三國殺十年前的陰間排行, 進來感受被魯大師支配的恐懼!
荀彧當年我是看見大師就淡疼,看見荀彧就頭疼,驅虎正手打傷害反手求過牌,動不動還能來一手送對面吃菜的天秀操作,節命更是直接終結了郭嘉確定的1血2牌賣血規則,變成了補至體力上限的逆天補牌...
荀彧當年我是看見大師就淡疼,看見荀彧就頭疼,驅虎正手打傷害反手求過牌,動不動還能來一手送對面吃菜的天秀操作,節命更是直接終結了郭嘉確定的1血2牌賣血規則,變成了補至體力上限的逆天補牌...
但是,和其他娛樂場裡的遊戲不同的是,在撲克裡,你的主要對手不是娛樂場,而是其他玩家/牌手,這就使得撲克是一項比起運氣對技術更為講究的遊戲...
但同樣的道理,你有的,別人也大機率有,所以接下來的下卡,還是要多研究一下,第一場不好說,第二場往後,需要看該球員第一場的表現,受到的包夾待遇,以及隊友的狀態,一般來說,連續兩場出現爆發的機率不是很高...
從目前可用的魚人來看,爐石傳說新版本的魚人術更像是一套中速卡組,而不是快攻卡組,前期按費拍怪,345費連拍拾荒者+邪鰭魚人+沉沒的拾荒者,後續魚人質量和場面都能得到提升...
突破水晶上限 野性之心古夫上面這四張突破規則的卡中,古夫是表現最好的...
並且在張郃摸了4張以後,即使算上摸牌階段的兩張,5張手牌也未必是全場之最,第二次出牌仍然有大機率摸3張...
神司馬懿是三國殺神將中唯一一個可以覺醒的武將,在沒有覺醒之前,他的技能只有忍戒和連破這兩個...
起手AX牌型實力對比多說一句,當你坐在9人桌面對8位對手時拿到AK,此時對手持有AA的機率只有1...
張繡的技能是主動指定,玩忠臣的無法判斷後面角色的身份,也不會選這樣的武將,所以二號位選張繡主公必須針對...
荀彧荀彧的技能驅虎可以請別人吃菜,但是首先這個武將必須比荀彧血量高才行...
界孫權:可合成,可招募界孫權在精品武將中也算價值比較高的武將,需要1000將魂合成...
衍生卡效果為召喚一個6/6可以凍結攻擊目標的雪怪,再給一張九費的法術...
下面這五個武將,絕對是馬良一生之敵...
點選載入圖片武將技能幗舞:出牌階段開始時,你可以展示全部手牌,根據你展示的型別數,你獲得對應效果:至少一類,從棄牌堆獲得一張【殺】...
這個武將只能說在很大的一個程度上是有很強,首先他在鬥地主中開局是有四張牌,然後再來三張牌,再憑藉一技能讓自己減少手牌上限在摸上四張牌...
總而言之,爐石傳說卡牌兩三千張還是有的,個人認為這是遊戲中最能體現設計師實力的兩張...
漢獻帝可以說把輔助隊友拿捏得死死的...
爆傷起手需要手牌和斧頭殺中兩個條件,而當場上有太多屯牌將出現時就用不多想,直接掛機,在絕大多數時候,面對馬雲騄,大家會達成統一戰線,先把馬雲騄送走,其餘在做考慮...
點選載入圖片總結一下下:神孫策的機制是真的好玩,因為大家當初喜歡馬岱就是因為可以減別人體力上限,但是因為斷殺和不能命中的原因,所以馬岱真實表現很差勁...
他的手牌利用全看一手技能,強度有多強不用多說,不怕他牌多就怕沒牌用...