元氣騎士: 射程之內是真理, 火力之下是正義, 3形態加特林YYDS

“碧海潮生龍影現,石岸蕭落一曲長”大家好!我是愛《元氣騎士》的老宅

在《元氣騎士》這款手遊中,官方根據裝備的基礎屬性、獲得方式、稀有程度、綜合傷害、基礎特效等因素將其分為白、綠、藍、紫、橙、紅六種等級。又在前者的基礎上按照每種裝備的使用方式,將其分成點射、連射、散射、近戰、遠端、弓箭、鐳射、輔助……等10大領域,兩者之間相互搭配,組成了大家所熟知的元氣裝備領域。

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或許對於玩家來講,數量龐大種類繁多的特點,可以為大家帶來更加豐富的可玩性,但在這種優勢的背後卻也同時隱藏著一個不容忽視的缺陷,那就是玩家很難分辨裝備的強弱以及駕馭方式。

因為在《元氣騎士》的裝備系統中,並沒有沿襲其他同類型作品那般涇渭分明井然有序的排列方法,所以即便是涼屋為大家區分了等級,可在實戰中玩家也依舊不難發現,很多武器的表現實在是有些“名不副實”。因此對於每一位玩家而言,如何找到一把所向披靡的“神器”,辨別出一個強勢的領域,就成為打通關卡的必備條件之一。

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紫武加特林

不論是將元素髮揮到極致的大巫師法杖,還是攻防一體的融合武器,在當前版本中都是勝率的保證。但是本期老宅卻並不願意以他們為主角進行解析,因為這些裝備的辨識度太高,隨便一搜就能找到各種玩法訊息。所以老宅就將目標放到了一個曾經創下無數輝煌,卻被版本湮滅在時間裡的舊武器,而它就是紫武加特林。

作為現實中有原型的一種熱兵器,它在很多遊戲中幾乎都是高攻速低屬性的代名詞。當著這裡並非是說它威力不強,而是很多時候它的威力都是透過長時間持續輸出所累積的,所以在《元氣騎士》中它又一次沿襲了高攻速、低傷害的武器模式。

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2形態模式

加特林的持續性輸出毋容置疑,在很多“站擼”型職業的手中,其威力也是不容小覷。可是當初涼屋將其設計為紫武而並非橙武,這本身就說明了一個問題,那就是它具有無法避免的缺陷。例如藍耗極高,攻擊時會降低玩家移速等問題,就深深困擾著玩家。

但所幸這些缺陷都可以通過後期強化來彌補,而且隨著武器進階模式的登場,晉級為“藍火加特林”的它也解決了基礎藍耗較高的問題。

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強化方式

若從基礎屬性來看,加特林和藍火加特林之間貌似十分相似,但是從藍耗以及精準程度來看,兩者之間卻有著天差地別。因為僅是降低1點藍耗,就能提高1倍的綜合傷害,所以在續航能力上的提升還是有目共睹的。再者武器的偏移度只會影響遠端輸出的命中率,因此在貼臉才能發揮最強威力的加特林身上,10點偏移幾乎可以忽略不計。

不過值得慶幸的是,兩把武器的滿配公式完全一致,都可以透過散射武器的通用天賦進行增益,具體類別大家從上圖中自行查詢,老宅就不再繼續敘述。

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3形態模式啟用

若是加特林只有基礎形態和藍火形態,那麼它頂多算是強勢,還遠達不到“神器”的級別,因為這種優點與缺點共存的武器,還是有很多裝備可代替的。可如果小夥伴們歐氣爆棚,可以啟用它的第3種非鍛造形態,那麼老宅可以拍著胸脯向大家保證,任誰拿到它都會說一句“YYDS!”。

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當玩家獲得加特林和彩虹這兩把紫色武器的時候,就可以透過合成解鎖它的第三形態“彩虹加特林”。這把武器在屬性上和傳統的加特林並沒有多少區別,但是其攻擊模式卻有著天差地別,因為它的子彈是附帶元素之力的,紅、橙子彈附加火焰傷害,藍、青子彈附加冰凍控制, 紫、綠子彈附加劇毒元素,再搭配極高的攻擊速度,沒有任何對手可以抵擋住這種狂暴的攻擊,無敵的秘密或許就在這裡。

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好了,以上就是本期的:《元氣騎士》射程之內是真理,火力之下是正義,3形態加特林YYDS。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連),如果文中有何不對之處,也請留言告知,畢竟聽取小夥伴們的建議也是老宅創作的源泉。那麼本期就先聊到這裡,諸位少俠咱們下期再見。