Steam夏日特賣: 折扣尚未拉滿, G胖仍需努力, 新史低遊戲推薦

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懶人一圖流:

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真·三國無雙8帝國

,ACT,支援簡體中文,7折,售價230,新史低(降幅99,發售後首次打折),價效比還可以。

B+,無雙割草還是很爽的,但內容空洞、玩法單一、定價昂貴。帝國系列作為加入了內政玩法的無雙,不同於真三系列扮演各大武將,本作鼓勵玩家使用自建玩家進行遊戲。核心玩法分為三種,分別是跟隨主公、自己當君主和成為流浪君,由於開放世界內容較為空洞(基本只能散步),實際上只有當君主的體驗好一些,而君主每個月能做的操作也非常有限。玩家可以從七個重要的歷史階段作為遊戲的開篇,遊戲還設計了架空設定、群英彙集的“英雄集結”。無雙割草部分還是可以的,攻城戰在前期新鮮感的加持下還挺有趣,但並不耐玩,推薦等更低價格入手。

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足球經理2022/Football Manager 2022

,模擬管理遊戲,支援簡體中文,5折,售價125,新史低(降幅42,距上次新史低2個月),價效比還可以。

A-,更加豐富的內容和原汁原味的BUG。以足球為題材、以俱樂部運營管理為核心的模擬遊戲,作為年貨而言,一年一度的資料庫更新,畫質、流暢度提升,更加細緻的系統和動作最佳化等自然少不了。新引擎的整體流暢度和畫面確實都還不錯,遊戲內容依舊豐富,但各種BUG也是原味的。22新增了資料中心和職員會議,同時還首度引入了邊中衛(WCB)這一位置,資料庫的整合也在一定程度降低了遊戲的上手難度。

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女神異聞錄4無敵究極後橋背摔

,2D格鬥遊戲,支援簡體中文,7。5折,售價119,新史低(降幅40,發售後首次打折),價效比還可以。

A-,P4G和格鬥玩法的良好融合。作為一款2D格鬥遊戲,只要能看到Arc System Works的名字,質量還是有所保障的,而且還是以ATLUS旗下P4G為題材,原版質量也確實不錯。本作玩法和蒼翼默示錄相似,買GAL送格鬥遊戲,P4G系列優秀的藝術風格和立繪也為遊戲增色不少,劇情延續自P4G,講述了結局之後兩個月發生的故事。格鬥玩法採用的是Arc的招牌機制,指令簡單易上手,動作華麗,可玩性良好。無論是BGM還是音效都很贊,故事模式還有全程配音(P4G都沒有這個待遇)。可入手,或等更低價格。

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人中之龍7光與暗的去向

,RPG,支援簡體中文,4。5折,售價175,新史低(降幅39,距上次新史低5個月),價效比還可以。

A-,除了貴,什麼都挺好的。如龍7無論是劇情還是玩法都進行了大幅的變革。主角不再是桐生,而是全新的春日一番,玩法也變為以回合制RPG為核心,但遊戲的依舊如龍味十足,不過風格更加搞怪。劇情依舊圍繞黑道、權利鬥爭和政治陰謀展開。回合制RPG玩法很DQ,加入了各種屬性、剋制和豐富的職業、轉職,戰鬥以回合制指令+極技QTE為核心,戰鬥演出效果還不錯,還有主角與其他角色的羈絆系統。除了主線支線劇情之外,還有豐富的店鋪和娛樂設施,各種小遊戲趣味性十足。可入手,或等更低價格。

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帝國時代4/Age of Empires IV

,RTS,支援簡體中文,7。5折,售價186,新史低(降幅37,距上次新史低6個月),價效比還可以。

A-,經典RTS續作。經典RTS帝國時代系列的正統續作,在保留前作特色系統的同時透過神聖和奇觀勝利加快了遊戲的整體節奏,畫面和建模也更加的寫實。戰役採用了宏觀的第三人稱視角,過程中還加入了不少紀錄片式的過場,每個關卡前都會播片介紹歷史故事。核心玩法自然還是RTS,整體設計類似於2代,採集和暴兵都回歸了2代的設定,經濟系統有所簡化,不同文明特性各異,不過兵種平衡還是有待加強。推薦等更低價格入手。

