S27賽季三大變動提前知, 反野難度提升, 3條分路調整解析

距離S27賽季開啟僅剩半個來月時間,在此之前,新版本會率先在搶先服更新測試,那麼大版本都有哪些變動值得留意呢?此次小編整理出了S27賽季值得留意的三大變動!

S27賽季三大變動提前知, 反野難度提升, 3條分路調整解析

一、排位系統

S27賽季將正式啟用新版繼承規則, 即王者25星(無雙王者)以上段位才能繼承到至尊星耀,關於新繼承規則小編已經有過多次介紹就不再贅述。不僅如此,S27賽季巔峰賽的開啟條件簡化,新增了本賽季達到榮耀王者的人數,同時排位保護卡改為段位保護卡,僅在玩家掉段時觸發不掉星,當然有剩餘排位卡再好不過,可以在下個賽季替換為MVP加星卡。除此之外,下個賽季達到王者50星(榮耀王者)的段位稱號獲取條件調整,其中職業和英雄類稱號獲取難度下降,而結算類稱號獲取難度略微提升,並且官方還新增了七大稱號,比如獲取難度較高的“絕世無雙”,需要玩家在一個賽季內至少拿到兩次五殺。

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二、視野最佳化

新視野機制已經率先上線體驗服測試,但依舊有不少玩家對該調整不理解,其實很簡單,主要體現在三個方面。首先對目標(含英雄、兵線)造成傷害時,造成傷害的位置會出現一個視野範圍,由於該視野暴露時長太過漫長,因此新版本官方大幅下調了2。6秒,簡而言之就是下個版本對敵傷害後附近的視野僅暴露2秒。

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其次對敵傷害會短暫暴露所處位置的視野,但英雄本身的視野並不會暴露,比如攻擊目標後馬上用位移技能或閃現逃走會丟失視野,為了解決這個問題,新版本增加了攻擊目標後會暴露自身視野1秒的機制,玩家能第一時間知道高機動英雄的動向(比如韓信)。最後野怪攻擊英雄後暴露的視野時長也大幅下降,由七秒縮短至三秒,如此提升了反野難度。總之視野機制最佳化後,大家的對抗體驗將更加合理。

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三、裝備調整

新版本遊走路、發育路和打野三大分路調整,而三個職業的調整主要體現在裝備上。其中游走裝全部調整,不僅被動恩賜的金幣/經驗的積攢速度加快,而且下調了合成價格和增加了生命值加成,等於是輔助英雄的經濟和坦度有了保障,能夠更快發育成型;而射手除了透過防禦塔新增保護精靈和草叢位置調整外,官方還優化了吸血刀和新增了中期裝備“血魂刃”,大幅提升了射手的生存率和續航;打野主要調整了黃刀和粉刀,二者最佳化後因為只能透過刷野疊層,因此不再是全英雄通用(比如邊路帶懲擊前期打不出傷害,拖節奏),特別是肉刀的被動無法在透過技能觸發,意味著輔助出粉刀的時代結束(比如瑤瑤公主、莊周等),粉刀和黃刀迴歸打野英雄。

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結語:S27賽季排位系統、視野和裝備三大調整解析,新增七大榮耀稱號,反野難度增加,並且三大分路因為裝備調整得到不同程度的削弱或加強。那麼小夥伴們你覺得這波調整如何?歡迎留言討論!