手機簡談 | 廉頗老矣尚能飯:回顧 iPhone 6 系列

2014年,數碼圈最大的驚喜絕對要數iPhone 6系列。

它顛覆了喬布斯時代的iPhone設計邏輯,擺脫了統一的小巧精緻,巧妙地根據使用者使用體驗將簡約、實用延伸至另一條道路。

Bigger than bigger

Longer than longer

這是使用者們對iPhone 6系列最深刻的印象。

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如今回顧,蘋果為何能在2014年就爆出這麼大的新“瓜”是值得品味的一點。

可以肯定,iPhone 6系列不是庫克時代臨時開啟的方案,而是在喬布斯時代就早有的預想,iPhone 5C 是最好的作證。

表面上,iPhone 5C是iPhone 5系列的七彩換殼版,但它迴歸初代iPhone的背弧直板機身、長條按鍵、開啟扁平化的iOS 7……都和iPhone 6系列有所關聯。所以我認為iPhone 5C不僅為蘋果的多彩營銷站臺,更是為iPhone 6系列站前哨。

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迴歸正題,iPhone 6系列帶來的改變顯然比 5C 更顯著。

造型

iPhone 6系列的外形設計帶來全方位的顛覆,包括

面板、邊框、背板、機身尺寸

……論改動最大的部分,我覺得是

背板

邊框

iPhone 6系列的背板採用全金屬一體式包裹方案。結合4。7英寸和6。9mm的厚度,iPhone 6所帶來的握持手感非常輕盈舒適,而 iPhone 6 比 iPhone 5S 更纖薄的“奇蹟”也得益於此。

至於 5。5 英寸、203g 的 iPhone 6 Plus,即便採用同樣的背板設計方案,還是難以消除其厚重感。

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細心點的朋友不難發現,iPhone 6 系列的螢幕邊緣有些許變化:

2.5 D 玻璃弧度。

所以 iPhone 6 系列是 iPhone 史上第一款採用 2。5D弧度設計的機型系列,而 2。5 D 玻璃 + 全金屬一體式包裹設計,讓iPhone 6系列的側邊也變得圓潤。此前所提到的長條形按鍵,正是因圓潤邊框所做出的“設計妥協”,目的是為了保證按壓體驗的同時節省佔用空間。

至於圓形按鍵和長條按鍵孰優孰劣,我想時間已經給出答案。但無可置疑,全金屬一體式包裹+圓潤邊框引領 iPhone 新的設計方向。

至於 12 系列是否說明蘋果設計美學的倒退?我覺得不然,因為蘋果於此前推出的新產品,不多不少都有隔代前輩的影子。

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材料

不同於 iPhone 5C 用聚碳酸酯所模擬的玻璃機身,iPhone 6 系列迴歸金屬後殼,其材料是6000系列陽極氧化鋁合金,因此 iPhone 6 系列的後殼和側邊在強度和耐磨性方面比 iPhone 5S 更加優秀。

但缺點同樣突出:6000系列本身的金屬硬度較差,長期使用後會出現氧化膜脫落,導致氧化侵蝕現象嚴重。有些機型甚至退化到“殘敗”之像。

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From:微博使用者“微博數碼”

系統

無疑,真正成就 iPhone 6 系列的系統是 iOS 8 。

iOS 7 的創新成果固然顯著,例如奠定扁平化風格、加入大量的 3D 動效場景……但它也存在不少缺點,而 iOS 8 完善了 iOS 7 所存有的部分缺陷,最明顯的是改善耗電情況以及節省記憶體佔用成本,這對僅有2000mah左右電量和2G運存的機型來說,簡直是巨大的福音!

