我的世界:燈籠也有講究?Notch最早提出,時隔八年才加入

偶然逛Wiki的時候,看到了燈籠這個道具,於是發現自己好像並沒有足夠的瞭解燈籠,於是寫下了這篇文章,和大家一起來好好聊聊燈籠這個道具。相信對你會讓對燈籠這個道具,有一些新的認識。

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命運多舛

燈籠這個道具其實早在Notch還在的遠古時期就已經被提及了,那是MC剛釋出的第二年,也就是2010年。當時Notch就燈籠這個道具發表推文表示,如果燈籠加入遊戲中,那麼燈籠將會代替火把成為永久光源,火把則可能會在一段時間熄滅並且需要打火石重新點燃。

但燈籠命運多舛,即便10年被提及,但後續一直被延遲,直到其他光源(紅石燈、螢石)的加入,燈籠被擱淺了,並決定不會加入遊戲中。

而在八年後,燈籠終於加入了遊戲。

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燈籠的獲取

燈籠是在1。14村莊更新中加入的,所以燈籠可以在村莊自然生成,但是僅限於積雪的凍原。除此之外,燈籠還可以在堡壘遺蹟自然生成。

除自然生成外,燈籠可以用八個鐵粒加一個火把合成,合成成本並不高。

當然,還有一個獲取方式玩家不太熟悉,燈籠可以透過和圖書管理員交易獲得,但並非百分百。至於為什麼是圖書管理員,至今都是一個疑問。

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燈籠的用途

燈籠最大的用途就是用作光源,這也是Notch最開始的想法,而且燈籠的亮度為15,甚至比火把還要高上一級。但即便燈籠的亮度更高,火把依然被玩家使用的更多,攜帶方便以及合成簡單是最大的原因。

燈籠只能放置在方塊的底部或頂部,可以和鐵鏈等方塊做成一些好看的裝飾。

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靈魂燈籠

除了常規燈籠之外,燈籠還有一個變種,靈魂燈籠。靈魂燈籠除了顏色和燈籠不一樣外,外觀是一模一樣的。就和靈魂火把、靈魂火、靈魂營火一樣,靈魂燈籠的存在也是理所當然的。

但二者還是有些許區別的,燈籠的亮度為15,靈魂燈籠的亮度為12。

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融化冰雪

燈籠擁有15的亮度,越亮散發的熱量就越多,所以燈籠可以融化三格內的冰雪,而靈魂燈籠由於只有12的亮度,所以無法融化冰雪。

燈籠融化冰雪的特性並不是一放上燈籠周圍的冰雪就瞬間融化了,而是緩慢的一個一個融化,這一點是比較符合現實的。但也有一點是不符合現實的,就是融化的順序竟然不是先近後遠,而是隨機融化。

其次這個三格距離可能有些玩家也不能理解,比較上圖顯示的只有正東西南北四個方向才是三格,其餘方向其實並沒有三格。這裡的三格指的不是我們熟知的三格,而是曼哈頓距離中的三格。至於曼哈頓距離是什麼,小夥伴們可以自行搜尋一下,以後有機會迷戀也可以給大家解釋一下。

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豬靈剋星

靈魂燈籠雖然亮度不及燈籠,但靈魂有一個特性是燈籠所不具備的,那就是可以驅趕豬靈。非戰鬥狀態下的豬靈是恐懼靈魂燈籠的,有靈魂燈籠的地方豬靈會避而遠之。當然這不僅僅靈魂燈籠具有,靈魂火、靈魂營火也同樣具有該特性。但值得注意的是,非戰鬥狀態的豬靈才會懼怕,如果你沒有穿金甲或者打了豬靈,那麼靈魂燈籠也救不了你。

一個道具的加入可能大家第一時間就知道了該道具長啥樣,基本功能是什麼。但是很多時候大家並沒有仔細的去了解。就拿燈籠來說,可能很多玩家都不知道燈籠可以融化冰雪。所以很多時候,大家在體驗新道具的時候,也可以儘可能

多地

去了解一下新道具的一些基礎理論知識,這也是很有必要的。