沒有程式設計基礎如何入門ARVR的學習路線?

沒有程式設計基礎如何入門AR/VR的學習路線?

1、對於沒有程式碼基礎的設計師、產品經理或者藝術行業從業者等想從事AR/VR行業,建議可以學習Adobe Aero、蘋果的Reality Composer等來快速製作AR內容。

2、對於有程式設計基礎的Unity開發者,推薦直接使用AR Foundation、Vuforia、EasyAR、HoloLens來進行開發。

3、對於有程式設計基礎的原生開發者(Android or iOS),可以使用ARKit和ARCore來進行開發。

4、對於有一些語言基礎的計算機專業學生,推薦直接學習C#、Unity開發,然後使用AR Foundation、Vuforia等快速開發出AR應用;或者有Swift或者Java基礎的,直接使用Apple 的ARkit或Android 的ARCore進行開發,快速上手實現AR應用。

5、對於沒有程式設計基礎的大一二計算機相關學生,想要快速開發出AR應用,學習路線是掌握C#語言,然後學習Unity的一些基礎編輯操作,之後使用封裝好的AR Foundation、Vuforia等快速上手開發一個AR應用。

目前整個AR SDK沒有一個統一的標準,不過隨著蘋果AR眼鏡的推出,以及Unity和Unreal共同支援的行業範圍的XR介面標準化:OpenXR,不久之後我們就不會這麼糾結啦。就和之前移動網際網路剛起來的時候是一樣的,那麼前面說了這麼多,我們零基礎到底怎麼學習呢:在這裡推薦給一些零基礎一個完整的學習路線::語言掌握C# ——- 工具掌握 Unity ——- SDK掌握Vuforia和ARKit ——- AR眼鏡掌握HoloLens開發 —— VR眼鏡掌握Oculus Quest開發。

沒有程式設計基礎如何入門AR/VR的學習路線?