囤氪金=吃肉?P2前期懷舊服氪金需求量及價格分析

‬P2開放的重要內容之一——工程頭,號稱版本甚至整個TBC版本的BIS裝備,屆時將會是人手工程頭?在地精的鼓吹下,似乎氪金成了P2前夕囤貨的重頭戲!P2開放,有氪金就能吃肉?拋開其它聲音,我們來細細分析一下氪金在P2前期的需求!

囤氪金=吃肉?P2前期懷舊服氪金需求量及價格分析

‬氪金的用途

P2開放後,氪金的用途除了原來的製作二段武器,主要是用於製作工程頭,看似氪金的用途增加了,但細想一下:氪金礦石漲價,原本就沒有做二段武器的會在這個時候去做二段武器嗎?答案肯定是不會!那麼氪金此時的用途基本就只有做工程頭的會需要!

那麼問題來了,做工程頭的會有多少人嘛?消耗就真的高於P1?

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預測‬氪金消耗量

我們依然以伺服器單邊一萬人口為例!

作為法系職業,法術打擊頭雖然屬性上遜色於工程頭,但其套裝屬性卻是工程頭無法比擬的,故而法系職業基本排除會做工程頭!

而奶媽職業現階段本就少之又少,如果不是工程職業還要轉修工程,不是我看不起奶媽職業,很多人玩奶無非就是因為奶在60年代有補貼,且裝備便宜,真正是因為自己喜歡而玩奶的少之又少!所以P2開放後指望奶去做工程頭還是算了!

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剩下的則是物理職業,當然,真正的大佬都喜歡玩近戰,從60到70一直如此!以目前人口比例來分析,戰士10%、盜賊5%、獵人15%,戰士盜賊作出二段武器及P1畢業的佔職業比例10%算,只有150人,獵人除去工具人及工作室,正常玩家可能750人左右,按150人做工程頭算,伺服器單陣營做工程頭人數大概在300人左右!

一個工程頭需要消耗氪金礦石6個,單邊陣營消耗氪金礦石數量大概在1800個即90組左右!加上其他消耗50組(由於不清楚衝工程是否需要氪金礦石,故按50組計算),則總消耗大概在140組!

氪金產出不固定,我們按副本平均挖10個礦出一個氪金礦點計算,一個礦點3個氪金礦石,盜賊一個小時可產出6個氪金礦石,一天按一組計算,20個盜賊刷蒸汽7天的產量!若再加上野外產出最多5天的量!

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‬氪金價格分析

細心的小夥伴可能已經發現,氪金礦石最近幾天已經漲價,我們伺服器由原來的6金漲到目前的9金,在P2到來之後氪金礦石可能還會有一波漲幅,但漲幅不會太大,預測高點可能會出現在14金左右!

想要囤貨的朋友們要注意了,目前氪金價格已然不低,更何況部分地精早已大量囤貨(之前有網友說囤了5W金氪金礦石),如果留著自用可以少量備貨,囤貨已經完全沒有必要了!