攻擊型別特技:
無雙連斬
:消耗70點怒氣,對敵方單體目標造成2次物理傷害。
崩山擊
:消耗40點怒氣,臨時提高15%物攻,無視目標20%物防造成1次物理傷害。
醉仙望月
:消耗70點怒氣,對敵方單體目標造成2次法術傷害。
墜星術
:消耗40點怒氣,臨時提高15%法攻,無視目標20%法防造成1次法術傷害。
攻擊型別特技對輸出門派是相當重要的,可以在被封印的情況下出手一次,無雙連斬和醉仙望月特技可以出手兩次(普通攻擊,法術門派按照法攻來結算傷害),造成傷害總額是高於單體攻擊技能的。
崩山擊和墜星術可以忽視目標一定的防禦同時提高攻擊力出手一次,目標防禦越高收益越大,一般傷害比不上出手兩次。相比於其他兩個特技來說,優點是消耗的怒氣值較少,更容易觸發使用條件。
行者個人建議有條件的兩種特技都配備上,根據怒氣值決定使用哪一個,再補充一下,這些特技無法疊加狀態(行者的萬毒角色嘗試過,使用特技無法疊毒)。
特殊狀態型別特技:
反戈相向
:消耗70點怒氣,使友方單體目標獲得反戈相向狀態,反彈50%傷害,持續四回合。
鏡花水月
:消耗90點怒氣,對自身使用,獲得鏡花水月狀態,反彈每回合首次受到的封印狀態,持續四回合。
這些特技都屬於“損人利己”型別特技,因為使用之後對手看到之後就會把封印和攻擊技能留給自己的隊友,只要對面不掛機,這些狀態基本都沒機會觸發,平白浪費一回合出手。
封系門派倒是可以使用,但是反戈相向只能反彈傷害不能防止自己被封,鏡花水月倒是可以防止封印但是容易被集火(要是你能把這兩個特技兩回合全加到自己身上就算你厲害)。
減怒型別特技:
抑火術
:消耗35點怒氣,減少敵方單體目標60點怒氣。
亂心術
:消耗70點怒氣,使敵方單體目標法力、怒氣消耗加倍,持續三回合。
這類特技用好了可以防止對面出大特技翻盤,用錯了(目標沒有特技)憑白浪費一回合出手。不過優勢局賭一手也無傷大雅,有條件的可以配備一個。
驅散型別特技:
驅散術
:消耗60點怒氣,驅散敵方單體目標的增益狀態。
四面楚歌
:消耗100點怒氣,驅散敵方全體目標的增益狀態。
這類特技可以驅散對面的增益狀態,PVP玩法中比較好用,一般的增益特技都可以剋制。
其他:
吸星大法
:消耗40點怒氣,吸取敵方單體目標氣血,吸取量=使用者等級*6。
隱空術
:消耗40點怒氣,使友方單體目標本回合無法行動,無法被選為目標。
這兩個特技比較特殊,同時也比較雞肋,沒有必要刻意去配置。吸星大法吸取值較低(80級角色才可以吸取480氣血),隱空術適用場景太少。
大家覺得隱空術適合哪種場景?歡迎評論區留言討論。
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