AG4:1大比分落敗,銀河戰艦折戟敗者組第一輪
23分鐘RW上路強拆AG上路高地,同時拿下了風暴龍王,25分鐘拿下中路高地,順勢推平了敵方水晶,獲得了第五場比賽的勝利...
23分鐘RW上路強拆AG上路高地,同時拿下了風暴龍王,25分鐘拿下中路高地,順勢推平了敵方水晶,獲得了第五場比賽的勝利...
因為炸彈人整體上不穩定的ap輸出,讓團戰變得極為不穩定,雖然khan直接繞後秒掉了厄斐琉斯,但是凱南和洛的進場,是牽制了兩個人的存在,這樣一來又進一步確立了團戰射手的重要性整個S11賽季以來,ad都扮演著小兵的角色,哪怕是在職業比賽中,射手...
愛誰誰,先咬住一個再說,於是一個咬一個,又開幹了,這回有好戲看了那時候年紀小,對螞蟻沒少幹壞事,所以後來我掉進螞蟻窩,被咬的痛不欲生時,就想到一個詞,活該由於螞蟻群戰的畫面感太強,印象太深刻,後來上學時學老子的一生二,二生三,三生萬物,我腦...
裝備選擇目前手遊中物理輸出都是暴擊裝,前期射手可以優先去做破敗,自帶吸血以及攻速加成,然後可以再出一把暴擊裝增加輸出,第三件裝備小夥伴們可以選擇復活甲,保證團戰當中的容錯率...
兩隊季後賽戰績分析:RNG在對陣FPX時能明顯感覺到狀態十分低迷,FPX上野三局都在不同程度上壓制了Xiaohu和Wei,陷入劣勢後RNG也沒有太多抵抗光速GG,整體發揮和常規賽大相徑庭,如果RNG能在敗者組的“生死戰”找回常規賽的狀態,仍...
但是狼隊就首次使用了金蟬,可能很多小夥伴都覺得肯定不行,但是狼隊使用金蟬直接零封對手,這次戰鬥讓大家看到了金蟬的作用,主要是比較剋制對方的高爆發英雄,能夠幫助自己的隊友免疫部分傷害,那麼在團戰的時候起到的作用就非常大了,高階局玩家非常講究團...
狼隊的金蟬+呂布體系就是一次完美的嘗試,相信接下來大仙的XYG戰隊也會研究這個英雄,創造出更多的體系和打法...
而反觀XYG呢,隊伍從B組一路往上,最後在卡位賽擊敗AG超玩會晉級S組,奈何首戰面對EStar就被打敗,雖然不至於是碾壓,但是差距還是比較明顯,現在面對XYG,九月和狼隊今嶼打野拉不開差距,而後中路靈夢的操作也不錯,所以決定隊伍勝敗的關鍵,...
那麼要如何才能在遇到這些英雄的同時,打出狂鐵的優勢呢...
正是因為LWX帶了治療,導致中期多次被女坦開團,而小天的打野巖雀雖然前期有一點優勢,但打團也是走位失誤被秒殺...
點選載入圖片最後一波決勝團戰狼隊做得更好,直接卡著視野開團,一瞬間就把TTG的陣容衝散,在姜子牙被衝到一邊之後就相當於五打四,狼隊直接拿下了這局比賽...
MTG控下主宰,順利推掉下路一塔,雙方在前10分鐘沒有產生太多人頭,TES...
14分鐘,Hero試圖強推上路高地塔,酷偕的馬超斬獲三殺,XYG團滅對手後推掉中路高地塔,控下暗影暴君完成經濟反超...
第三把生死局LNG拿出前期非常強勢的中野組合趙信加露露,然後下路補一個開團型輔助洛,在第一條峽谷先鋒的時候林偉祥沒有過來,導致團戰是多打少,再加上LNG中而已本就強勢,所以這波打完之後LNG徹底盤活,EZ正是憑藉這波拿到的經濟優勢才能提前出...
團戰作用不大,程咬金團戰非常尷尬,滿血進場打不了輸出,殘血進場開大,容易血還沒回上來就死了...
回顧:第一局比賽成都AG超玩會拿到了一套前期進攻性十足的陣容但是前期並沒有打出優勢,因為華郴百里守約給了一諾狄仁傑在線上非常大的壓力,之後雙方團戰你一波我一波打得有來有回,中期幕色不知火舞通過沖掉一諾狄仁傑幫隊伍拿到了一點小優勢,但是最後一...
該英雄的能力可不只是可以在單人路發光發熱,只要到了翡翠段位的小夥伴應該都有遇到過,那就是一些輔助位置的玩家,會優先選擇石頭人,以石頭人的綜合能力來提升陣容的強度...
不要遲疑,其實後期的強者們,一次團戰或者完成幾個支線劇情,就有幾千上萬的獎勵點數了,想讓一個人迴歸現實世界還是不難的,但是強者在輪迴世界中找到了自己的價值和希望,對武道、全力、財富、永生等等的追求,總會讓人產生“把這個目標達到就攢獎勵點數回...
點選載入圖片點選載入圖片在這場比賽中,RNG選出了上單酒桶,打野盲僧,中單妖姬,下路厄斐琉斯和芮爾,而FNC選出了上單傑斯,中單瑞茲,打野破敗之王,下路女槍,輔助泰坦...
回顧:上局比賽MTG帶來了一套全新的“吃分”組合(弈星+老夫子),所以他們前期完全不管Fly馬超任由其發育,團戰MTG這套陣容透過“大圈+小圈”不僅把Fly馬超“限制死”了還讓妖刀狄仁傑不好輸出,最終MTG平推掉了重慶狼隊基地贏下第二局比賽...