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勇氣默示錄2/BRAVELY DEFAULT II

,JRPG,支援簡體中文,5折,售價190,新史低(降幅37,距上次新史低3個月),價效比還可以。

B+,昂貴的定價、尷尬的中文翻譯。遊戲以分為五個國家的亞克希蘭特大陸為舞臺,因緣際會相遇的四位主角為了完成各自的使命與目的一同踏上冒險之旅。劇情比較簡單,講的是勇者收集水晶拯救世界的傳統王道故事,中文翻譯較為尷尬。好在以BP數值為核心的戰鬥系統和RPG養成部分體驗還算有趣,不同職業組合出多種有趣的玩法。不過還是建議等更低價格。

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偶像大師:星耀季節/STARLIT SEASON

,經營養成遊戲,支援簡體中文,6折,售價209,新史低(降幅35,距上次新史低2個月),價效比還可以。

B+,廚力滿滿。披著經營養成遊戲外皮的音遊,沒有廚力的話不推薦入手,無論是遊戲本體還是DLC價格都足以勸退大部分玩家。星耀季節作為系列正統續作延續了以經營和養成為核心的玩法,演出效果很棒,但實際上除了走劇情之外還需要完成各種音遊的部分(偏節奏型別,不全是音遊),畢竟打歌也是偶像大師的核心環節。廚力夠的話還是推薦的。

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破曉傳奇

,JRPG,支援繁體中文,5折,售價164,新史低(降幅33,距上次新史低2個月),價效比還可以。

A,傳說系列的革新之作。遊戲採用了全新的空氣渲染,無論是遊戲畫面還是過場動畫做得都很棒。相較於此前傳說系列少年拯救世界的王道劇情,破曉傳說的故事更加成熟,人設一如既往的贊。線性流程依舊是遊戲的核心,主線存在感強,每個地區的故事情節較好的串聯在一起。戰鬥系統方面保留了不少傳說系列的經典元素,在保持招式良好節奏感的前提下強化了遊戲的動作性,增幅攻擊、強擊是連招的核心,特效華麗、秘奧義的演出做得挺不錯,雜魚和BOSS戰設計也都不錯。裝備、釣魚和料理系統則比較常規,反倒是飾品的打造更為複雜。總得來說還是推薦的,等更低價格也可。

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幽靈線:東京/Ghostwire: Tokyo

,ACT/FPS,支援簡體中文,5折,售價97,新史低(降幅32,距上次新史低1個月),價效比還可以。

B+,獨特的遊戲氛圍、有趣的設計,但並不夠好玩。東京涉谷+結印驅鬼,這兩個題材怎麼看都能擦出一些神奇的火花。玩家扮演的主角伊月曉人在涉谷街頭遭遇車禍醒來後,發現自己被神秘的力量KK附身擁有超能力的同時,也開始能夠看到在街頭橫行的鬼怪們。初入遊戲世界時的涉谷讓人眼前一亮,尤其是在遊戲中遇到的各種奇特的視覺效果,像是結構不斷變化的場景,很有惡靈附身系列的味道,搭配靈異題材塑造出了獨特的遊戲氛圍。遊戲畫面表現力還不錯,不僅是建模細節還是光影特效都很棒。遊戲的核心玩法結印驅鬼,光從預告看來確實非常的酷炫和有趣。但實際上游戲體驗並沒有想象中那麼好,本質上還是第一人稱射擊,主角只是把常規的槍械換成了各種法術,利用法術攻擊敵人使其暴露出靈核從而進入可以被處決的狀態,並使用靈力線將其處決。法術有風、水、火三種屬性,以及連射、散射和大範圍爆發三種方式,但實際上也僅是釋放效果的區別而已,並沒有所謂的屬性剋制設定。釋放法術需要消耗靈力值,但跟一般遊戲的回藍設定不同,更加類似於FPS中的彈藥,三種方式分別對應了三種靈力。好在法術也不僅僅是射擊玩法,不同屬性法術蓄力能夠得到不同的效果,但法術之間也沒有組合連擊的設計。主角動作並不靈活,沒有衝刺、滑鏟和瞬移等設計;格擋是戰鬥的核心,完美格擋可以抵禦傷害並擊退敵人,這導致遊戲實際體驗有點回合制的感覺,就是蓄力射一波,然後放格擋,戰鬥節奏偏慢,技能系統設計的也比較簡單。除了法術之外,也有物理攻擊的弓箭和各種輔助控制用的符咒。雖然以開放世界為設定,但由於前期許多區域是被鎖定的,玩起來更像是一款線性遊戲,玩家只能不斷推主線淨化鳥居來解鎖更多的區域。比起遊戲的主線劇情,改編自日本各種妖怪和都市傳說的支線任務顯得更為有趣,但圍繞其設計的潛行、探索和守點玩法在玩個幾次之後就變得比較無趣,好在以KK調查設計的各種收集讀起來還是挺有趣的。遊戲還加入了天狗的設定讓玩家能夠探索各種建築的頂層,並在樓頂之間移動。比起開放世界中的各種問號,顯然是隱藏在場景中的貓貓狗狗更加有吸引力。總得來說還是推薦的,等更低價格也可。