另外,iOS 8 所帶來的個性化功能也不少,我印象深刻的有 iCloud 照片流、圖片智慧編輯,而作為內地首發支援 Apple Pay 並完善相關功能的系統版本,極大地豐富使用者的支付體驗。

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軟體層面,iPhone 6 系列是首款搭載“健康”的系列機型,並且和同年的釋出的 iWatch 一代形成較為健全、成熟的健康檢測體系。

在這套體系中,基於 M8 運動協處理器計算的運動步數、消耗能量和爬行高度,成為移動裝置在健康領域的重要參考標準。

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配置

iPhone 6 系列搭載 A8 處理器,雖然它不及後來的 A9 那般驚豔,但 A8 在7年前絕對是頂尖的處理器。

對比 A7 ,A8 擁有 25% 左右的綜合提升幅率。在單執行緒上相比較於 A7 有近 18% 的提升,多執行緒則有 15% 的提升。CPU效能提升25%,圖形效能提高了50% 。

另外,A8 是蘋果歷史上首款採用 20nm 工藝設計的第二代 64 位處理器,

整合度比 A7 提高近90%,因此

能耗表現比 A7 處理器有所提升。據部分機構測試成果來看,A8 的功耗比 A7 下降 25% 左右。

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攝像配置方面,iPhone 6 系列的硬體提升幅度並不大,採用 8 MP

(1。5 微米、f/2。2)

單攝,與 5S 系列基本相同。有趣的是,蘋果在當時並未公佈感測器型號,外界猜測以 IMX 220 居多。

IMX 220 比 iPhone 5S 上搭載的 IMX 145 ,最大的優點是易於提高成片的單位畫素感光面積,因此iPhone 6 系列在相同畫素和焦距下,擁有更清晰的畫面質感。

攝像提升效果最顯著的是 iPhone 6 PLus,iPhone 6 Plus 搭載 OIS

(光學防抖)

使得畫面穩定性有顯著提高,在實際攝影體驗中還有利於提高自動對焦速度。另外,iPhone 6 Plus 還支援

240 fps 慢鏡頭和 Time-Lapse,實現縮時攝影,提供更多樣的影片體驗。

當然,由於感測器畫素、感光面積、攝影演算法……差距,iPhone 6 系列的攝影體驗和如今主流機型已有巨大的差距。

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iPhone 6 系列還有一樣重要的配置:

NFC 天線

沒錯,就是背面異常顯眼的小白條。

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當年為實用性作出的設計妥協,為蘋果開啟另一條道路:

近場支付。

這也可以被視為 Apple Pay 的新開始,因為這不但為使用者支付提供便利,而且它還為近場支付場景的普及新增助力。

不僅如此,蘋果還藉此確立其在手機移動支付領域的話語權,其中包括保證交易過程的安全性、隱私性,包括對銀行卡資訊進行保密、禁止非相關功能的調取和訪問……而其他手機廠商在近兩年才開始重視移動支付體系的安全性。

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iPhone 6 系列還前瞻性地搭載線性馬達。

這項改動在當時並不顯眼,但之後 iPhone 6S 系列據此實現的3D Touch 成為 iPhone 史上最成熟的互動反饋方案之一。

總結

iPhone 6 系列固然有很多優點,但我覺得它終究是一款過渡性的作品,在配置、功能體驗等方面仍趨於保守。因此,我覺得iPhone 6S 系列才是後喬布斯時代中,真正讓人驚豔的首款集大成開山之作。

迴歸題目,iPhone 6 系列是否完全被這個時代拋棄了呢?從生產力角度來說,我覺得是的。因為 iPhone 6 系列的處理器效能、記憶體規格……都支撐不起大量主流應用的流暢使用。而且攝像頭、Home鍵、螢幕……硬體的效能表現也相繼落後,因此我不建議重拾 iPhone 6 系列作為主力機。

但作為學生機、老人機或者備用機來說,我認為iPhone 6 系列依然足夠使用,完備的 iOS 生態功能、不太卡頓的系統體驗、成本較低的維護修復,足以勝任日常使用需求。

所以,我對 iPhone 6 系列的定論是廉頗老矣尚能飯,有心上陣力不足。

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