天龍: 從9萬血到120萬血三重樓, 獨家爆料永恆王道六年面板變化
3萬,命中9萬,閃避3...
3萬,命中9萬,閃避3...
但是除了門派套裝之外,其實還有一個35級就能帶,僅僅3星就能堪比92腰帶的裝備——號稱極限閃避的盟主金腰帶...
再來看看發起攻擊的工具人天山,無限拉滿的170萬8級天山,137萬血量,命中11萬,閃避2...
不過這BOSS在實際遊戲機制,體感非常的陰間,首先無法被阻擋,而且面板也挺高,S的血量,B的防禦還有A的法抗,這些都是次要的,在血量降低到一定程度的時候會放地面buff,所有敵方單位受到的物理或法術傷害減少並獲得50%的物理及法術閃避,這生...
血量、命中、會心均比逍遙要高,閃避略低...
雖然逍遙的血量成長真的是慘不忍睹,只能說比武當高一點吧,但是我們應該迎難而上啊~而且在不放大的情況下,哪怕是堆了多修攻擊和命中,一套技能下去也很難秒的掉同級對手...
7萬,命中4萬,閃避1...
點選載入圖片其實說白了,閃避熊坦被碾壓的問題要結合多方面因素來判定,就以治療職業來說的,閃避高了會讓治療有所懈怠,一會半天不掉血,一掉血就是被碾壓,而現版本閃避高的代價就是血量和護甲值偏低,所以一旦出現熊坦連續被碾壓的情況,治療如果沒有預讀...
點選載入圖片盜賊從目前的情況來看,在黑廟的主要作用有3個:消費蛋刀為團隊增收,閃避裝承擔主母坦克功能以及作為4T扛部分小怪...
但是戴上思貝兒手鐲,能夠大大強化自己的命中率,在實際測試下,幾乎是五中四或者五中五的高機率,這樣一來,法師其實就完全不虛戰士了,更不怕虎齒項鍊的閃避效果,大程度地維護了遊戲的公平性...
我們也進行過測試佩戴閃避裝備的戰士四五個戰士一起打烈火能命中兩刀就很不錯了,所以打的時候耗藥的程度兩者的差距還是還大的所以打兩個戰士完全無壓力...
點選載入圖片在這樣的遊戲機制下,玩家才會選擇迎著對手的攻擊衝上去拼刀...
“會心是最好的攻擊,閃避是最好的防禦”,這句話對於每一位玩天龍八部的玩家來說可能並不陌生,出自於悲情的王者——霸刀,這位曾經的丐幫第一人,也可以說得上是天龍最早的神話...
技能設計很有想法,但是怪物沒有這種“想法”玩家的技能設計都是以基礎操作為根本展開的,沒有什麼需要搓招的地方...
第四點,御獸技能選擇:點選載入圖片嗜血+反制,反制自然是反制寵的必然選擇,而嗜血則可以進一步提升面板屬性,讓我們可以更大膽地把加點加到生存上,只有存活才有無限可能...
兩相對比之下,體力點比身法點血量多4萬,命中少3000,閃避少2000,會心少30...
魔獸懷舊服很快將迎來TBC,很多玩德魯伊的朋友都開始摩拳擦掌準備玩熊T,其實在60級熊T就已經嶄露頭角了,依靠自己的高血量在帕奇維克出盡了風頭,但是到了TBC,熊T變得更強了,所以熊T也變得更受歡迎...
冰咆哮法師高階冰系魔法,3x3格範圍類的敵人都會受到冰系傷害,可造成100%魔法力加17-17魔法傷害5...
點選載入圖片Q5:無敵技能的存在在妄想山海當中有非常多的無敵器魂,如果不知道不懂得利用這些器魂,那麼在PVE、PVP的狀態下就會有非常多的缺失...
)攻擊也不算高(單人如果這個攻擊打我差不多的對手,驅散以後還是能秒的,而且這個命中的話,一般的閃避老鼠還是能駕馭的...