會拉不會打、會打不會拉,你有這樣的問題嗎?-乒乓國球匯

很多業餘愛好者存在只會打不會拉,或者只會拉不會打的問題,你是否有相應的困擾呢?

“打”指的是撞擊為主,一般是近臺使用的技術,源於正手攻球。在面對不算特別長的上旋球、冒高的球時,使用“打”的方式進攻是最常用技術手段。

“拉”是在撞擊的同時增加摩擦,使球在拍子上有一個明顯的停留時間和摩擦軌跡,出球後球帶有明顯的上旋或者側上旋。

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從最初學練球開始,不少業餘愛好者就對“拉”和“打”的區分不鮮明,

用一個介乎兩者之間的技術包含了所有進攻手段,最終的結果是,上旋容易出界,下旋容易下網。

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隨著不斷的練習和強化,有的愛好者逐漸演變成偏向摩擦的打法,發現擊球點不能太早,否則很容易出界,於是形成了以高吊弧圈球為主的、擊球下降期的拉球打法,速度慢但旋轉強,出現“會拉不會打”的情況。

另一類球友則演變成以“拍”“打”為主的近臺打法,透過搶一個靠前的擊球點,減少壓拍的角度,用幾乎不摩擦的擊球方式將球快速撞擊過去。只要不是下旋很強的球,這類打法也基本上可以較好的用在比賽中,最終出現“會打不會拉”的情況。

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歸根到底,出現這個問題的原因在於

起初訓練時,對近臺攻球和中遠臺拉球的技術沒有做出明確的區分。

近臺的正手攻球,是不需要主動增加摩擦的,以收小臂為主,擊球在身側靠前的位置,點要相對靠前,不需要主動製造很高的弧線;

而後撤一兩步的拉球則有所不同,需要根據來球的力量、旋轉和位置,調整自己的發力和揮拍路線。

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比起近臺攻球,拉球需要從腳上蹬地發力,並透過腰和身體帶動手臂,擊球點相對晚一些,控制在身側的位置,揮拍時增加球在拍子上的停留時間,實現一定的摩擦。

總結來說,“打”適用於近臺,不轉或者上旋球,擊球點要靠前,不需要製造摩擦,以撞擊為主;

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“拉”適合下旋或者中遠臺的對攻,擊球點可以適當往後放一點,透過增加持球的時間,製造旋轉,並根據來球的特點調整發力方向,摩擦撞擊比例等。

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初學者訓練時,通常從正手攻球開始,因為技術更簡單,有利於固定動作架構。有了正手攻球的基本功,再練拉球時,只需要在原有動作基礎上做相應修改,就能較好地學會拉球。

對於業餘愛好者而言,出現“拉”和“打”只會一個的情況,說明前期基本功的訓練是存在問題的。如果直接打單球,容易恢復到自己錯誤的習慣,不妨從多球的訓練開 始。