“跳一跳”裡這些陷阱你能跳過幾個?

“跳一跳”裡這些陷阱你能跳過幾個?

呀!

呀!

呀呀呀!

我又掛了呀!

1

為了在微信小遊戲“跳一跳”拿高分,我最多研究一下用食指按屏好還是大拇指按屏科學。

至於時間節奏,學文科的我完全是跟著感覺走。

朋友圈裡大神多啊,有理科生甚至計算起“按壓螢幕時長”與“小矮子跳躍距離”之間的函式關係。

還要算“按壓螢幕時長”——“咚咚咚咚咚咚咚的數量”——“小矮子跳躍的距離”之間的正比關係,甚至搬出了機械臂……

嚇唬誰呢?!

大多數人都是依靠肉食性高等動物的肢體進行操作,儘管多玩幾次之後,通常會掌握高分秘籍,還會發現遊戲中設定的多重陷進,以為自己幾乎可以成為巧捕雄獅的獵手了。

但實際上,弄懂遊戲規則之後,大多數人依然會長期滯留手殘區。

就像明知道不該對領導發脾氣,但還是對人家河東獅吼了。買的時候就犯嘀咕的衣服,掛進衣櫥後,就裝作什麼都沒有發生過了。

年輕人,遊戲處處是陷阱,人生沒有那麼多“明明”。看跳一跳裡面的人性陷阱,你跳進了哪幾個?

2

不聚焦反而容易失去目標

首先,這個遊戲想得高分,就不能一心二用,念想太多。

比如玩著玩著看看分數,放飛幾秒鐘思緒,揣測一下自己的排名情況,再想想加分盒子怎麼還沒出現。雜念太多,可能就容易死得快。

沒錯,有人可以透過手法熟練達到不錯的成績,但很難突破你靜下心來取得的最高分。

就像1997年喬布斯重返蘋果時,公司正掙扎在破產邊緣。當喬布斯去參加產品會議時,才發現,蘋果生產的電腦和外設產品又雜又亂,光Mac就有十幾款。

喬布斯抓起一支筆,在白板上畫了一個田字格,在上方兩格中填入了消費者、專業人士,下方兩格中則分別填入了桌上型電腦和膝上型電腦。

從此,蘋果便發生了翻天覆地的變化。蘋果砍掉了所有與此無關的業務,只保留了這四種產品,公司得救了。

這一點我們還可以向討厭的蚊子學習。

當你坐在椅子上,一隻蚊子在附近飛舞,嗡嗡嗡嗡個不停。你肯定有想法了,它會不會走?會不會叮我一下?再靠近10釐米我就拍它?

然而蚊子女士的目標卻非常專注:不管你怎麼想怎麼動,只要拍不死我,我就叮你。

“跳一跳”裡這些陷阱你能跳過幾個?

3

年輕人,得失心不要太重

很多人玩了跳一跳後發現,聽著“咚咚咚咚咚咚咚”的音樂背景,手腦合一地跟著韻律落地,有的人甚至身子和腦袋也會跟著小矮子晃動。

這種韻律持續一陣之後,就會沉浸在這種狀態中——結果當加分盒子出現的時候,“咚咚咚”地按節奏跳走了。

根本沒來得及停留。

所以當你反應過來的時候,往往會惋惜、遺憾,甚至發出感嘆、慘叫:望著正在空中轉體360°+720°的小矮子,再回望你完美錯過的加分盒子時,你的內心戲頓時豐富起來:

“我跳這麼多次都不如停留這一下,我為什麼就那麼不小心呢?!”

“錯過了這一下,要再跳多少次才能彌補過來呀!”

“如果再遇到加分盒子,我的節奏一定得慢點了。”

內心戲演得好,動作戲演砸了。結果多半是讓自己追悔莫及的立馬洗白白……

這就像獵人追趕兔子,如果同時出現兩隻兔子,必定會捨棄其中的一隻,而瞄準另外一隻窮追不捨,這樣成功率一定會增大。

如果追著這邊的兔子,又惦記著另一隻兔子,甚至兩頭張望,東奔西突,最終肯定是白費力氣,一無所獲。

你有沒有同時做幾件事,結果每件事都沒做好的光輝歲月?

