原神2.6版本更新: 15個角色最佳化, 魈晉升T0, 深淵3期buff公佈!

哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。

原神2.6版本將於3.30更新,屆時更新完成後,米哈遊將會給每位玩家發放600原石的補償,其實這個時間點更新有點尬,

因為很多玩家在2。6版本上線的第一天後,商場的兌換獎勵還沒有更新,需要等到4。1號才能兌換,因此少了一個十連抽,焦急的等待只能化作對於版本的探索,我們一起來看看2。6版本更新都有哪些重要內容吧。

大體方向

原神2.6版本更新: 15個角色最佳化, 魈晉升T0, 深淵3期buff公佈!

神裡綾人、溫迪和神裡綾華是整個2。6版本的五星角色祈願池,上半場是綾人+溫迪,下半場是綾華,與此同時兩套聖遺物【來歆餘響】【辰砂往生錄】將會出現在層巖巨淵的新秘境中,綾人專武上線,全新魔神任務更新【戴因和深淵使徒出現在層巖巨淵中,一起解密坎瑞亞與稻妻和璃月的關係】,綾人的傳說任務更新,以及一系列的世界任務【千年千巖】【失蹤的礦工】等等,再加上新魔物遺蹟巨蛇、黑蛇騎士和浮游水蕈獸,這些大體方向就不一一贅述了。

細微調整

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一【15個角色和4個魔物最佳化】,米哈遊對於【黃金王獸、裂空的魔龍、遺蹟巨蛇和深海龍蜥】以及暫未公佈的15個角色進行索敵機制最佳化,根據層巖舅的說法,八重神子似乎在15個角色中,主要最佳化的是神子的E技能,之前是隨機攻擊,最佳化後改為優先攻擊距離最近的角色,這種索敵機制的改動是好是壞還得具體看情況,而至於還未上線的遺蹟巨蛇,最佳化和未最佳化,其實很多玩家都看不出來。

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二【幼巖龍蜥削弱】,作為璃月的龍蜥,幼巖龍蜥不同於古巖和巨型龍蜥,它的身型嬌小,行動靈活,之前在一期影片中盟盟也給大家介紹了【幼巖龍蜥成為玩家最想刪除的魔物之一】,主要就是它的技能機制,能夠遁地而且還可以連續掃尾,並且造成大量傷害,因此米哈遊在2。6版本中也是降低了幼巖龍蜥的掃尾傷害,根據我的推測,大機率是因為幼巖龍蜥也會出現在層巖巨淵的地圖中。

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三【行秋是版本獎勵】,2。6版本的大活動是【堇庭華彩】,一共分為四個小節,玩家完成全部任務後可以獲得一個行秋,作為提瓦特的“水神”,雖然行秋是所有水系角色中唯一沒有大招特效的角色,但是行秋的地位不低,雷神國家隊的小核心也是胡行鐘不可替代的角色,雖說層巖舅爆料的水系五星角色夜闌,有望替代水神,但從以往的經驗來看,溫迪與萬葉基本等同於行秋和夜闌,大家也明白什麼意思了吧。

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四【魈、魈和綾人晉升T0】,在2。6版本中,魈不僅迎來新的聖遺物【辰砂往生錄】,目前也只有他比較適配,雖說提升只有5%-15%,但提升總比0要好,而且深淵11層的地脈非常適合魈【增加75%的風元素傷害】,直接讓魈晉升T0,地位一下子就能趕超其餘的璃月3C,不過深淵12層的強度依舊,還得看具體的深淵buff,米哈遊一次性公佈了深淵3期buff。

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第一期為【角色普攻命中敵人後附加一層印記,將會對其造成真實傷害,印記持續時間內,普攻命中次數越多,真實傷害越高】,第二期【角色普攻命中敵人後,普攻傷害提高12%,最多疊加5層】,第三期【角色普攻命中敵人後,基於對應傷害,減少敵人的抗性,

最多疊加7層】,好吧,看完這些深淵buff後,不僅魈晉升T0,宵宮和綾人也晉升T0,大家怎麼看呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!