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符文工房4特別版/Rune Factory 4 Special

,RPG,支援繁體中文,6。5折,售價124,新史低(降幅28,距上次新史低5個月),價效比還可以。

A-,獨一無二的遊戲體驗。融合了打怪、模擬經營(種田)和戀愛元素的RPG。種田部分類似於牧場物語,加入了作物巨大化和升級系統,所以需要對田地有所規劃。在城鎮外探索時會遇到各種怪物,除了各種武器之外,還有魔法和特技,BOSS戰設計的還挺有趣、甚至還有點難打。好感度和結婚系統就不用多做介紹了,可玩內容豐富,就是畫質和建模有點落後。可入手,也可等更低價格。

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魯伊納圖書館/Library Of Ruina

,模擬策略遊戲,支援簡體中文,5折,售價80,新史低(降幅27,距上次新史低1個月),價效比還可以。

B+,立繪很贊,BGM也很好聽,就是有點貴。以卡牌為核心玩法的模擬策略遊戲,玩家扮演圖書館館長迎接並擊敗各位來客,並收集他們的書籍。遊戲的藝術風格和角色立繪設計的都不錯,玩法圍繞刷材料、打造裝備和提升屬性展開,卡組收集和構築做得都挺有趣,但整體平衡性比較一般,部分卡牌較為雞肋。可入手,也可等更低價格。

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開拓者:正義之怒/Pathfinder: Wrath of the Righteous

,CRPG,支援簡體中文,5折,售價94,新史低(降幅26,距上次新史低2個月),價效比還可以。

B+,後續章節整體質量下滑。以基於D&D、PF規則打造的CRPG,針對前作做了不少的最佳化,遊戲中角色有著豐富的可選職業(子職業)、種族、能力和法術,build種類豐富、怪物種類更加豐富、策略深度良好。遊戲前4章做得很棒,無論是劇情對話還是節奏把控的都很好,劇情分支也較好的融入到了對話中,但第5章起劇情質量下降了不少,BUG也多了起來。總得來說還是推薦的,等更低價格也可。

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女神異聞錄5亂戰 魅影攻手/Persona 5 Strikers

,ARPG,支援繁體中文,4。5折,售價207,新史低(降幅23,距上次新史低5個月),價效比還可以。

A-,P5天下第一。P5S作為女神異聞錄系列的外傳作品,延續了5代的世界觀、劇情和人設,但採用了與正傳不同的無雙割草玩法(沒玩過P5的話可能體驗會降低一些)。遊戲在無雙割草的基礎玩法中添加了一定的策略性,不同角色特性、招式各異,面具和weak系統都很有趣,戰鬥手感和演出效果也都不錯。本作的故事圍繞旅行展開,主角團在日本各地體驗不同的風情,在異世界進行戰鬥,每個角色有不同的故事。打折了還是小貴,推薦等更低價格入手。

