AE內建加速渲染的技巧,太好用了

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AE內建加速渲染的技巧,太好用了

Hello,各位後期小達人大家好啊

今天教大家一招,如何提高AE渲染速度的技巧

在AE裡面,渲染分兩張

一種是預覽渲染

另一個是輸出渲染

無論是在門叔的交流群裡,還是網上的各大論壇,都會看到很多人問關於AE渲染時速度慢、卡的問題。

那麼這裡就說一下AE渲染速度依靠的是什麼?

CPU 、記憶體、硬碟

毋庸置疑,你的電腦配置高,那AE渲染自然快

所以今天這個技巧不基於配置的情況下,使用openGL提高渲染速度

你的顯示卡需要支援openGL(現在好多顯示卡都支援的,除非過老的顯示卡)

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“我的電腦”右鍵屬性,選擇裝置管理器,找到顯示介面卡,檢視自己的顯示卡型號,記住這個引數

AE內建加速渲染的技巧,太好用了

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找到AE的安裝目錄裡的這個檔案:raytracer_supported_cards,修改第一行的引數為你的顯示卡型號,之後左上方檔案點選儲存

快捷的方式:找到AE圖示,右鍵—開啟檔案所在位置

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接著,找到AEGPUSniffer,AE的openGL的執行程式。openGL加速只能手動執行,一般安裝軟體的時候不開啟openGL加速

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現在我們開啟軟體,【編輯】-【首選項】-【預覽】,如果顯示openGL顯示,則說明已開啟openGL加速渲染

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還有媒體資料的快取取決於硬碟的轉速和處理,我們繼續在【首先項】,找到【媒體快取】輸入100或者200,你的固態越大,輸入值就越大

選擇你硬碟安裝的磁碟(這裡可能有的人不明白,以我的為例,我的D盤是固態硬碟,那麼選擇D盤的某個資料夾)

AE內建加速渲染的技巧,太好用了

還有一點,AE有時候比較卡,需要在【編輯】選單下選擇【清除】,就是清除你之前快取的資料,11G

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上面講了AE內建的提高渲染速度的技巧,我們接著講輸出渲染

使用軟體Adobe Media Encoder

有比較大的工程輸出時,我們一般不選擇在AE裡面直接渲染。

需要安裝同版本的ME,就是說你的AE是2015版,那麼你的ME也必須是2015版本,這是adobe所有軟體連結的硬性要求。

操作:【匯出】時選擇【新增到Adobe Media Encoder】

這時電腦會自動開啟ME

AE內建加速渲染的技巧,太好用了

設定完之後,點選右上方的三角形,開始渲染

AE內建加速渲染的技巧,太好用了

這個軟體的優勢在於支援幾乎所有格式,渲染速度比AE要快,而且使用ME在渲染的時候,你可以在AE裡面操作其他工程

ME會在後臺安靜的渲染,不影響你的工作

簡直太好用了有木有

Adobe Media Encoder軟體的獲取

後臺回覆:ME

即可獲取2015和2017版