四海清一: 對話的橋樑還是衝突的前線? 基輔的破局難度無以言表

拿破崙大帝一世英名,在三國志11四海清一MOD的人設資料相比原版遊戲的曹操都不遑多讓。縱然法國巴黎在遊戲沙盤上的地緣環境糟糕得一塌糊塗,他也依舊可以從容帶領麾下在遊戲裡殺出一條血路。本期我們就來聊聊地緣比巴黎更差,人才庫中還沒有精銳的基輔,五星難度直接頂格。

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由“農民之王”卡其米日三世領銜的基輔勢力,主要相容了波蘭和立陶宛的英雄們。在世界的軍事史中,波蘭並沒有出現一流的將帥之才,這也成了他們在戰鬥領域存在無法彌補短板的根本原因。人,我們放到後頭講,先把基輔在遊戲裡的地理環境做個拆分展示。

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三國志11四海清一MOD的基輔,是一座特產戰馬的城市,總共擁有13塊經濟開發區,跟西歐的其他城市比起來,起碼他們算不上窮。利沃夫和第聶伯河畔的7塊空地都處在與里加的交界處,德意志的腓特烈大帝和元首正對他們虎視眈眈,僅憑卡其米日三世自己的力量防守北線,肯定是力不從心的。

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至於南線的情況同樣不容樂觀,地處盧甘斯克地區的3塊空地分分鐘會被戰鬥民族一波“烏拉”推平。更加搞笑的是,盧甘斯克經濟區剛好就堵在行軍的道路正中,別人都是關卡堵國門,基輔是拿農田和市場在堵。

克里米亞半島上的塞瓦斯托波爾既要抵禦從拜占庭北上的海軍,還要阻擋土耳其的向西擴張。萬幸開局還有伊斯特萬領銜的貝爾格萊德跟基輔是同盟,他們只需要防守從君士坦丁堡北上的敵人,擔子相對輕了一些,第聶伯河下游的那3塊空地才得以勉強穩定發展。基輔周邊的地理環境可以說是全面開放的,無險可守也就算了,敵人不管從哪個方向入侵都是一馬平川,拿破崙看了這個地勢恐怕都要落淚。

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可惜了基輔這座特產戰馬的城市,生在了歐俄交界的夾縫裡,他們哪邊都得罪不起,又不得不得罪其中一邊才能生存下去。卡其米日三世是個生產系的君主;揚·索別斯基縱有“基督教的救星”和“波蘭雄獅”的稱號,放在世界浪潮之中也只能算是二流梯隊;哥白尼的日心說顯然還不足以為基輔的發展指明方向,他們看上去方方面面的人才都不缺,可也都不夠精。

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憑藉著舉世聞名的波蘭翼騎兵,卡其米日三世的開局預設點亮了四段騎兵科技以及國家認同。然而他們窮兵黷武是絕無生機的,面對英法德俄拜占庭不可抗力式的擠壓,究竟是做對話的橋樑還是衝突的前線,外交顯然比刺刀管用得多。看到這裡,你是否也像我一樣,有那麼點佩服那個喜劇演員了呢?本期三國志11四海清一MOD的基輔陣營就講解到此,謝謝各位長期的關注和支援。想體驗遊戲的朋友們,歡迎在評論區留言互動。