jvm區域介紹及其其他區域的區域特點--jvm區域的區域分析與設計

前言

1。介紹

1。1 Eden Space(伊甸園)、

1。2 Survivor Space(倖存者區)、

1。3 Old Gen(老年代)。

1。4 Code Cache(程式碼快取區);

1。5 Perm Gen(永久代);

1。6 Jvm Stack(java虛擬機器棧);

1。7 Local Method Statck(本地方法棧);

參考:https://blog。csdn。net/shiyong1949/article/details/52585256

前言

1。介紹

JVM區域總體分兩類,heap(堆)區和非heap區。 heap區又分為:

1。1 Eden Space(伊甸園)、

1。2 Survivor Space(倖存者區)、

1。3 Old Gen(老年代)。

非heap區又分:

1。4 Code Cache(程式碼快取區);

1。5 Perm Gen(永久代);

1。6 Jvm Stack(java虛擬機器棧);

1。7 Local Method Statck(本地方法棧);

下面我們對每一個記憶體區域做詳細介紹。

Eden Space字面意思是伊甸園,物件被建立的時候首先放到這個區域,進行垃圾回收後,不能被回收的物件被放入到空的survivor區域。Survivor Space倖存者區,用於儲存在eden space記憶體區域中經過垃圾回收後沒有被回收的物件。Survivor有兩個,分別為To Survivor、 From Survivor,這個兩個區域的空間大小是一樣的。執行垃圾回收的時候Eden區域不能被回收的物件被放入到空的survivor(也就是To Survivor,同時Eden區域的記憶體會在垃圾回收的過程中全部釋放),另一個survivor(即From Survivor)裡不能被回收的物件也會被放入這個survivor(即To Survivor),然後To Survivor 和 From Survivor的標記會互換,始終保證一個survivor是空的

JVM記憶體區域詳解

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Eden Space和Survivor Space都屬於新生代,新生代中執行的垃圾回收被稱之為Minor GC(因為是對新生代進行垃圾回收,所以又被稱為Young GC),每一次Young GC後留下來的物件age加1。注:GC為Garbage Collection,垃圾回收。

Old Gen老年代,用於存放新生代中經過多次垃圾回收仍然存活的物件,也有可能是新生代分配不了記憶體的大物件會直接進入老年代。經過多次垃圾回收都沒有被回收的物件,這些物件的年代已經足夠old了,就會放入到老年代。當老年代被放滿的之後,虛擬機器會進行垃圾回收,稱之為Major GC。由於Major GC除併發GC外均需對整個堆進行掃描和回收,因此又稱為Full GC。

heap區即堆記憶體,整個堆大小=年輕代大小 + 老年代大小。堆記憶體預設為物理記憶體的1/64(<1GB);預設空餘堆記憶體小於40%時,JVM就會增大堆直到-Xmx的最大限制,可以透過MinHeapFreeRatio引數進行調整;預設空餘堆記憶體大於70%時,JVM會減少堆直到-Xms的最小限制,可以透過MaxHeapFreeRatio引數進行調整。

下面我們來認識下非堆記憶體(非heap區)

Code Cache程式碼快取區,它主要用於存放JIT所編譯的程式碼。CodeCache程式碼緩衝區的大小在client模式下預設最大是32m,在server模式下預設是48m,這個值也是可以設定的,它所對應的JVM引數為ReservedCodeCacheSize 和 InitialCodeCacheSize,可以透過如下的方式來為Java程式設定。

-XX:ReservedCodeCacheSize=128m

CodeCache快取區是可能被充滿的,當CodeCache滿時,後臺會收到CodeCache is full的警告資訊,如下所示:“CompilerThread0” java。lang。OutOfMemoryError: requested 2854248 bytes for Chunk::new。 Out of swap space?注:JIT編譯器是在程式執行期間,將Java位元組碼編譯成平臺相關的二進位制程式碼。正因為此編譯行為發生在程式執行期間,所以該編譯器被稱為Just-In-Time編譯器。

Perm Gen全稱是Permanent Generation space,是指