《精靈寶可夢》紫煙之氣伴毒來,實力歸屬六招顯——六大毒系寶可夢強力招式盤點。
汙泥炸彈的威力比毒擊要高,但能習得汙泥炸彈的寶可夢確實也夠多的~這兩個招式就如同特攻型寶可夢和物攻型寶可夢用來盲補毒系招式的大熱門存在,都是30%的中毒率,你還不一定會遇到“防彈”特性的寶可夢~結合上面的毒擊來說,這兩個技能好處在於盲補性強...
汙泥炸彈的威力比毒擊要高,但能習得汙泥炸彈的寶可夢確實也夠多的~這兩個招式就如同特攻型寶可夢和物攻型寶可夢用來盲補毒系招式的大熱門存在,都是30%的中毒率,你還不一定會遇到“防彈”特性的寶可夢~結合上面的毒擊來說,這兩個技能好處在於盲補性強...
“招式學習機器”則是《寶可夢大探險》給所有玩家的又一重磅驚喜:作為遊戲前身的《Pokémon Quest》常被人詬病的一點,要數“每隻寶可夢都和固定技能捆綁”,想得到一隻有技能與能力都讓人滿意的寶可夢完全取決於各自運氣...
大家對於寶可夢大探險有什麼看法的歡迎評論區留言額~這裡是boyue遊戲達人的遊戲小世界,感謝大家的閱讀,今天分享的大家喜歡嗎,歡迎隨時私信boyue提出你的寶貴想法或投稿額~...
但是反觀紫龍和冰河,他們在繼承自己的聖衣後使用的招式幾乎全部都是從他們師父那學來的...
除此之外,快爆還為各位訓練師準備了多重福利,一起抱走吧:“方可夢”冒險《寶可夢大探險》是一款以方塊造型的寶可夢為主角的休閒闖關收集手遊,所以我們將看到:變方的寶可夢:變方的方可樂島:還有...
動作解析及應對前面提到金獅子的出招跟狀態有關,主要影響的其實只有兩個招式/連招:砸地板——鬥氣狀態專屬金獅子大吼(假吼,不會影響獵人)一聲後高高躍起再重力砸向地板...
(專屬吸血鬼——依舊搭檔伊布)寄生種子是大家熟知的草系吸血回覆類招式,這裡併入茁茁轟炸一起來聊,等於說茁茁轟炸這個招式完全就是寄生種子的高階版,90威力的輸出已經相當不錯了,藉此還能種種子來吸血,著實讓這個技能有些太噁心~當然,也只是存在於...
(露奈雅拉專屬)幽靈系威力能上百的招式本身就不多,暗影之光也算是幽靈系的強力招式了,一般情況下日神和月神不會單獨出戰,而是透過與奈克洛茲瑪的融合變成黃昏之鬃與拂曉之翼進行戰鬥,拂曉之翼下特攻基礎種族值為:157 已結是相當之高的存在了,搭載...
唯有這位小姐姐,一人重傷伍六七,直接導致伍六七,接下來被玄武國刺客團圍攻...
NO.5 進化型交換錯誤第一世代中需要連線交換才能進化的寶可夢可以觸發這個錯誤,將第一世代的寶可夢交換到第二世代時進化後可能會學會第二世代的招式,但再將這寶可夢傳回第一世代時,因為第一世代的遊戲資料中沒有第二世代的招式,這些招式會變成錯誤招...
NO.1 特性互換既然說到改變特性的話,那麼首先想到的還是特性互換這個有點意思的超能力系招式,這個特性不單單是改變目標的特性,連自己的特性也會改變,顧名思義,它的效果是自身和目標交換特性,且命中率和閃避率不影響其招式,但是有一些比較特殊的特...
NO.3 神速神速應該是少有的先制輸出招式裡威力比較高的一個,它也是一個沒有附加效果的純輸出招式,但是優先度卻達到了2,而且基礎輸出威力達到80,雖然是一個不能打出效果絕佳的屬性,可威力不低的神速即便作為非本系輸出還是受到了不少玩家的青睞,...
有的朋友覺得習得“逆鱗”或者“流星群”也行啊~不一定要龍炮,但我說實在的,不一定仰仗這龍炮威力100%直接轟殺對面,但這個技能作為它的專屬我是肯定不想捨棄的,如果要補另一個龍系招式,那麼我會選擇“龍之波動”~強化招式為“龍之舞”還剩一個格子...
一起來看看寶可夢世界的烈焰熱浪技能吧~(ps:本次盤點不包含Z招式與極巨化招式)點選載入圖片top8——閃焰衝鋒,火系物攻型招式,威力:120 命中:100 pp:15 技能效果為:讓火焰覆蓋全身猛撞向對手...
NO.1 食夢食夢這個招式就如它的名字所述一樣,是隻有在寶可夢進入睡眠的時候才能觸發的,其效果是攻擊目標造成傷害,自身的HP恢復“造成的傷害×50%”,既未處於睡眠狀態又沒有特性絕對睡眠的寶可夢不受食夢影響,在攻擊方攜帶大根莖時,攻擊傷害不...
這三招威脅不算大,但煩人的地方在於會召喚幻形協助作戰,冰系角色的作用此時便能體現,雖然本體不能被凍結但幻形可以,像甘雨放大後便能專心對付純水精靈了...
NO.1 葉刃作為草系寶可夢少有的擁有90基礎威力的物攻系招式,葉刃偶有出現在對戰中,如果這隻草系寶可夢走的是物攻,那麼在可以學習葉刃的情況下大部分玩家都會考慮葉刃,且這個招式擊中要害率比普通招式高1級,即便不依靠增加CT類的道具也比較容易...
NO.1 念力首先是念力這個招式,在遊戲中可以說是基本沒有玩家會考慮對戰使用的,這是因為它僅僅作為一個純輸出招式(好吧其實有10%機率讓對方混亂),基礎威力就只有50,可以說是超能力系的基礎技能,但是在動畫中表現出來的念力,卻往往可以讓對方...
NO.2 反射壁與光牆相對應的招式則是反射壁,這個招式曾經有著各種各樣的叫法,比如反射盾、減半反射,在動畫中表現出來頗為守住那個味道,但實際上,反射壁和光牆的效果都是減少對方輸出手的傷害而不是“守住對方的傷害”,其效果是在己方隊伍築起防護牆...
為了限制一些高威力招式被濫用,所以有不少的高威力招式使用出來之後都攜帶著一些副作用,比如本篇我們要重點介紹的就是使用後無法動彈的招式,這一類招式,主要的效果都是使用之後玩家在接下來的一回合內無法作出包括使出招式、使用道具、逃走、替換寶可夢的...