4

沉不住氣就會當場暴斃

有朋友說自己每次在加分盒子上加分停留之後,活不過五步。

感覺是被傳說中的劇毒五步蛇咬中,走五步就會命喪當場。

原因很簡單,每次加分就竊喜一番,沾沾自得而心浮氣躁。甚至還有人會在即將面對加分盒子的時候,還沒跳,就自己把自己緊張死了。

這主要是沉不住氣啊。

停留之後,自己原先的步子節奏被打亂。加完分之後,自己就開慶祝會,殊不知,開心的同時也是整個節奏被打亂的時候。說好聽點這叫知足,說難聽就叫沒技術穩不住。

有一年我隨警察採訪抓賊。凌晨,從菜元壩到朝天門市場的公交車,當時從區縣趕早來進貨的人多,小偷也多。

我扮演個來進貨的小村姑,擠上公交車沒多久,扒手就蹭到我身邊開工,然後就被跟在我身邊的警察蜀黍當場拿下。

原來這事也不難啊。我緊張的心態一掃而光,甚至有點莫名興奮,繼續趾高氣揚在朝天門廣場河灘扮演失戀女孩——當年那地方可是有搶匪出沒的。

但我從凌晨3點逛到5點,都沒有引出劫匪。

埋伏的警察蜀黍後來總結說,你動作比較理直氣壯,不像弱不禁風的失戀女孩……咳咳,我要是劫匪我也不敢上。

“跳一跳”裡這些陷阱你能跳過幾個?

5

老瞟分數說明功利心太強

很多人玩這個遊戲,會不停地瞟左上方的分數,但瞟了分數就會死得很快。哪怕是心裡會勸自己不要瞟分數,但眼角餘光總是不聽話地瞟,直到把自己瞟死。

有一個朋友更誇張,他每次瞟到自己的分數,快要接近歷史最好成績時,心跳就加速了,血壓就升高了,手指就放浪了……還會提前在心裡默默慶賀“這下不知道又會超過多少人啊”!結果,自己往往心慌手抖死於非命。

功利心這麼強,視力就不要這麼好嘛。

還記得《無問西東》那句火得焦糊的金句嗎?對,就是“愛你所愛,行你所行;聽從你心,無問西東”。

——翻譯成大白話就是,“做人呢,最重要的就是要開心咯。我煮碗麵給你吃好不好?”

6

畏難情緒把自己嚇死了

以前有個朋友想跳槽,正巧有一個我認為比較合適的職位,就想推薦給她。和她正在做的職位,是相同行業相同工種,只是涉及的細分領域略有區別。

她的第一反應是,那個崗位很難的,我們經常開會把他們的產品當範例拿來分析,我哪裡幹得了那份工作。

在我看來,她的基礎不錯,只需要調整產品思維,應該會很快上手。

但是她的畏難情緒太嚴重,反反覆覆唸叨自己幹不了。後來我也不開導她了——一旦負面力量主導了一個人的思想,外人幾乎無法扭轉乾坤。

跳一跳裡面,最難的樁子就是以面積小得像針尖的藥瓶子和錐子樁,是整個遊戲中最難安全著陸的兩道關口。

一旦畏難的心理暗示太強烈,甚至反覆出現,基本小矮子還沒跳的時候你就輸了,屢試不爽。

“跳一跳”裡這些陷阱你能跳過幾個?

7

《我遇見了人類》裡面有一句話說得好,沒有人會懂你,從根本上來說,這並不重要。重要的是,你要懂你自己。

還別說,跳一跳真能測出自己的某些心理狀態。

遊戲之外的諸多事情不也一樣嗎,當我們冷靜下來,總是能看清很多事情。但與同事相處,與合作伙伴相處,與競爭對手相處,我們就秒變跳得氣急敗壞的小矮子:

臣妾做不到啊——

“跳一跳”裡這些陷阱你能跳過幾個?

這是頭號茶水間第26篇原創文章, 微信微博同步