《戰錘:末世鼠疫2》:在前作基礎上的一次巨大進步

《末世鼠疫》的背景設立在中古戰錘的終焉之刻,舊世界正面臨滅頂之災。因此,遊戲中大多場景都被混沌與鼠人蹂躪,殘破不堪。屍骸遍佈的下水道,被洗劫一空的人類村落,伸手不見五指的黑暗坑洞。每一處場景都充滿了戰錘題材獨特的暴力與黑暗美學。

《戰錘:末世鼠疫2》:在前作基礎上的一次巨大進步

當然,《末世鼠疫2》算不上細節特別經得起考究的遊戲,遠景和貼圖偶爾會糊成一片。某些複雜特效與屍潮也會引起劇烈的幀數波動。但製作組很懂得“好鋼用在刀刃”上這個道理。遊戲的斷肢與動態效果相當出色,當玩家一路砍殺,看著低階的氏族鼠殘肢斷臂飛散一地,納垢信徒身首分家,精英怪在火焰與風暴中化為灰燼時,能帶來酣暢淋漓的爽快感。

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三章十三關

遊戲一共有三個章節,十三個關卡。令人驚喜的是,除了視覺風格上的不同外,很多關卡都設定了獨特的任務機制。比如說深不見底的黑暗礦洞中,玩家需要一邊護送礦車,一邊圍繞著礦車自帶的零星光焰應付四處湧來的鼠人。而在潰爛的地底巢穴中,玩家要將抱作一團,在邪惡的法陣中堅守至最後。

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除了玩法上讓玩家不至於膩味外,視覺效果上也設定了一些相當出色的演出環節;在封閉的教堂中。急促的鼓點音樂與殺不盡的鼠潮向玩家不斷湧來,此時,西格瑪雕像手中的戰錘不斷積攢力量,直至最後將鼠輩們瞬間清除的場面是無比震撼的。假如說初代還能看出明顯的“小成本氣息”,那麼本作在視聽效果上無疑已經躋身上層水平。

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無盡的混沌鼠疫

既然叫做《末世鼠疫》,遊戲的主要敵人自然是戰錘世界中的斯卡文鼠人。生活在陰暗地底的它們身形矮小,但憑藉著驚人的繁殖速度,可以到位的實施“鼠海戰術”。而在2代中,這些以量取勝的種族招來了新的盟友,加入了它們的編制:混沌與信奉納垢的諾斯卡族。

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這些士兵身強力壯,也更為嗜血。很多身著盔甲,盾牌的戰士能夠輕易的擋下玩家的攻擊,像混沌戰士這樣的精英單位更是可以一斧頭將玩家打的人仰馬翻。而特殊敵人的種類也得到了擴充,納垢法師能釋放混沌風暴,破壞玩家陣型,而老鼠也拿出了它們的黑科技道具,比如次元噴火器,在狹窄的地形相當棘手。

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總結

在戰錘類改編遊戲四處開花,質量卻參差不齊的時候。《戰錘:末世鼠疫2》脫穎而出。它在遵循前作核心體驗的同時,注入了更多新鮮的要素;多樣的職業和裝備組合讓遊戲玩法更為豐富。兇惡的敵人組合和精妙設計的關卡帶來了令人血脈僨張的砍殺體驗。當如同潮水的鼠人與混沌戰士向你衝來時,唯有完美的團隊合作和策略才能活下來。它的動作場面飽含張力,演出與機制精細打磨,又飽含著中古戰錘世界下獨特的黑暗與血腥風格。完善的掉落獎勵與更進一步的英雄偉業任務讓玩家有著挑戰的動力。毫無疑問的,《戰錘:末世鼠疫2》是在前作基礎上的一次巨大進步。