嗎?話不多說,還是看看他還能“多強。”

三國殺界李儒:界限突破武將中最強的魔神,是否還能繼續加強?

界滅計:出牌階段限一次,你展示一張黑色錦囊牌並置於牌堆頂,令一名其他角色選擇一項:1。交給你一張錦囊牌;2。棄置兩張

錦囊牌。

這波滅計加強應該十分明顯,發動技能的花色條件和方式都沒變,依然是黑色置於牌堆頂,加強的是後續的觸發效果,界滅計的選擇讓原來的對方棄置一張錦囊牌變為了交給你一張錦囊牌,看似改了一個字,但這波絕對是血賺,棄牌變給牌,這點絕對是搞心態的好技能,讓大部分玩家深陷抉擇的痛苦,棄牌還是給錦囊?

反正,給對方牌是絕大部分玩家都不能忍受的,對大部分人而言給對方牌簡直比自己掉血這件事還難以接受,這也是為什麼雌雄雙股劍每次戳對面,對面寧願把閃丟了也不讓你摸牌的原因。

三國殺界李儒:界限突破武將中最強的魔神,是否還能繼續加強?

況且滅計的加強是在於掠奪錦囊,自己蓋一個錦囊還能再收一個錦囊回來,至少自己是絕對不虧的,尤其是自己手上閃電、借刀這種錦囊時更是可以大肆滅計,當然如果你也收回來了一張閃電,那當我沒說。

界決策:結束階段,你可以對本回合失去過牌的一名其他角色造成1點傷害。

決策的加強只要不是傻子都可以看出來,這個傷害範圍直接拉滿了,原來只是誰0牌就戳誰,現在是隻要我回合內誰失去牌了,誰就要被我戳了。

三國殺界李儒:界限突破武將中最強的魔神,是否還能繼續加強?

三國殺界李儒:界限突破武將中最強的魔神,是否還能繼續加強?

這個技能配合上面的滅

簡直更完美了,滅計一出對方要麼給錦囊,要麼就棄2張牌,反正不管是哪點都滿足了決策的傷害條件,回合結束這1點傷害是一定到位的,決策的傷害沒變,但是威脅範圍遠遠上升了一個量級,不在乎你有沒有牌,不在乎你有多少牌,反正只要失去過牌就可能成為決策的目標。

三國殺界李儒:界限突破武將中最強的魔神,是否還能繼續加強?

但說實話,我覺得界決策打不了觀星諸葛亮了,空城諸葛本來就沒牌,不管是否滅計都不會影響到諸葛,所以本就沒牌的諸葛自然不會受到“失去牌”這點的影響,所以說界決策應該是拿空城諸葛沒辦法了,不過焚城還是可以的,界李儒焚城技能沒變,依然保留。

說實話,儒神的水平只要是團戰沒有人可以打贏他,儒神的爆發不管是先手打傷害還是為隊友補殘血都可能將對方全收,一回合至少可以帶走一個。