《精靈寶可夢》有趣的盤點:寶可夢世界的十大劍技高手都有誰?
第九位——蘭螳花蘭螳花是經典的唱反調型寶可夢,我個人主打培養也是以特攻手為主,習得“飛葉風暴”之後作為大殺招又能反向的給自我進行增強~但實際上蘭螳花不管是從種族值來看,還是技能池的物特對比度來說,它都顯物攻手之相,當然打雙刀也是可以的~其作...
第九位——蘭螳花蘭螳花是經典的唱反調型寶可夢,我個人主打培養也是以特攻手為主,習得“飛葉風暴”之後作為大殺招又能反向的給自我進行增強~但實際上蘭螳花不管是從種族值來看,還是技能池的物特對比度來說,它都顯物攻手之相,當然打雙刀也是可以的~其作...
NO.4 詛咒目標漏洞在《X/Y》與《歐米伽紅寶石/阿爾法藍寶石》中,由於詛咒招式會根據使用者的屬性改變招式效果,若玩家在決定招式時該寶可夢不為幽靈屬性,而在使用招式前獲得幽靈屬性,則可能導致被詛咒的物件發生變化...
也就是說,重泥挽馬在面對物攻手的時候具備一定的優勢,受到物攻攻擊的時候可以有效提高物耐,而物耐的加成也讓其撲擊的傷害進一步提高,於是,八代的重泥挽馬實則上也就有了一個像模像樣的格鬥系補盲,但前面小二也說了,沒有穩定續航手段是重泥挽馬對戰的短...
NO.2 緊張感漏洞在《X/Y》以及《歐米伽紅寶石/阿爾法藍寶石》中,雙打對戰或三打對戰中,在因為對手的特性緊張感無法食用樹果的狀態下,令我方持有樹果的寶可夢的HP降低至可以發動樹果特效的程度,接著當擁有緊張感特性的寶可夢受到自身能波及周圍...
技能雖好但存在的問題首先就是pp值有些不夠用,加上90的命中偶爾會踢偏了,但還有一點在於此技能被劃分為“球和彈類招式”所以一旦遇到“防彈”特性的寶可夢後有些尷尬~但其實也不難看出,第八世代御三家,一開始GF就蠻寵幸閃焰王牌的,對比其金剛猩的...
NO.3 寶可夢多功能導航器錯誤在《歐米伽紅寶石/阿爾法藍寶石》中,在進行一些主線劇情時,如果此時在房屋內記錄報告,很有可能會在重開報告時出現下屏的寶可夢多功能導航器的功能畫面不出現的情況,此時背景音樂正常,人物無法移動,有時還會伴隨按HO...
而要說區別的話,單打吉利蛋在特性上自然是會選擇諸如自然回覆這種適合輪換賴場的特性,而在雙打中,吉利蛋則要選擇治癒之心這種利於雙打的特性,其次在招式的選擇上也有所不同,單打中吉利蛋主要考慮的就是如何瘋狂續航然後用消耗技能噁心對面就完事,而雙打...
NO.4 火焰彈都被叫做火焰彈了,按肯定就是彈類招式了,不過這個招式的描述卻是“用熊熊烈火攻擊自己周圍所有的寶可夢”,看描述並不像是走彈類招式風格,這個招式有著100的威力以及100的命中,且有30%的機率使目標陷入灼傷狀態,是個高收益技能...
NO.1 噴火龍點選載入圖片實際上熱沙大地並不是一個威力多麼高的招式,這個招式的基礎威力只達到70,但是卻有高達30%的灼燒機率來彌補這個招式的傷害,而介於這個招式本身屬於特攻類招式,那麼適合的自然就是那些走特攻輸出的寶可夢,首先可以想到的...
點選載入圖片當然了,腹鼓神速的用法到現在能用的依然是少數,這讓直衝熊在對戰上也相對特殊,腹鼓可以直接強化自身的物攻輸出,在這基礎上還有著貪吃鬼特性,也就是說在腹鼓減掉一半的HP之後,直衝熊依然可以馬上利用貪吃鬼特性以及樹果來讓自己續航到一個...
NO.2 偷懶點選載入圖片在現實中,偷懶一般不太可能給自己帶來什麼好處,但是在寶可夢的世界中,偷懶卻可以成為一個實實在在的續航手段,沒錯,都說懶人是推動世界進步發展的關鍵,而偷懶則讓寶可夢可以有效回覆自己的體力,這個招式也可以讓自身回覆一半...
NO.2 噴火點選載入圖片有噴水的話,自然就有噴火了,不過比起噴水的話,噴火倒是可以更加直觀地想象出來,畢竟噴火什麼的可以聯想到火山爆發之類的場景,噴火可以學的寶可夢多一些,但是相對來說數量也少,目前只有火暴獸一家、炎帝、噴火駝、煤炭龜、固...
除非我的寶可夢能站滿五回合還不被秒~那五回合後相信我的優勢絕對夠大了,到時候既然自己紮根難去,那也是被我禍害得差不多的局面了喉~招式四——吸取力量,草系變化型招式,命中:100 pp:10 技能效果為:使用者的HP回覆與目標的攻擊相等的...
二、天下第一女高手掃地僧武功很強,但金庸先生在《倚天屠龍記》中的一句話卻定死了他的武功上限:九陽神功和少林派內功練到最高境界,可說難分高下金庸先生明確說明過,張無忌在布袋之中已經突破了‘九陽神功’的瓶頸,自此龍虎交會,神功大成,因此張無忌的...
基礎攻擊力150)/(所需食譜為黃燜鍋和奶油煮)基礎HP650的寶可夢包括:夢幻、卡比獸、拉普拉斯、臭臭泥和呆河馬卡比獸的賓果獎勵基本都偏向於生存,但考慮到卡比獸有一個攻擊力高達561的招式,加上三級賓果獎勵中有可能攻擊力加500,所以如果...
雖然上面提到了替身可以有效格擋對方的輸出,但是替身的其它具體作用其實說起來比較雜,有時候,除了讀對方換場之外,替身也可以用來讀對方的變化系選手,這是因為替身可以有效防止對方招式效果造成的灼傷、中毒、劇毒、睡眠、麻痺、冰凍等異常狀態,還能防止...
大王銅象,像銅寶可夢(這分類還真稀奇~)單一鋼系寶可夢,基礎種族值:500 其中攻擊力最高:130 HP其次:122 防禦特防均為:67 速度最慢:30 那個象鼻子我總感覺是三個孔,有點像個收割稻子的機器,整體為青銅器的青色和藍色...
不過豐蜜龍本身雖然是個小盾,但還是感覺需要多分配一些特攻努力值給它,要不這個招式我總感覺輸出力度實在有些不夠看~作為輔助干擾手來說豐蜜龍還是蠻有自己特點的,極巨化招式也還行,就是輸出力度的問題了~招式四——超·極巨狂擂亂打,超·極巨化的轟擂...
NO.5 瞬間移動上面五個招式都是比較常見的存在的話,那麼瞬間移動就是相對比較少見,或者說對戰基本是沒啥玩家使用的存在了,這個招式的效果是玩家使用後,與備戰寶可夢進行替換,如果沒有備戰寶可夢,則招式使用失敗,也就是說瞬間移動是一個純換場技能...
第二個知識點:怎麼煮出數值更優秀的寶可夢,首先澄清一點,有些寶可夢只是前期比較弱,進化以後就會有質的飛躍,比如墨海馬進化成海刺龍以後就會變成強悍的遠端選手,平平無奇鯉魚王進化以後是號稱“大凶殘”的暴鯉龍,這些寶可夢不是不值得培養,只是前期培...