DNF: “鋼鐵俠”穢土重生! 1.8劍魂挑戰1.9劍影, 傷害高就不斬鐵

自從34C機制改版後,“鋼鐵俠”就漸漸沒了蹤跡,原因在於,34C職業也可以吃到自己的輔助提升,與其斬鋼多那麼8%提升,還不如老老實實享受34%提升,但俗話也說得好,凡事總有例外,“鋼鐵俠”也一樣!

奧茲瑪再現“鋼鐵俠”

DNF: “鋼鐵俠”穢土重生! 1.8劍魂挑戰1.9劍影, 傷害高就不斬鐵

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一位1。8劍魂和一位1。9劍影在同一支隊伍中,另外一個主C掉線了,所幸兩位玩家打造還不錯,在綠隊通關拿個牌還是簡簡單單,一切就這樣順利發展下去,也就沒什麼好說的了。

但故事轉折點在於,即便明知道可以順利通關,劍魂兄還是義無反顧選擇了“斬鋼”!(進圖的時候為斬鐵)

理由是:嫌劍影傷害太低,所以自己選擇斬鋼來力挽狂瀾!

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好了分歧點出來了,以往“鋼鐵俠”存在理由,大多都是自己吃不到34提升,也不給隊友吃,這叫“我吃不到,也不給你吃”;而現在“鋼鐵俠”存在理由變成了,如果你傷害沒有我高,我就不給你斬鐵,這叫“你吃得到,我也不給你吃”!

如果說,以前劍魂切斬鋼還有“被迫害”的嫌疑,那麼現在劍魂切斬鋼,就等同於“損人不利己”!

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其實單純看兩位玩家的裝備,一個是1。9名望的鬥聖劍影,另一個是1。8名望的鬥尊劍魂,我是真的想不通,1。8劍魂怎麼就比1。9劍影傷害高了呢,難道這就是職業的優勢嗎?

退一萬步來說,假設劍魂真的比劍影傷害高,所以就可以理所當然斬鋼嗎?

答案是否定!很多劍魂玩家忽略了這樣一個事實,現在34C可以吃到自己的34%提升(組隊狀態下),如果劍魂切斬鐵,那麼自己和隊友都能享受到34%提升;

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而如果劍魂切斬鋼,雖然多了斬鋼的8%提升,但同時自己和隊友也都失去了34%提升,所以不管是對自己,還是對隊友而言,劍魂斬鋼都是弊大於利,而且可以說是百無一利!

劍魂切斬鋼,或許只有一種“優勢”,那就是他比隊友損失的傷害少,隊友損失34%,而劍魂僅損失26%,此消彼長,等於劍魂加強!

所以大家可以發現,在現階段而言,34C在組隊過程中,其實並不會處於明顯劣勢,甚至比以往還額外多了34%傷害提升,這本身是應該值得開心的。

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但偏偏有些劍魂不這樣想,總覺得斬鋼傷害高,就一定要切斬鋼,結果卻是用34%傷害換來8%提升,還覺得自己賺大了,有這種行為的玩家,恕我直言,可能是真的對遊戲理解有誤差。

那麼劍魂究竟能不能斬鋼呢?只有一種情況下,推薦劍魂斬鋼,當隊伍中已經有了另外一位34C、或巨龍套玩家,這時候劍魂斬鋼在34%提升基礎下,還能多得到8%提升,這是最理想的狀態!

而如果只有劍魂這一位34C,那不管傷害高低,也不管隊友是不是菜雞,你就是為了自己著想,也應該斬鐵,否則自己也吃不到34%提升。

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個人小結:

如果說以往存在“鋼鐵俠”,可以理解為職業發聲,是否斬鐵都是個人的意願,純C確實比輔C優勢大;

那麼現在如果還存在“鋼鐵俠”,就真的是對遊戲機制有誤會了,這都已經不能算自私,自私的人還懂得為自己考慮,而鋼鐵俠直接就是同歸於盡,殺敵34、自損26。