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死亡迴圈/DEATHLOOP

,FPS,支援簡體中文,4折,售價80,新史低(降幅20,距上次新史低7個月),價效比良好。

A,突破死亡迴圈。死亡迴圈作為Arkane的新作(IP),延續了A社優秀的美工以及祖傳的Void引擎。遊戲機制圍繞迴圈設計,玩家扮演柯爾特身處被困在時間迴圈中的黑礁島,在島上的四個區域不斷重複著同一天。有趣的是,在不同時間段進入不同區域,NPC還會有不同的行為,但無論是場景複雜度還是關卡設計水平都不如羞辱系列。主角死亡後裝備和能力都會重製,所以玩家需要在遊玩過程中不斷積累經驗、蒐集各種有用的資訊,從而變得更加熟練。主角能力設計的還算有趣,但相較於A社其他遊戲創新不足。與能力相關的還有入侵機制,在遊戲的過程中會有其他玩家扮演朱莉安娜入侵到遊戲世界中,玩家擊敗朱莉安娜之後可以獲得石板從而獲取更強的能力。劇情依舊採用了碎片化的設定,看似隨機的設定下,實際流程還是依靠各種事件和劇情來推動的。玩家在不同場景中往復探索後可以挖掘出各種線索,隨著流程的不斷推進將背後的謎團逐步解開。遊戲還是挺好玩的,但A社出品的遊戲往往並不適合所有型別的玩家。總得來說還是推薦的,等更低價格也可。

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死亡擱淺導演剪輯版/DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT

,步行模擬遊戲,支援簡體中文,7折,售價139,新史低(降幅19,距上次新史低1個二月),價效比良好。

A,翻山越嶺。小島工作室出品的首款遊戲,題材新穎、玩法獨特,遊戲的鏡頭運用、CG演出效果和配樂都是極讚的,遊戲移植做得不錯,無論是寬屏還是最佳化做得很好。死亡擱淺以運貨為核心玩法,遊戲設計的再有創意,運貨過程做得再棒,沿途的美景再美,實則也是背貨從A點到B點。遊戲節奏較為慢熱,整個流程也離不開反覆的背貨,當然影響這個過程的因素有很多,貨物的型別,負重系統,地形和天氣情況,路線和裝備的選擇,時間雨的設定,載具和建造系統。遊戲的另一核心則是玩家與玩家之間的連線,遊戲中的玩家們雖然無法見面或者直接接觸,卻可以透過地圖中的各種設施感受到其他玩家留下的痕跡。同時還有共同建造道路的設定,每位玩家都可以為建設中的道路添磚加瓦,簡直就是基建狂魔的福音。這其實也很好的契合到了遊戲的主題,將分散在各地的人們再度連線起來。與其說是導剪版,不如說是增強版。導剪版增加了一段廢棄工廠的劇情,對遊戲角色和世界觀進行了補充,有趣的是這部分的關卡設計得很有潛龍諜影內味。遊戲還新增了載具、武器、裝備和競速模式等(真·連線彼此),同時弩哥也有更多的攻擊方式。在保留了原本玩法和特性的前提下,導剪版還是做了不少增強的,推薦入手。

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超級機器人大戰30

,SRPG,支援簡體中文,6。5折,售價239,新史低(降幅19,距上次新史低2個月),價效比還可以。

A-,有哪個男人不喜歡蘇坡蘿蔔特呢。作為系列的紀念之作,確實是近年來最優秀的機戰遊戲,添加了許多新內容和改動超級機器人大戰是以各種機甲為主題的SRPG系列作品,30作為系列的30週年紀念之作,收錄了歷代的高人氣作品和機體,也有不少新作亮相。同時還高畫質化了動畫CG和優化了UI。遊戲的核心玩法依舊圍繞策略戰棋展開,玩法與前作類似,新增了AOS升級系統。任務系統做了不少改良,玩家可以根據自己的節奏來遊玩體驗,沒有固定流程的限制。劇情依舊熱血,主角機成長性很高,而且少見的兼顧到了每一部作品。遊戲還在前面的關卡加入了詳細的教程,即便是沒接觸過前作的玩家也能正常遊玩,不過還是建議等更低價格。

