新產品的運營思路及方向

本文筆者以自身為例,與大家一起來聊一聊運營工作的開展,其中包含了自己在工作推進中的思考和計劃,供大家參考學習。

新產品的運營思路及方向

今天是我來新公司的第四天,已經開始制定運營方案,著手推進工作,接下來我想結合這幾天的工作內容和大家分享我的思考和計劃,無論你是剛從一個公司調到現在的公司,還是準備運營自己的產品,希望我的這些文字能夠給你帶來更多的啟發!

一、關於產品的來龍去脈

加入一家新公司,不免自動晉升為小白,與運營小姐姐、產品小哥哥、技術爸爸們藉著熟悉環境和工作溝通的名義聊聊天;產品做了多久啦,老闆是什麼想法呀,運營做過哪些活動,產品又準備更新什麼功能呢?先知道同學們的名字和負責的工作事項,熟悉熟悉。

接著,就會開始接收一些產品&運營的工作文件和後臺資料,自己可以動手梳理一下產品模組的佈局,對應的功能都有哪些等等,自己在本子上畫一畫,比聽同事將更容易梳理脈絡和認知。

當然,產品會有PRD和開發需求排期表格及UI原型文件等可供學習。相反,我們運營則只有一些商品文件,譬如之前上線的活動&覆盤、產品運營的重要節點等等運營方向的文件則都沒有,我覺得運營應該重視文件的歸類和共享,方便自己梳理也方便新同學上手。

新產品的運營思路及方向

二、關於運營工作的方向

如果你加入的團隊已經存在其他運營小夥伴,大家各司其職;領導給你安排的工作可能會更其他運營同學有所交集或干涉的話;這時,一定要把控好自己的運營工作界限,不要伸手到別人負責的工作板塊,你如果插手了這部分工作,可以,那就交給你但KPI也是你來背;如果領導劃分的不明確,應該主動與小夥伴協商,說明立場。

我的工作是產品運營方向,涉及或包含到新使用者全鏈路轉化(下載-註冊-付費-活躍)、APP拉新、產品後臺資料、產品功能運營最佳化等等。

三、用拆解的方式找到運營思路

現在,來講下我司的產品業務,我們的產品是個人護理相關,APP是收集使用者的使用相關資料,反過來為使用者提供一站式服務;所以簡單來講,就是一半是電商一半是工具。

為了更好或者更長久的服務使用者,對於產品的售賣我們採用的是訂閱制會員服務模式,類似國內已知產品如男人襪、垂衣、魔力貓盒等非對標品,業務邏輯相似,是我主要的運營學習和參考物件。

其次,既然是會員制,按月按季按年來銷售產品;那市面上常見的如拼多多、雲集、愛奇藝等會員制產品也是我次要的學習物件;瞭解瞭解他們的會員怎麼賣、怎麼宣傳會員套餐等。

當然,最主要的還是要學習如何讓使用者保持生命力,因為訂閱制使用者成為會員後,最少也會將產品保留至一月以上,這一個月如何讓使用者對產品產生粘性並在當月/次月繼續產生復購,大都數電商的做法還是用積分&優惠券;因此,學習優秀產品如何運營積分,也是我接下來的一個工作重點。

因為產品剛剛上線不到幾個月,拋開產品功能及體驗不說,運營資料上每天僅有幾十名自然下載量使用者進來,0付費轉化;因此如何提升訂閱制產品GMV是我先上手準備突破的第一個方向。

正式著手之前,運營還是要先來了解下業內已知對標/非對標產品都是怎麼玩的,訂閱制的產品會員服務,我百度瞭解到的上述有講到,如男人襪、垂衣、魔力貓盒。

男人襪提升GMV的方式是拓展SKU,從襪子做到內褲,到配飾。襪子也從商務襪做到運動襪、船襪、兒童襪……

甚至從產品做到了服務。

垂衣就是採用使用者細分,針對不同價格敏感度和需求的使用者提供不同的定製服務,每季一個盒子,然後,使用者最後留下盒子裡的物件數量會決定最終支付的優惠幅度,留下來的件數越多,優惠幅度越大。

我們知道,任何產品的GMV演算法,都是:

客單價×訂單數;

所有的交易付費類產品,拉動GMV的套路都一樣,要麼增加訂單數,要麼增加客單價。

但是,我們會員訂閱制的產品卻與其他交易類的產品還是有一點點小差別,因為,GMV演算法變成了:

會員訂閱收入+其他收入;

所以,會員訂閱收入看的是會員規模,其他收入其實考驗的是營銷和腦洞。

新產品的運營思路及方向

那麼,我想提升會員訂閱制產品GMV可能有3種途徑:

增加訂閱會員數

增加會員訂閱金額

增加其他收入來源

增加訂閱會員數:

會員制產品要增加訂閱會員數,又有3個可以思考的方向:

1. 讓已有的訂閱會員帶來新的訂閱會員。

這個方向上,針對會員使用者可以去設計不同大小的ofeer計劃,譬如,日常任務獲取積分,再透過各種營銷玩法進行消耗,其中可以設計邀請、分享、拼團等多種玩法,譬如最常見的老帶新,也有粗暴型、遊戲化、階梯式等玩法;

