未來發展趨勢是“多平臺發展+本地化”
棋牌遊戲當做一個普通的業務或服務提供給使用者,核心商業模式是透過給使用者服務的頻次來收取服務費,大趨勢不會幫使用者挑終端,只要能聯網就可以連上我們的服務,PC端、網頁、移動裝置都會有。不管是國內還是海外,更多傾向於本地化設計,文化差異是存在的,多語言多地域的策略未來有很大的增長空間。
如何讓自己的品牌成為效果的驅動力
第一:要有引爆點;
第二:要實現品牌和效果廣告的聯動,價值最大化;
如今:越來越多的投資者進入棋牌遊戲行業,競爭也日漸激烈,簡單粗暴的運營模式顯然已進入死衚衕。想要引爆棋牌遊戲成為了此前的一個必然趨勢。
何談引爆?
小編在這裡也跟大家分享一些技巧:首先我們需要對這款遊戲做一個包裝,利用品牌名去帶動使用者,但前提是,我們需要調查使用者想聽到什麼,使用者需要什麼等等問題的調查。
引爆時間點
:在整個遊戲行業廣告投放中,基本上全年的三個時間是,春節、暑假、十一黃金週;而對於棋牌遊戲來說,重點需放在春節時間點。因為春節返鄉親朋友好聚會,大量的閒暇時間,都會用來玩一些手機遊戲,棋牌遊戲作為大眾娛樂專案之一,是大家首選。
持續投入,而不是一年一個時間做一次
第一是娛樂化。
棋牌遊戲本質上是打發人們碎片時間的娛樂工具,很多同行或非棋牌行業的同行都在嘗試非常多的娛樂化營銷。我們認為整個娛樂化接下來是關於棋牌遊戲在渠道推廣、使用者獲取等方面很重要的點,進而向著使用者需求方向去做。
第二是賽事化
。賽事運營是這個行業未來新的趨勢和發展點。鬥地主去年成為了國家正式的體育競技專案,我們也預期會有更多的棋牌公司投入到體育營銷、賽事運營的生態體系裡。
第三是公益化
。這是比較少提及的方向,棋牌首先是一項競技的智力運動,可以用在青少年智力開發和陪伴老年人等方面。這也是在這個遊戲行業接下來會重點發展的方向,比如去偏遠山區開設一些棋牌教育的課堂等。
讓棋牌遊戲傳承棋牌文化,讓棋牌文化成為中國品牌,棋牌公司需要有過硬的產品和良好的品牌來保持在棋牌領域的競爭力,棋牌遊戲是生命線很長的產品,我們要建立業界常青品牌發展策略。希望整個行業可以共同把棋牌遊戲做強做大,讓棋牌遊戲成為傳承中國傳統文化,進而打造成中國品牌,做出海外市場。