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人類

,4X策略遊戲,支援簡體中文,6。7折,售價151,新史低(降幅18,距上次新史低5個月),價效比還可以。

B+,什麼都好,就是不好玩。類作為A社的新作,延續了無盡系列注重不同派系的特性、獨特的事件與任務、兵種剋制和地形的特色,另一大亮點則是A社出色的美工。遊戲從新石器時代開始,在開局時玩家就需要狩獵地圖上的野生動物來獲取食物從而增長部落人口。在探索世界的過程中可以透過知識點來獲取知識和影響力,消耗一定的影響力可以在地圖中建立最初的定居點。前期探索和選地等規劃尤為重要,每個時代更迭的關鍵點都有多種文明可選擇,不同的事件會引導文明向不同的方向發展,每一局玩都是獨一無二的文明。遊戲亮點之一的地形設定提升了遊戲的策略深度,無論是建城選址還是戰鬥時的高低差、以及各種地形的影響。但無盡系列的老毛病還在,遊戲內容很多、系統複雜,一切的一切看起來都很棒,但是玩到後面就會覺得不太好玩。文明系列設定了多種不同的勝利方式,給了玩家不同的發展方向;在人類中前期探索和擴張部分樂趣十足,但在遊戲的中後期玩家會受到文明特性的限制。看似自由的文明選擇下,實際上還是有不少強力的排列組合,好在遊戲的更新速度尚可,但還是推薦等更低價格入手。

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殺手3/HITMAN 3

,潛行暗殺遊戲,支援簡體中文,4折,售價110,新史低(降幅13,距上次新史低1個月),價效比還可以。

B+,遊戲確實還可以,但吃相有點難看。熟悉的光頭,新一輪的全球環遊旅行。殺手3確實是一款質量良好的續作,無論是劇情、玩法、人物還是關卡設計。玩法相較於前兩作依舊沒有太大的調整,換裝Play和場景互動元素做得依舊有趣。遊戲中的每一個地圖都是小型的開放世界,豐富的互動元素和道具也帶來了多種通關路線和暗殺方式,樂趣十足。伺服器有些不穩定,不開加速器偶爾會掉線,而且IOI的騷操作也讓玩家們無語。推薦等更低價格入手。

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嚴陣以待/Ready or Not

(搶先體驗),FPS,支援簡體中文,9折,售價113,新史低(降幅12,發售後首次打折),價效比還可以。

A-,獨特且硬核的遊戲體驗。CQB題材下的硬核FPS,有點類似於SWAT4的精神續作。遊戲背景設定在現代美國,玩家扮演反恐部隊的成員在遊戲中面對各種恐怖組織活動。遊戲採用了以戰術為核心的FPS玩法,戰術裝備和道具種類還算齊全,可玩性還可以,但關卡太少,仍需更多的內容。遊戲還採用了很多真實且有趣的設定,像是亂跑的人質、會詐降的歹徒,以及會黑槍的隊友,AI智商也需要提升。推薦等更低價格入手。

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超級房車賽:傳奇/GRID Legends

,模擬競速遊戲,支援簡體中文,4。5折,售價112,新史低(降幅12,距上次新史低1個月),價效比還可以。

B+,畫面和手感比起19有所提升,但不夠好也不夠好玩。作為C社旗下三大競速系列,塵埃、F1和超級房車賽的其中之一,傳奇做得並不好,難道C社被EA收購之後也要寄了。無論是內飾貼圖、引擎音效,還是物理碰撞效果、操作手感都挺一般的,畫面相較於19有所提升,賽車數量豐富,一些經典賽道還在本作中迴歸。生涯模式體驗一般般,除了各種播片之外劇情也有點扯淡,各種賽季解鎖非常蛋疼。UI設計得非常糟糕,漢化質量也很一般,好在增加了一些新模式,但遊戲內賺錢效率實在是有點低。推薦等更低價格入手。

Steam夏日特賣: 折扣尚未拉滿, G胖仍需努力, 新史低遊戲推薦