2. 降低會員試用&體驗的門檻。

比如,據我調研男人襪早期有1元錢試穿襪子的嘗試,目前改成最低6。9元一雙襪子的引流方式,這個途徑,本質上就是在訂閱金額不發生大的波動的情況下,透過擴張會員規模,從而達到GMV的提升。簡單來講就是電商套路,做一個爆款SKU對外引流轉化。

3. 覆蓋更多渠道,讓潛客有體驗衝動。

這個思路本質上就是投放效率的問題,從渠道、素材內容和使用者包選型三個方面去入手最佳化。這個承上啟下的一個問題,推廣同學透過素材推廣引導使用者下載APP,APP內要有活動承接使用者轉化;反過來如果產品做了一個新人福利1元體驗活動,試圖降低新使用者轉化門檻,如果轉化效果好的話,推廣也可以複製到外部渠道進行放大。

增加會員訂閱金額:

這個途徑,實際上和SKU擴充套件有密切關係,因為增加訂閱金額的途徑說到底可能就2種:

讓使用者增加購買頻次,譬如:從一月一次,到一月2次

讓使用者購買更多的SKU,產生更多的訂閱

第一種方法,可能會比較難,譬如說,使用者訂閱的這個服務套餐,最低也需要消耗一個月或者三個月,那你要增加頻率,可能就需要結合場景,推出節日套餐、禮品套餐等訂閱模式——本質上這也是新增SKU及訂閱包裝。

第二種方法,相對簡單。譬如說,你訂閱了襪子,我增加內褲,你訂閱了洗髮水,我增加護髮素等,你是不是也可以訂閱或單獨購買,我增加家居小物件,你不是也會考慮購買。

那麼,落到SKU的新增上,可能又有一些思路可以嘗試:

推新品可以結合會員「試用」等玩法,可以增加會員的權益/訂閱/積分消耗,也可能因為新SKU的增加獲得了新的訂閱使用者。

根據使用者的訂閱套餐、時長和消費等資料維度,可以最佳化使用者畫像,從而回歸到傳統電商的推薦邏輯上,譬如關聯推薦,譬如協同過濾,使推薦新品更有效率。

對不同標籤、屬性的使用者做更深入的定製服務,從而增強體驗,進而增加消費的動力和消費的能力。

四、將運營思考落地方案執行

上面針對增加GMV一個目標就拆解出來了多種運營思路和方向,但畢竟只有一雙手,所以還要先突破關鍵問題,那對於一個新產品有兩個運營問題最關鍵:一個是新使用者轉化&留存;一個是新使用者新增。

產品沒有源源不斷的使用者,運營毫無用武之地;使用者源源不斷的來了,但是沒轉化沒留存,運營仍然毫無價值可言。

所以,我做的事情很明顯了。對於新使用者低轉化而言,要麼是使用者沒搞明白你,要麼就是他不想搞明白你;所以為了讓使用者願意給我一次機會,互相搞明白。

我決定上線一個XX元體驗訂閱服務的新人福利活動。

分三部分來做運營思考和動作:正常流程下:banner彈窗——使用者點選——活動詳情頁——使用者購買——購買成功彈窗——提示前往參與其他任務。

透過讓利的形式促使使用者下單破冰,是一個運營方向,但對於使用者的CLC(生命週期)進行的運營動作,一定要設計好;在什麼階段、什麼時間讓使用者產生復購,逐步收回成本實現單使用者盈利,也就是一個使用者CLV(生命週期價值)的設計;你千萬別告訴我,要兩個月收回成本,三個月後實現單利潤;我可以,你不行。

其次,新使用者在當天並未下單或在購買詳情頁跳出,後續要有運營動作跟進,站內訊息或簡訊組合來觸發。如果轉化不理想,這裡就要最佳化文案及設計了。

另一個活動針對會員使用者老帶新。

不同的產品對使用者老帶新都有不同的利益觸達和玩法設計,我的思考點是如何結合產品對活動進行軟包裝,這當然是最好的了;譬如說知識帶鹽人、理財小能手什麼的;而不是乾巴巴的你拉人我送錢的手法。

對於新產品,使用者多其實並不重要,因為產品功能及運營功能可能還承載不了,所以來的是精準潛客很重要,因此我也決定不採用粗暴型的玩法,而是設計了一個階梯式的邀請方式。上一家產品設計的是遊戲化玩法,可翻看歷史文章瞭解。

老使用者帶新,新使用者完成註冊即送XX積分給老使用者

新使用者完成首單消費,老使用者再送XX積分(新使用者這裡有一個XX元體驗會員活動承接)

累計邀請好友每滿2、5、10等人,老使用者額外獎勵XX積分。(有沒有完成首單都算)

為什麼這樣做,前面說了我要提升GMV,那提升GMV採用1元試用是一種轉化手段,但主動性都在新使用者那裡,他想買就買,不買也可以;為了確保轉化效果,再以老使用者的口吻勸一勸;運營就是這麼操心。