2021年Unity技術開放日收官之作,廣州站報名正式啟動!

今年的遊戲市場不斷帶給玩家新驚喜,既有叫好又叫座的遊戲大作《英雄聯盟手遊》《原神》,也有《永劫無間》《戴森球計劃》等獨具匠心的獨立遊戲。根據Sensor Tower 10月資料顯示,36家中國廠商入圍全球手遊發行商收入榜TOP100,合計吸金超過23。8億美元,佔全球TOP100手遊發行商收入的40%。

2021年Unity技術開放日收官之作,廣州站報名正式啟動!

中國遊戲之所以能夠取得如此佳績,既體現了遊戲開發者的絕妙創意,同時更離不開遊戲引擎技術及服務的迭代和進步。Unity 引擎連線著中國百萬級的遊戲開發者,幫助他們靈活運用引擎功能,提早掌握前沿技術,是 Unity 一直努力的方向。

今年市場上眾多精品遊戲,都不約而同地選擇了Unity作為開發引擎,比如口碑市場雙豐收的《英雄聯盟手遊》;“殺”入 Steam 五大熱門遊戲、登上 E3 釋出會的《永劫無間》;在蘋果釋出會上驚豔亮相的《鬼泣-巔峰之戰》。

2021年Unity技術開放日收官之作,廣州站報名正式啟動!

圖片來源於網路

12月16日,在2020年最後一場Unity技術開放日活動中,Unity將今年最具代表性的技術和服務一站分享給大家,相信這些技術會幫助中國開發者在新的一年打造更多爆款佳作。

我們為每一位線下參與的朋友準備了 Unity 精美周邊,來廣州線下相聚吧!

Unity雲端分散式算力方案,簡化本地工作,助力高效開發

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劉偉賢

Unity 大中華區高階技術經理

Unity雲端分散式算力方案如何使用雲算力和雲端儲存賦能開發過程,並簡單介紹雲開發技術框架、RoadMap,以及現有云能力:雲烘焙,雲編譯,雲打包,雲端資源格式轉換。

Unity Auto Streaming技術介紹,打造輕快的遊戲體驗

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陳翰森

Unity大中華區高階解決方案工程師

透過使用 Auto Streaming 將資源存放雲端,可減少首包大小。該技術同時提供多平臺支援:Android、iOS以及WebGL。現有能力有:Texture,Mesh streaming,CCD 整合。

Unity遠端桌面,隨時隨地提升效率

2021年Unity技術開放日收官之作,廣州站報名正式啟動!

郭勍

Unity大中華區高階解決方案工程師

當遠端辦公越來越普及化, 如何能在任何地點辦公而不用攜帶工作電腦。Unity遠端桌面能夠隨時隨地接入工作裝置,而免去隨身攜帶工作電腦,有效提高工作效率。

Unity引擎擴充套件開發與效能最佳化經驗分享

馬亮 騰訊互娛專家工程師

透過介紹如何基於 Unity 引擎的前後端編譯框架搭建引擎的流程管線,再結合 Particle System 序列化資料記憶體最佳化和 DSR 場景降取樣渲染最佳化等引擎擴充套件豐富案例講解如何定位分析遊戲效能問題和記憶體問題。

《斗羅大陸:魂師對決》高品質遊戲開發揭秘

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王末

三七遊戲客戶端負責人

三七遊戲客戶端負責人王末將為大家揭秘《斗羅大陸:魂師對決》開發背後的技術邏輯,包括技能劇情編輯器、美術資源整理、晝夜系統、UI動效&特效編輯器的四個方面。

渲染加速晶片推動手遊精品化演進

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房軍

Pixelworks高階市場總監

手遊精品化的需求與移動終端算力和功耗的限制之間的矛盾日益嚴重。Pixelworks 推出基於晶片的畫素級渲染加速引擎大幅降低GPU的負載,在保持低功耗的狀態下實現高幀率高解析度的遊戲體驗。

基於Unity引擎iOS遊戲的安全風控實踐

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王桂林

網易易盾遊戲安全技術專家

本次分享將圍繞Unity引擎的安全方案展開,結合遊戲在發行運營過程中所面臨的安全問題進行詳細解析與分享。作為VSP合作伙伴,本次分享還會針對已經合作上線的產品進行詳細介紹。

Unity一站式遊戲服務平臺:為更多的創作者賦能

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吳毅敏

Unity遊戲服務業務拓展經理

在這個主題,我們將為您介紹Unity最新的一站式遊戲服務平臺,從遊戲內容創作,到DevOps,從後端服務,到多人聯機,從使用者運營,到增長變現。您將看到Unity的這些新產品、新服務如何幫助遊戲創作者,極大地簡化開發和運營的工作,將主要的時間和精力放在創作優質的遊戲內容上面去。

Unity跨端解決方案,打破平臺限制,助力多平臺分發

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肖蓓蓓

Unity大中華區業務總經理

我們認為元宇宙的入口是多元化的,不限制終端的,可以隨時介入的。Unity跨端移植解決方案能夠幫助開發者只需要開發一次,便能在多端釋出。

12月16日,廣州及周邊的開發者朋友,歡迎掃描以下

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Unity 精美周邊

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活動當天,B 站也安排了全程直播,想要遠端參與的朋友記得來 B 站關注“Unity官方”。

12月16日13:30

,我們不見不散。

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