魔獸爭霸3:Kog名字是叢林守護者,可玩家覺得他才是叢林破壞者

Hello,大家好,我是那個又菜又愛玩的舞文,今天來和大家聊聊,為什麼會有很多玩家將Kog這個名字翻譯過來應該叫做叢林守護者的英雄,成為叢林破壞者的原因。經常看《魔獸爭霸3》直播和相關比賽的朋友,對觀眾將叢林守護者稱為叢林破壞者肯定都不會感到陌生。

其實,從英雄的設計初衷上來看,Kog確實是當之無愧的叢林守護者。因為,在初稿階段,Kog的自然之力技能將樹木轉化為樹人後,雖然是破壞了樹林,但是在樹人持續時間結束後,會再次變為樹木。所以,設計初稿中的Kog確實和他的名字一樣,是當之無愧的叢林守護者。

可惜的是,初稿階段的自然之力技能,看上去對戰局沒有任何影響,可實際玩過之後,大家都可以發現,如果Kog選擇在樹人持續時間將要結束時跑到對手金礦位置,會大幅度降低對手的採金效率。所以,這個初稿階段當中的技能被進行了改變,也才讓Kog這個名字叫做叢林守護者的英雄,之間偏離了“叢林守護者”的職責。

英雄初稿中的技能太過強大,甚至顯得有些bug的原因,真正登場的Kog成為了一個想要召喚樹人,就需要不斷破壞樹木的英雄。而在遊戲的前中期,樹人又是Kog練級的最強助手,大多數情況下他都需要不斷召喚樹人來幫助自己清理野怪MF、騷擾對手和應對敵人騷擾。

而真正讓Kog獲得叢林破壞者稱號的,還是在那個Kog和女獵手都極其強大的版本中。一旦出現NE內戰,正常的DH或者中立英雄互懟玩法中,地圖上的樹木基本都不會受到影響。可是,因為Kog的強勢,NE內戰常用的本身又是AC、女獵,直接導致了內戰一起,打的時間再稍微長一些,地圖上的大多數樹木都會被兩個Kog破壞大半。

當然,即使是在如今這個Kog已經成為了NE的常規首發英雄,對樹木破壞程度也大幅度提升的版本中。也有玩家覺得的,Kog雖然摧毀了樹木,但其實只是將它們轉化成為了樹人這種特殊的生命形式,而樹人大多數時候都是被對手或者野怪擊殺,所以破壞樹木得到其實並不是Kog本人,而是他的對手。所以,Kog依舊是真正的叢林守護者。

以上這些,就是《魔獸爭霸3》當中,大多數玩家對於Kog是叢林守護者和叢林破壞者的一些理解問題。接下來的時間裡,我們就一起從Kog的技能上聊聊,如今的版本中,廣大玩家在面對Kog首發的NE時需要注意的一些問題,以及一些相關應對技巧。

纏繞:如今的版本中Kog經常作為NE的首發英雄,大多數玩家也覺得這個英雄應對起來比較麻煩,就是因為這個擁有強力控制的技能存在。實戰中,我們除了可以用驅散類單位來限制這個技能之外,還可以用諸如劍聖分身、聖騎士無敵、無敵藥水、魔免藥水等技能和道具來限制纏繞技能。

自然之力:不管怎麼說,自然之力都只是一個召喚系技能,玩家在面對Kog召喚出來的樹人時,只需要選擇不管他們或者等到驅散部隊成型後即可輕鬆應對。

荊棘光環:這個技能對於NE來說效果本身就不理想,大多數玩家也不會升級這個技能,所以不管即可。

寧靜:雖說Kog到達6級的難度很大,但是就當前版本來看,一旦到達6級,寧靜都能夠算得上是整個《魔獸爭霸3》中最強大的技能之一。所以,想要應對這個技能,最好的辦法除了在他釋放技能的時候用控制技能打算之外,更為重要的還是用小狗等一些高機動性的單位,在團戰開始時將Kog趕離戰場。