魔獸懷舊服:設計師自己都不玩的遊戲會讓人喜歡?“自欺欺人”!
遠端輸出環境舒服,所以DPS對比現在必須大砍近戰輸出環境惡劣,但是伴隨高風險而來的是輸出上的高收益高傷害個人感覺這才是正常的遠近遊戲體驗...
遠端輸出環境舒服,所以DPS對比現在必須大砍近戰輸出環境惡劣,但是伴隨高風險而來的是輸出上的高收益高傷害個人感覺這才是正常的遠近遊戲體驗...
但是如今遊戲環境,硬體裝置以及玩家的心態都跟當年大相徑庭,真實的職業情況未來會是什麼樣大概只有TBC正式開放後才知道了,至於盜賊會不會崛起呢...
由於大多數玩家的希洛都已經畢業,而且在加上黑鴉副本遴選裝備帶來的傷害提升,以及希洛克的減負,如今已經很多職業都不虛紅眼了,例如劍帝、氣功這兩大職業,基本上在同等打造下,BOSS的DPS佔比都能達到五五開,手法好甚至能超越紅眼...
點選載入圖片說白了,按照當年的經驗來看,傳統意義上的四大純DPS職業在TBC版本中都有自己的位置,即便是在版本初期被嫌棄的盜賊,到了版本末期也會崛起...
除了這些還有玩家吐槽到,在玩不同的門派時,自己居然會受到影響,特別是藏劍玩過之後感覺變得呆萌呆萌的,許多玩家表示:這是真的,這是事實...
MG3輕機槍的缺點MG3由於擁有優秀的射擊間隔,在整體輸出表現上可以說可圈可點,甚至是遊戲中的頂級實力,加上自帶掃車BUFF,完全對得起空投武器的地位...
43最強的破甲,基本上就是負責破甲的,但是看現在的輸出,感覺哪怕13個獵人,強化破甲帶來的輸出也就支援雙刀賊進本打破甲...
最多的說是增強薩,但是也有說貓德t6前近戰一哥,還有小部分人說武器戰,懲戒騎...
奶騎需要做的是:第一個點名時使用保護之手單吃,在出球前一定要攢好豆子和準備好自己的爆發減傷,在危機時使用聖令+震擊+聖令抬起血量,在第二波出球前使用紅土+翅膀的爆發打掉,一般來說高層(尤其是殘暴周),出第二次球的時候奶是抬不上來的,所以速戰...
聽說戒律牧難度在治療中算比較高的,大號戒律牧,起了個小號騎士懲戒奶雙修,奶騎滿級排了幾把隨機本,各種手忙腳亂,又要一直打怪攢豆又要加血,nq幾乎全瞬發技能一邊打怪一邊奶人是真的按不過來啊,近戰位還要看各種技能,完事躲技能走遠了打不到怪沒豆子...
單體我不打球,單體你讓dps打球的t奶刪號得了點選載入圖片還有奧法,奧衝要佔一個讀條gcd,還可能被人搶,飛彈要佔將近1s,還血虧傷害,彈幕雖然可以順劈,但打單獨的球也還是血虧,奧衝讀條1秒多,不暴擊傷害3千多,飛彈10%藍(分段式傷害,完...